« Laser » : différence entre les versions
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===''[[Rayman 2]]''=== | ===''[[Rayman 2]]''=== | ||
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont installé des lasers dans la plupart des mondes de [[la Croisée des Rêves]] tombés sous leur contrôle. On en trouve principalement dans les bastions. Ils peuvent être fixes ou mobiles. Beaucoup sont superposés pour former des barrières. | Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont installé des lasers dans la plupart des mondes de [[la Croisée des Rêves]] tombés sous leur contrôle. On en trouve principalement dans les bastions. Ils peuvent être fixes ou mobiles. Beaucoup sont superposés pour former des barrières. | ||
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Dans [[les Mines Pirates]], un lieu exclusif à ''[[Rayman Revolution]]'', les [[Bébé Globox|bébés Globox]] offrent à [[Rayman]] un [[Masque de Pluie]], qui lui permet entre autres de désactiver des barrières de lasers. | Dans [[les Mines Pirates]], un lieu exclusif à ''[[Rayman Revolution]]'', les [[Bébé Globox|bébés Globox]] offrent à [[Rayman]] un [[Masque de Pluie]], qui lui permet entre autres de désactiver des barrières de lasers. | ||
Dans la version PlayStation, tous les [[Rayon électrique|rayons électriques]] ont été remplacés par des lasers ou des barrières électrifiées. Par exemple, dans [[la Baie des Baleines]], [[Rayman]] trouve son amie [[Carmen]] emprisonnée dans une caverne sous-marine obstruée par des lasers (bien qu'il soit techniquement impossible d'en installer sous l'eau). | Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], tous les [[Rayon électrique|rayons électriques]] ont été remplacés par des lasers ou des barrières électrifiées. Par exemple, dans [[la Baie des Baleines]], [[Rayman]] trouve son amie [[Carmen]] emprisonnée dans une caverne sous-marine obstruée par des lasers (bien qu'il soit techniquement impossible d'en installer sous l'eau). | ||
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Lasers R2(PS1).png|Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']], les [[Rayon électrique|rayons électriques]] ont été remplacés par des lasers (ici dans de [[la Clairière de la Fée]]). | |||
RedLaser(Rayman Revolution).jpg|Une barrière de lasers dans [[les Collines aux Menhirs]] (''[[Rayman Revolution]]''). | |||
Carmen laser prison PS1.jpg|Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']], [[Carmen]] est piégée derrière une barrière de lasers. | |||
Laser+Rayon.jpg|Un laser rotatif dans [[les Montagnes de Fer]] (''[[Rayman Revolution]]''). | |||
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===''[[Rayman 3]]''=== | ===''[[Rayman 3]]''=== | ||
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], on trouve quelques lasers de fabrication [[Hoodlum]]. Comme ceux des [[Pirate]]s, ils sont de couleur rouge. | Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], on trouve quelques lasers de fabrication [[Hoodlum]]. Comme ceux des [[Pirate]]s, ils sont de couleur rouge. | ||
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[[Céloche]], machine de guerre [[Hoodlum]] faisant office de boss de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], peut générer un laser. | [[Céloche]], machine de guerre [[Hoodlum]] faisant office de boss de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], peut générer un laser. | ||
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Céloche3.jpg|[[Céloche]] utilisant son laser. | |||
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===''[[Rayman Origins]]''=== | ===''[[Rayman Origins]]''=== | ||
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Piping Hot! 12.jpg|Des lasers générés des [[fourchette]]s. | |||
Dragon Soup 16.jpg|Des lasers générés des [[couteau]]x. | |||
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===''[[Rayman Legends]]''=== | ===''[[Rayman Legends]]''=== | ||
Dans ce jeu, les [[Crapaud plongeur|Crapauds plongeurs]] ont installé des lasers dans leur base sous-marine de [[20 000 Lums sous les mers]]. On en trouve aussi bien dans les salles que dans les bassins (répétant ainsi la même erreur que dans ''[[Rayman 2]]''). Comme ceux des [[Pirate]]s et des [[Hoodlums]], ils sont rouges et peuvent être fixes ou mobiles. Tous ces lasers sont surveillés par une [[sentinelle]]. Si les héros en touchent un, la [[sentinelle]] ouvre aussitôt le feu avec son canon laser. Il n'y a aucun moyen d'éviter leur tir. | Dans ce jeu, les [[Crapaud plongeur|Crapauds plongeurs]] ont installé des lasers dans leur base sous-marine de [[20 000 Lums sous les mers]]. On en trouve aussi bien dans les salles que dans les bassins (répétant ainsi la même erreur que dans ''[[Rayman 2]]''). Comme ceux des [[Pirate]]s et des [[Hoodlums]], ils sont rouges et peuvent être fixes ou mobiles. Tous ces lasers sont surveillés par une [[sentinelle]]. Si les héros en touchent un, la [[sentinelle]] ouvre aussitôt le feu avec son canon laser. Il n'y a aucun moyen d'éviter leur tir. | ||
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Lorsque les [[Crapaud plongeur|Crapauds plongeurs]] sont chassés de [[20 000 Lums sous les mers]] par les héros, ils tentent de se réinstaller dans d'autres mondes, où ils installent parfois des lasers. | Lorsque les [[Crapaud plongeur|Crapauds plongeurs]] sont chassés de [[20 000 Lums sous les mers]] par les héros, ils tentent de se réinstaller dans d'autres mondes, où ils installent parfois des lasers. | ||
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LaserThe Dark Creatures Rise -invaded.jpg|Des lasers dans [[Les créatures de la nuit#Envahi|Les créatures de la nuit - envahi]]. | |||
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===''[[Rayman Adventures]]''=== | ===''[[Rayman Adventures]]''=== | ||
Dans ce jeu, on trouve encore des lasers dans la base sous-marine de [[20 000 Lums sous les mers]]. Cette fois-ci, ils ne sont pas surveillés par une [[sentinelle]]. Si les héros en touchent un, ils enclenchent une alarme qui rameute des ennemis. | Dans ce jeu, on trouve encore des lasers dans la base sous-marine de [[20 000 Lums sous les mers]]. Cette fois-ci, ils ne sont pas surveillés par une [[sentinelle]]. Si les héros en touchent un, ils enclenchent une alarme qui rameute des ennemis. | ||
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Rayman Adventures Lasers & Electric barrier.png|Des lasers et un [[rayon électrique]] mobile dans [[20 000 Lums sous les mers]]. | |||
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