« Poulet-zombie » : différence entre les versions
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Au fond d'un précipice, il y a un petit point d'eau gardé par des poulets-zombies. Et dans une salle, des poulets-zombies sortent d'une grille dans un mur, à l'instar des [[Chenille géante|chenilles géantes]] dans [[la Clairière de la Fée]] de ''[[Rayman 2]]''. | Au fond d'un précipice, il y a un petit point d'eau gardé par des poulets-zombies. Et dans une salle, des poulets-zombies sortent d'une grille dans un mur, à l'instar des [[Chenille géante|chenilles géantes]] dans [[la Clairière de la Fée]] de ''[[Rayman 2]]''. | ||
Tout comme certains types de [[Hoodlums]] et les [[Bouillaboue]]s, les poulets-zombies ont leurs propres thèmes musicaux. Dans les zones qu'ils hantent, on entend une musique calme et très orientale. Lorsqu'ils passent à l'attaque, une musique rapide et stridente se déclenche. | Tout comme certains types de [[Hoodlums]] et les [[Bouillaboue]]s, les poulets-zombies ont leurs propres thèmes musicaux. Dans les zones qu'ils hantent, on entend [https://raytunes.raymanpc.com/music/R3/082%20-%20Haunted%20~Carrying%20the%20Egg~.mp3 une musique calme et très orientale]. Lorsqu'ils passent à l'attaque, [https://raytunes.raymanpc.com/music/R3/083%20-%20Haunted%20~Zombie%20Chickens!~.mp3 une musique rapide et stridente] se déclenche. | ||
Lorsqu'ils parviennent à blesser [[Rayman]], les poulets-zombies secouent leur tête comme s'ils ricanaient. Quand [[Rayman]] les frappe, ils poussent un râle ressemblant à une expiration et volent en morceaux. Avant de disparaître, leur corps marron prend la forme d'un casque colonial de [[Livingstone]]. | Lorsqu'ils parviennent à blesser [[Rayman]], les poulets-zombies secouent leur tête comme s'ils ricanaient. Quand [[Rayman]] les frappe, ils poussent un râle ressemblant à une expiration et volent en morceaux. Avant de disparaître, leur corps marron prend la forme d'un casque colonial de [[Livingstone]]. | ||