« Rayman 3 » : différence entre les versions
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[[Image:Concept Forest 7.jpg|thumb|320px|Concept art de [[la Forêt de Claire-Feuille]] inspiré du scénario de ''Rayman 2000''.]] | [[Image:Concept Forest 7.jpg|thumb|320px|Concept art de [[la Forêt de Claire-Feuille]] inspiré du scénario de ''Rayman 2000''.]] | ||
[[Image:R3Ref1.jpg|thumb|320px|Un collage d'images et d'artworks du jeu ''Rayman 3'', qui était affiché sur un mur du studio [[Ubisoft]] de Montpellier pendant le développement de '' | [[Image:R3Ref1.jpg|thumb|320px|Un collage d'images et d'artworks du jeu ''Rayman 3'', qui était affiché sur un mur du studio [[Ubisoft]] de Montpellier pendant le [[Rayman Origins (développement)|développement de ''Rayman Origins'']]. Ce collage était utilisé comme référence pour travailler sur le nouveau jeu.]] | ||
[[Image:R3Ref2.jpg|thumb|320px|Un autre collage d'images et d'artworks du jeu ''Rayman 3'', réalisé pour le développement de '' | [[Image:R3Ref2.jpg|thumb|320px|Un autre collage d'images et d'artworks du jeu ''Rayman 3'', réalisé pour le [[Rayman Origins (développement)|développement de ''Rayman Origins'']].]] | ||
''Voir l'article : [[Rayman 3 (développement)]]'' | ''Voir l'article : [[Rayman 3 (développement)]]'' | ||
Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend qu'avant le développement | Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend qu'avant le [[Rayman 3 (développement)|développement de ''Rayman 3'']] que l'on connait, quelques personnes ont travaillé sur un projet qui avait pour nom de code ''Rayman 2000''. Il s'agissait d'une suite directe à ''[[Rayman 2]]'', toujours en 3D, qui prenait place dans des villes attachées à des arbres. Ce scénario a été finalement abandonné, mais certaines idées ont été reprises pour créer la ville d'[[Aéropolis]] dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']] et certains décors de [[la Forêt de Claire-Feuille]]. | ||
''[[L'Histoire de Rayman]]'' révèle également que certains développeurs de ''Rayman 3'' étaient fans de ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Half-Life Half-Life]''. Ils s'en sont inspiré pour concevoir l'IA des [[Hoodlums]] et ont créé un mode FPS qui leur permettait de tester les niveaux en vue à la première personne. | ''[[L'Histoire de Rayman]]'' révèle également que certains développeurs de ''Rayman 3'' étaient fans de ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Half-Life Half-Life]''. Ils s'en sont inspiré pour concevoir l'IA des [[Hoodlums]] et ont créé un mode FPS qui leur permettait de tester les niveaux en vue à la première personne. | ||