« Mr Dark » : différence entre les versions
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{{Résistance|9}} ([[Rayman (Game Boy Color)|Version Game Boy Color]]) | {{Résistance|9}} ([[Rayman (Game Boy Color)|Version Game Boy Color]]) | ||
| attaques = Contact, invocation de [[Bad Rayman]], inversion des mouvements de [[Rayman]], forcer [[Rayman]] à courir de manière incontrôlable, vol du [[poing télescopique]] de [[Rayman]], murs de flammes, boules de feu, transformation en hybrides des précédents boss du jeu, faire rétrécir [[Rayman]], bouclier de protection, transformation en boule électrique, pluie de petites ou de grosses boules de feu, pluie d'éclairs | | attaques = Contact, invocation de [[Bad Rayman]], inversion des mouvements de [[Rayman]], forcer [[Rayman]] à courir de manière incontrôlable, vol du [[poing télescopique]] de [[Rayman]], murs de flammes, boules de feu, transformation en hybrides des précédents boss du jeu, faire rétrécir [[Rayman]], bouclier de protection, transformation en boule électrique, pluie de petites ou de grosses boules de feu, pluie d'éclairs | ||
| statut = Vivant | | statut = Vivant (''[[Rayman 1|Rayman]]'')<br>Mort ([[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' (Game Boy Color)]]) | ||
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===''[[Rayman pour les Juniors]]''=== | ===''[[Rayman pour les Juniors]]''=== | ||
{{citation|text=Personnage malfaisant, il veut répandre le mal tout autour de lui en s'emparant de [[La Croisée des Rêves|l'univers magique de Rayman]]. S'il y parvient, il en fera un monde terrible où règne la terreur et la dictature.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman pour les Juniors|Rayman Junior]]''<ref>Sites.ubisoft.fr (via archive.org), ''Mister Dark'', http://web.archive.org/web/20020211202327/http://sites.ubisoft.fr/raymanedu/ami/ami2/dark.html</ref>}} | {{citation|text=Personnage malfaisant, il veut répandre le mal tout autour de lui en s'emparant de [[La Croisée des Rêves|l'univers magique de Rayman]]. S'il y parvient, il en fera un monde terrible où règne la terreur et la dictature.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman pour les Juniors|Rayman Junior]]''<ref>Sites.ubisoft.fr (via archive.org), ''Mister Dark'', http://web.archive.org/web/20020211202327/http://sites.ubisoft.fr/raymanedu/ami/ami2/dark.html</ref>}} | ||
Dans cette collection de jeux éducatifs basée sur [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], Mr Dark apparait pour la première fois dans la cinématique d'introduction. Il y vole le [[grimoire de la connaissance]] du [[Magicien]]. Pour empêcher qu'on le retrouve, il détruit la carte permettant d'aller à [[Le repère de Mr Dark|son repère]], caché dans [[le Château des Délices]]. | Dans cette collection de jeux éducatifs basée sur [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], Mr Dark apparait pour la première fois dans la cinématique d'introduction. Il y vole le [[grimoire de la connaissance]] du [[Magicien]]. Pour empêcher qu'on le retrouve, il détruit la carte permettant d'aller à [[Le repère de Mr Dark|son repère]], caché dans [[le Château des Délices]]. | ||
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Une fois la carte reconstituée, [[Rayman]] peut accéder au dernier niveau, [[le repère de Mr Dark]]. Au début, il doit résoudre des énigmes écrites sur le parchemin pour choisir le bon chemin. Ensuite, Mr Dark apparait devant lui à deux reprises pour lui lancer les mêmes sorts que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] : la course forcée et l'inversion des commandes. Si [[Rayman]] réussit à survivre, il finit par trouver le [[grimoire de la connaissance]]. Mr Dark n'apparaît plus par la suite dans le jeu. Compte tenu de la nature éducative du jeu, il ne combat pas en tant que boss final. | Une fois la carte reconstituée, [[Rayman]] peut accéder au dernier niveau, [[le repère de Mr Dark]]. Au début, il doit résoudre des énigmes écrites sur le parchemin pour choisir le bon chemin. Ensuite, Mr Dark apparait devant lui à deux reprises pour lui lancer les mêmes sorts que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] : la course forcée et l'inversion des commandes. Si [[Rayman]] réussit à survivre, il finit par trouver le [[grimoire de la connaissance]]. Mr Dark n'apparaît plus par la suite dans le jeu. Compte tenu de la nature éducative du jeu, il ne combat pas en tant que boss final. | ||
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RJMrDark 001.PNG|Mr Dark dans ''[[Rayman pour les Juniors]]''. | |||
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===''[[Les Langues avec Rayman]]''=== | ===''[[Les Langues avec Rayman]]''=== | ||
Dans cette autre collection de jeux éducatifs basée sur [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], Mr Dark apparait pour la première fois dans la cinématique d'introduction. Il y vole au [[Magicien]] une lettre de son cousin [[Andrew]], ayant entendu qu'elle contiendrait un secret de magie de la plus haute importance. Avant de partir, il jette un sort au [[Magicien]] et à [[Bétilla]], qui les transformera en nains de jardin dans quelques heures. | Dans cette autre collection de jeux éducatifs basée sur [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], Mr Dark apparait pour la première fois dans la cinématique d'introduction. Il y vole au [[Magicien]] une lettre de son cousin [[Andrew]], ayant entendu qu'elle contiendrait un secret de magie de la plus haute importance. Avant de partir, il jette un sort au [[Magicien]] et à [[Bétilla]], qui les transformera en nains de jardin dans quelques heures. | ||
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Dans le dernier niveau, qui prend place dans [[le Château des Délices]], Mr Dark apparait devant [[Rayman]] pour lui lancer les mêmes sorts que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] : l'inversion des commandes, la course forcée et l'invocation de [[Bad Rayman]]. Si [[Rayman]] réussit à survivre, il remporte la victoire. Mr Dark n'apparaît plus par la suite dans le jeu. Compte tenu de la nature éducative du jeu, il ne combat pas en tant que boss final. | Dans le dernier niveau, qui prend place dans [[le Château des Délices]], Mr Dark apparait devant [[Rayman]] pour lui lancer les mêmes sorts que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] : l'inversion des commandes, la course forcée et l'invocation de [[Bad Rayman]]. Si [[Rayman]] réussit à survivre, il remporte la victoire. Mr Dark n'apparaît plus par la suite dans le jeu. Compte tenu de la nature éducative du jeu, il ne combat pas en tant que boss final. | ||
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Engray-lair.png|Mr Dark dans ''[[les Langues avec Rayman]]''. | |||
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===[[Rayman (Game Boy Color)|La version Game Boy Color de ''Rayman'']]=== | ===[[Rayman (Game Boy Color)|La version Game Boy Color de ''Rayman'']]=== | ||
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===''[[Rayman 3]]''=== | ===''[[Rayman 3]]''=== | ||
À la fin du mini-jeu [[2D Madness]], [[Rayman]] atterrit dans une salle contenant de nombreux objets tirés du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], ainsi que des photographies affichées sur des panneaux. Sur l'un d'elles, on peut remarquer Mr Dark. | À la fin du mini-jeu [[2D Madness]], [[Rayman]] atterrit dans une salle contenant de nombreux objets tirés du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], ainsi que des photographies affichées sur des panneaux. Sur l'un d'elles, on peut remarquer Mr Dark. | ||
Dans une interview, Stéphane Zinetti, graphiste et character designer, a révélé que l'apparence des [[Hoodlums]] a été déterminée d'après un de ses dessins, qui représentait un personnage mélangeant Mr Dark et un [[Chasseur]]. | Dans une interview, Stéphane Zinetti, graphiste et character designer, a révélé que l'apparence des [[Hoodlums]] a été déterminée d'après un de ses dessins, qui représentait un personnage mélangeant Mr Dark et un [[Chasseur]]. | ||
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2D Madness ending.png|Une photographie de Mr Dark apparait à la fin du mini-jeu [[2D Madness]]. Elle est posée contre la scène, à gauche. | |||
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===''[[Rayman Origins]]''=== | ===''[[Rayman Origins]]''=== | ||
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{{citation|text=Nom d'une bulle ! C'est le clone maléfique de [[Rayman]] ! Je me souviens de toi, terreur ! Toujours célibataire ? Normal, t'es tellement, mais tellement moche. C'est la faute à Mister Dark, ça !|sign=[[Polokus]] à [[Raymésis]]|source=''[[Rayman Origins]]''}} | {{citation|text=Nom d'une bulle ! C'est le clone maléfique de [[Rayman]] ! Je me souviens de toi, terreur ! Toujours célibataire ? Normal, t'es tellement, mais tellement moche. C'est la faute à Mister Dark, ça !|sign=[[Polokus]] à [[Raymésis]]|source=''[[Rayman Origins]]''}} | ||
Il était prévu que Mr Dark fasse son grand retour dans ce jeu, en tant que principal antagoniste. | Il était prévu que Mr Dark fasse son grand retour dans ce jeu, en tant que principal antagoniste. | ||
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En cours de développement, le scénario de ''[[Rayman Origins]]'' a été remanié, et le jeu est devenu une suite de ''[[Rayman 3]]''. Mr Dark est resté l'antagoniste du jeu pendant un temps, avant d'être finalement retiré et remplacé par [[le Magicien]], un autre personnage du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']]. Les raisons de ces choix sont inconnues. À l'origine, [[le Magicien]] était un membre de l'[[espèce de Rayman]], mais les développeurs ont décidé d'en faire un [[Ptizêtre]]. On ignore également les raisons de ce choix, mais c'était peut-être pour réutiliser le sprite de Mr Dark. D'ailleurs, dans les fichiers de ''[[Rayman Origins]]'', certains éléments du sprite du [[Magicien]] comportent encore le terme "dark". | En cours de développement, le scénario de ''[[Rayman Origins]]'' a été remanié, et le jeu est devenu une suite de ''[[Rayman 3]]''. Mr Dark est resté l'antagoniste du jeu pendant un temps, avant d'être finalement retiré et remplacé par [[le Magicien]], un autre personnage du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']]. Les raisons de ces choix sont inconnues. À l'origine, [[le Magicien]] était un membre de l'[[espèce de Rayman]], mais les développeurs ont décidé d'en faire un [[Ptizêtre]]. On ignore également les raisons de ce choix, mais c'était peut-être pour réutiliser le sprite de Mr Dark. D'ailleurs, dans les fichiers de ''[[Rayman Origins]]'', certains éléments du sprite du [[Magicien]] comportent encore le terme "dark". | ||
Dans le CD contenant les musiques de ''[[Rayman Origins]]'' proposé avec l'édition collector du jeu, on peut trouver le morceau qui devait accompagner le combat final du jeu, lorque son antagoniste était encore Mr Dark. | Dans le CD contenant les musiques de ''[[Rayman Origins]]'' proposé avec l'édition collector du jeu, on peut trouver [https://raytunes.raymanpc.com/music/RO-OST/30%20-%20(Bonus)%20The%20Final%20Showdown.mp3 le morceau qui devait accompagner le combat final du jeu, lorque son antagoniste était encore Mr Dark]. | ||
Bien que Mr Dark ait été retiré de ''[[Rayman Origins]]'', son nom est cité lorsque le joueur s'accroche à la barbe de [[Polokus]] avec [[Raymésis]]. [[Polokus|Le Bulleur de Rêves]] le confond avec [[Bad Rayman]], le clone maléfique de [[Rayman]] créé par le sorcier.<br>De plus, Mr Dark a une grande influence sur l'intrigue : dans le dernier monde du jeu, les [[Cumulo-grincheux]], [[Rayman]] découvre que son ami [[le Magicien]] est un traître. Mais les raisons de sa trahison ne sont pas expliquées clairement. Des dialogues retirés de la version finale de ''[[Rayman Origins]]'' mais encore visibles dans son script permettent de comprendre les motivations du [[Magicien]]. Celui-ci explique qu'il a connu une scolarité difficile à l'école de magie, car il n'arrivait pas à maitriser ses pouvoirs convenablement et était martyrisé par ses camarades. Aussi, il a vite commencé à admirer secrètement Mr Dark, qui était un sorcier talentueux et craint de tous. Au début des évènements de ''[[Rayman Origins]]'', [[le Magicien]] a décidé d'imiter son modèle, en propageant le chaos dans [[la Croisée des Rêves]] et en essayant d'en prendre le contrôle. Pour cela, il a tout d'abord fait en sorte que les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] remontent de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Ensuite, il a érigé dans le plus grand secret une armée de [[robot]]s redoutables et de [[mecha]]s gigantesques dans les usines des [[Cumulo-grincheux]]. Il comptait s'en servir pour renverser [[Polokus]] et instaurer un nouvel ordre dans [[la Croisée des Rêves]].<br>Bien que ces dialogues importants aient été retirés de ''[[Rayman Origins]]'', des traces discrètes de l'admiration du [[Magicien]] pour Mr Dark sont restées dans la version finale du jeu : les affiches accrochées dans le repaire du [[Magicien]]. Sur celles-ci, on peut voir des dessins ou des photographies représentant un personnage portant un grand chapeau et une cape, comme Mr Dark, ainsi que cette phrase : "♥ Mister D". Ce qui veut dire littéralement : "J'adore Mister Dark". | Bien que Mr Dark ait été retiré de ''[[Rayman Origins]]'', son nom est cité lorsque le joueur s'accroche à la barbe de [[Polokus]] avec [[Raymésis]]. [[Polokus|Le Bulleur de Rêves]] le confond avec [[Bad Rayman]], le clone maléfique de [[Rayman]] créé par le sorcier.<br>De plus, Mr Dark a une grande influence sur l'intrigue : dans le dernier monde du jeu, les [[Cumulo-grincheux]], [[Rayman]] découvre que son ami [[le Magicien]] est un traître. Mais les raisons de sa trahison ne sont pas expliquées clairement. Des dialogues retirés de la version finale de ''[[Rayman Origins]]'' mais encore visibles dans son script permettent de comprendre les motivations du [[Magicien]]. Celui-ci explique qu'il a connu une scolarité difficile à l'école de magie, car il n'arrivait pas à maitriser ses pouvoirs convenablement et était martyrisé par ses camarades. Aussi, il a vite commencé à admirer secrètement Mr Dark, qui était un sorcier talentueux et craint de tous. Au début des évènements de ''[[Rayman Origins]]'', [[le Magicien]] a décidé d'imiter son modèle, en propageant le chaos dans [[la Croisée des Rêves]] et en essayant d'en prendre le contrôle. Pour cela, il a tout d'abord fait en sorte que les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] remontent de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Ensuite, il a érigé dans le plus grand secret une armée de [[robot]]s redoutables et de [[mecha]]s gigantesques dans les usines des [[Cumulo-grincheux]]. Il comptait s'en servir pour renverser [[Polokus]] et instaurer un nouvel ordre dans [[la Croisée des Rêves]].<br>Bien que ces dialogues importants aient été retirés de ''[[Rayman Origins]]'', des traces discrètes de l'admiration du [[Magicien]] pour Mr Dark sont restées dans la version finale du jeu : les affiches accrochées dans le repaire du [[Magicien]]. Sur celles-ci, on peut voir des dessins ou des photographies représentant un personnage portant un grand chapeau et une cape, comme Mr Dark, ainsi que cette phrase : "♥ Mister D". Ce qui veut dire littéralement : "J'adore Mister Dark". | ||
En janvier 2012, la scénariste Gabrielle Shrager a confirmé sur sa page Facebook que l'antagoniste de ''[[Rayman Origins]]'' est bien [[le Magicien]], qu'il est bien un fan de Mr Dark et qu'il usurpe son identité <ref>Facebook, Gabrielle Shrager clarifie l'identité de l'antagoniste de ''Rayman Origins'', http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a3/Gabrielle_Shrager_Facebook_conversation.jpg</ref>. | En janvier 2012, la scénariste Gabrielle Shrager a confirmé sur sa page Facebook que l'antagoniste de ''[[Rayman Origins]]'' est bien [[le Magicien]], qu'il est bien un fan de Mr Dark et qu'il usurpe son identité<ref>Facebook, Gabrielle Shrager clarifie l'identité de l'antagoniste de ''Rayman Origins'', http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a3/Gabrielle_Shrager_Facebook_conversation.jpg</ref>. | ||
Dans les fichiers de ''[[Rayman Legends]]'', les éléments du sprite des [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]] s'appellent Mr Dark pour des raisons inconnues. Peut-être que les développeurs ont oublié de les renommer, comme ceux du [[Magicien]] dans ''[[Rayman Origins]]''. | Dans les fichiers de ''[[Rayman Legends]]'', les éléments du sprite des [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]] s'appellent Mr Dark pour des raisons inconnues. Peut-être que les développeurs ont oublié de les renommer, comme ceux du [[Magicien]] dans ''[[Rayman Origins]]''. | ||
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Char-mr-dark.png|Mr Dark, tel qu'il devait apparaître dans ''[[Rayman Origins]]''. | |||
Mr Dark in Rayman Origins.png|Les affiches représentant Mr Dark dans le repaire du [[Magicien]] dans les [[Cumulo-grincheux]]. | |||
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==Galerie== | ==Galerie== | ||