« Rayman M » : différence entre les versions

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*'''Popolopoï''' : Dans ce mode, le joueur doit boucler 3 tours de circuit avant que le chronomètre n'arrive à 0. Il commence à 20 secondes. Durant la course, le joueur doit gagner du temps supplémentaire en tirants sur des [[papillon]]s appelés [[Popolopoï]]s. Leu couleur change en fonction du bonus de temps qu'ils accordent. Ce mode ne peut être pratiqué que par un seul joueur.
*'''Popolopoï''' : Dans ce mode, le joueur doit boucler 3 tours de circuit avant que le chronomètre n'arrive à 0. Il commence à 20 secondes. Durant la course, le joueur doit gagner du temps supplémentaire en tirants sur des [[papillon]]s appelés [[Popolopoï]]s. Leu couleur change en fonction du bonus de temps qu'ils accordent. Ce mode ne peut être pratiqué que par un seul joueur.
*'''Lums''' : Dans ce mode, des [[Lums jaune|Lums]] sont répartis dans tout le niveau. Pour l'emporter, le joueur doit être le premier à boucler 3 tours de circuit, tout en attrapant un maximum de [[Lums jaune|Lums]]. Ils serviront plus tard, pour le niveau bonus [[Encore et Encore]]. Ce mode ne peut être pratiqué que par un seul joueur.
*'''Lums''' : Dans ce mode, des [[Lums jaune|Lums]] sont répartis dans tout le niveau. Pour l'emporter, le joueur doit être le premier à boucler 3 tours de circuit, tout en attrapant un maximum de [[Lums jaune|Lums]]. Ils serviront plus tard, pour le niveau bonus [[Encore et Encore]]. Ce mode ne peut être pratiqué que par un seul joueur.
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RayMReady.jpg|[[Barbe-Tranchante]], [[Globox]], [[Rayman]] et [[Henchman 800]] sur la ligne de départ de [[Tour Nébuleuse]] en mode Course.
RM OrangeButterfly.jpg|[[Rayman]] dans [[Aube Sablonneuse]] en mode [[Popolopoï]].
RM YellowLums.jpg|[[Rayman]] et [[Barbe-Tranchante]] se lançant dans une course dans [[Sombres Égouts]] en mode [[Lums]].
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===Mode Combat===
===Mode Combat===
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*'''Lum Fight''' : Dans ce mode, les combattants débutent la partie avec 5 points de vie. Chaque fois que les points de vie de l'un d'eux tombent à 0, il est ressuscité ailleurs dans l'arène. Le but consiste à éliminer tous les adversaires en tirant dessus (le radar indique où ils se trouvent). Chaque fois qu'un combattant fait tomber un adversaire à 0 point de vie, il marque un point, représenté par un [[Lums]]. Le vainqueur est le premier à remplir la condition de victoire, ou celui qui possède le plus de [[Lums]] à la fin du temps imparti (s'il s'agit d'une partie chronométrée). Si un combattant s'élimine lui-même, il est pénalisé d'un [[Lums]] (-1). Pour se battre, les combattants doivent se procurer des armes à l'aide des Générateurs dispersés dans l'arène.
*'''Lum Fight''' : Dans ce mode, les combattants débutent la partie avec 5 points de vie. Chaque fois que les points de vie de l'un d'eux tombent à 0, il est ressuscité ailleurs dans l'arène. Le but consiste à éliminer tous les adversaires en tirant dessus (le radar indique où ils se trouvent). Chaque fois qu'un combattant fait tomber un adversaire à 0 point de vie, il marque un point, représenté par un [[Lums]]. Le vainqueur est le premier à remplir la condition de victoire, ou celui qui possède le plus de [[Lums]] à la fin du temps imparti (s'il s'agit d'une partie chronométrée). Si un combattant s'élimine lui-même, il est pénalisé d'un [[Lums]] (-1). Pour se battre, les combattants doivent se procurer des armes à l'aide des Générateurs dispersés dans l'arène.
*'''Capture the Fly''' : Dans ce mode, il y a une [[Mouche (Rayman M)|mouche]] sur la carte. Les combattants doivent l'attraper et la garder le plus longtemps possible (le radar indique où elle est située). Tant qu'un combattant tient la [[Mouche (Rayman M)|mouche]], il marque des points, représentés par des [[Lums]]. Pour voler la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] à un adversaire, il suffit de le toucher en lui tirant dessus (une fois suffit). Celui qui transporte la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] ne peut pas tirer, mais sa vitesse devient de plus en plus grande au fur et à mesure qu'il garde la [[Mouche (Rayman M)|mouche]]. Chaque participant dispose de 5 balles (lesquelles ne sont efficaces que contre le porteur de la [[Mouche (Rayman M)|mouche]]), qui se régénèrent au fur et à mesure qu'on les utilise. Le vainqueur est le premier à remplir la condition de victoire, ou celui qui possède le plus de [[Lums]] à la fin du temps imparti (s'il s'agit d'une partie chronométrée).
*'''Capture the Fly''' : Dans ce mode, il y a une [[Mouche (Rayman M)|mouche]] sur la carte. Les combattants doivent l'attraper et la garder le plus longtemps possible (le radar indique où elle est située). Tant qu'un combattant tient la [[Mouche (Rayman M)|mouche]], il marque des points, représentés par des [[Lums]]. Pour voler la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] à un adversaire, il suffit de le toucher en lui tirant dessus (une fois suffit). Celui qui transporte la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] ne peut pas tirer, mais sa vitesse devient de plus en plus grande au fur et à mesure qu'il garde la [[Mouche (Rayman M)|mouche]]. Chaque participant dispose de 5 balles (lesquelles ne sont efficaces que contre le porteur de la [[Mouche (Rayman M)|mouche]]), qui se régénèrent au fur et à mesure qu'on les utilise. Le vainqueur est le premier à remplir la condition de victoire, ou celui qui possède le plus de [[Lums]] à la fin du temps imparti (s'il s'agit d'une partie chronométrée).
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GemstoneTemplePC.jpg|[[Rayman]], [[Henchman 800]], [[Barbe-Tranchante]] et [[Globox]] s'affrontant dans [[Pierre Précieuse]] en mode Lum Spring.
RMBattle.jpg|[[Rayman]] et [[Globox]] s'affrontant dans [[Bûches en Folie]] en mode Lum Fight
RM PC-IdleLight-Fly.jpg|[[Rayman]] et la [[Femme-Rasoir]] s'affrontant dans [[Plaine des Ombres]] en mode Capture the Fly
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==Personnages==
==Personnages==
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*'''[[Femme-Rasoir]]''' : L'épouse de [[Barbe-Tranchante]]. C'est un personnage à déverrouiller. Elle ne possède aucune [[skin]].
*'''[[Femme-Rasoir]]''' : L'épouse de [[Barbe-Tranchante]]. C'est un personnage à déverrouiller. Elle ne possède aucune [[skin]].
*'''[[Henchman 1001]] (PC) - [[Henchman 1000]] (PlayStation 2)''' : Un Sbire 1000, version améliorée des [[Sbire|Sbires 800]]. C'est un personnage à déverrouiller. Il possède trois [[skin]]s.
*'''[[Henchman 1001]] (PC) - [[Henchman 1000]] (PlayStation 2)''' : Un Sbire 1000, version améliorée des [[Sbire|Sbires 800]]. C'est un personnage à déverrouiller. Il possède trois [[skin]]s.
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RM-Globox-AlternativeCharacterSkin1.jpg|[[Globox]] avec une de ses [[skin]]s, qui le fait ressembler à une fraise.
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==Niveaux==
==Niveaux==
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*'''Combat'''
*'''Combat'''
**[[Tours Étranges]]
**[[Tours Étranges]]
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RayMReady.jpg|[[Barbe-Tranchante]], [[Globox]], [[Rayman]] et [[Henchman 800]] au départ d'une course dans le niveau [[Tour Nébuleuse]].
RMBattle.jpg|[[Rayman]] et [[Globox]] s'affrontent dans le niveau [[Bûches en Folie]].
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==Environnement==
==Environnement==
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Enfin, [[Big Bang]], [[Futur]], [[Glisse Extrême]] et [[Vive Adrénaline]] semblent se dérouler dans une dimension parallèle.
Enfin, [[Big Bang]], [[Futur]], [[Glisse Extrême]] et [[Vive Adrénaline]] semblent se dérouler dans une dimension parallèle.
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SpellboundForestPC.jpg|La [[Forêt Enchantée (Rayman M)|Forêt Enchantée]] rappelle les niveaux forestiers de ''[[Rayman 2]]''.
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==Objets et obstacles du mode Course==
==Objets et obstacles du mode Course==
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*'''[[Cullcut]]s''' : Machines construites par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] équipées de grandes mâchoires, qui assomment ou aplatissent les coureurs qu'ils touchent.
*'''[[Cullcut]]s''' : Machines construites par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] équipées de grandes mâchoires, qui assomment ou aplatissent les coureurs qu'ils touchent.
*'''[[Tonneau électrique|Tonneaux électriques]]''' : Rappelant les [[Tonneau à pattes|Tonneaux à pattes]] de ''[[Rayman 2]]'', ils produisent un champ électrique autour d'eux, qui électrocute et ralentit les coureurs qui le touche.
*'''[[Tonneau électrique|Tonneaux électriques]]''' : Rappelant les [[Tonneau à pattes|Tonneaux à pattes]] de ''[[Rayman 2]]'', ils produisent un champ électrique autour d'eux, qui électrocute et ralentit les coureurs qui le touche.
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RM-PC-Nettle-DawnSand.jpg|Une [[ronce géante]] dans [[Aube Sablonneuse]].
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==Armes et objets du mode Combat==
==Armes et objets du mode Combat==
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*'''Roquette bourdonnante''' : Cette arme volante à une [[chenille géante]] de ''[[Rayman 2]]''. Elle fait perdre 5 points de vie à l'ennemi qu'elle touche, le tuant instantanément. Lorsqu'un combattant l'envoie, il s'immobilise, devenant ainsi vulnérable aux tirs adverses. Il est possible d'être éliminé par son propre projectile.   
*'''Roquette bourdonnante''' : Cette arme volante à une [[chenille géante]] de ''[[Rayman 2]]''. Elle fait perdre 5 points de vie à l'ennemi qu'elle touche, le tuant instantanément. Lorsqu'un combattant l'envoie, il s'immobilise, devenant ainsi vulnérable aux tirs adverses. Il est possible d'être éliminé par son propre projectile.   
*'''Barrière ultime''' : Ce bouclier indestructible protège contre toutes les attaques pendant quelques secondes. Il fait également perdre 1 point de vie à ceux qui entrent en contact avec lui.
*'''Barrière ultime''' : Ce bouclier indestructible protège contre toutes les attaques pendant quelques secondes. Il fait également perdre 1 point de vie à ceux qui entrent en contact avec lui.
*'''Bombe à glu/Bombe glu''' : Cette arme ressemble à une [[bombe à hélice]] de ''[[Rayman 2]]''. Elle tourne autour la cible et explose au bout de quelques secondes, entrainant la perte de 3 points de vie. Elle peut être passée à un autre combattant d'un simple contact. Bien entendu, il est possible d'être blessé par sa propre bombe.
*'''Bombe glu/Bombe à glu''' : Cette arme ressemble à une [[bombe à hélice]] de ''[[Rayman 2]]''. Elle tourne autour la cible et explose au bout de quelques secondes, entrainant la perte de 3 points de vie. Elle peut être passée à un autre combattant d'un simple contact. Bien entendu, il est possible d'être blessé par sa propre bombe.
*'''Tir rapide''' : Cette arme est composée de neuf projectiles. Le combattant en envoie trois à chaque slave. Chacun fait perdre un point de vie à la cible.
*'''Tir rapide''' : Cette arme est composée de neuf projectiles. Le combattant en envoie trois à chaque slave. Chacun fait perdre un point de vie à la cible.
*'''Balle en plastique/Balle plastique''' : Cette arme est composée de cinq projectiles. Ils peuvent toucher la cible en tir direct ou rebondir sur les murs (3 rebonds maximum). En mode Combat, chaque balle fait perdre 1 point de vie à l'ennemi touché. Il est possible d'être blessé par ses propres projectiles si on se déplace sur leur trajectoire. En mode Capture the Fly, un tir au but sur le porteur de la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] permet de voler cette dernière. Les munitions se régénèrent au fil du temps.
*'''Balle en plastique/Balle plastique''' : Cette arme est composée de cinq projectiles. Ils peuvent toucher la cible en tir direct ou rebondir sur les murs (3 rebonds maximum). En mode Combat, chaque balle fait perdre 1 point de vie à l'ennemi touché. Il est possible d'être blessé par ses propres projectiles si on se déplace sur leur trajectoire. En mode Capture the Fly, un tir au but sur le porteur de la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] permet de voler cette dernière. Les munitions se régénèrent au fil du temps.
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*'''Balle incendiaire''' : Cette arme est composée de trois projectiles qui laissent une trainée de feu derrière elles. Il est possible de contrôler leur trajectoire. Les flammes restent actives durant plusieurs secondes. Les adversaires perdent un point de vie s'ils entrent en contact avec la balle ou les flammes. L'utilisateur de l'arme peut également être blessé par celles-ci.
*'''Balle incendiaire''' : Cette arme est composée de trois projectiles qui laissent une trainée de feu derrière elles. Il est possible de contrôler leur trajectoire. Les flammes restent actives durant plusieurs secondes. Les adversaires perdent un point de vie s'ils entrent en contact avec la balle ou les flammes. L'utilisateur de l'arme peut également être blessé par celles-ci.
*'''Pouvoir gelant''' : Cette arme est composée de cinq projectiles réfrigérants qui immobilisent la cible pendant 1 seconde. Il est uniquement disponible en mode Lum Spring. Les munitions se régénèrent au fil du temps.
*'''Pouvoir gelant''' : Cette arme est composée de cinq projectiles réfrigérants qui immobilisent la cible pendant 1 seconde. Il est uniquement disponible en mode Lum Spring. Les munitions se régénèrent au fil du temps.
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RM-PC-SunsetCoast-PalmTreeAndWaterfall.jpg|[[Rayman]] équipée d'une bombe glu.
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RM Weapon - steal fake.png|Icône du Faux générateur
RM Weapon - steal steal.png|Icône du Draineur d'objets
RM Weapon - steal homingcam.png|Icône de la Roquette bourdonnante
RM Weapon - steal shield.png|Icône de la Barrière ultime
RM Weapon - steal bomb.png|Icône de la Bombe glu
RM Weapon - steal mg p.png|Icône du Tir rapide
RM Weapon - steal home p.png|Icône de la Balle traqueuse
RM Weapon - steal rain p.png|Icône de la Balle explosive
RM Weapon - steal traj p.png|Icône de la Balle incendiaire
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==Développement du jeu==
''Voir l'article : [[Rayman M (développement)]]''
''Rayman M'' est née de la fusion de deux projets de [[Rayman (série)|jeu ''Rayman'']] en vue à la troisième personne et en 3D : ''Rayman Tribe'', qui était un jeu de course, et ''Rayman Shooting Fish'', qui était un jeu de combat<ref>[[Rayman Pirate-Community]], ''RAYMAN M Play tests - 2nd series Feedback'', http://gamedesign.free.fr/docs/RAYMAN%20M%20PlayTest%20Feedback%20-%202nd%20series.doc</ref>.
Les niveaux de ''Rayman Tribe'' ressemblaient beaucoup plus à ceux de ''[[Rayman 2]]'' que ceux de ''Rayman M''.
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RM Level Concept 1.png
RM Level Concept 2.png
RM Level Concept 3.png
RM Level Concept 4.png
RM Level Concept 5.png
RM Level Concept 6.png
RM Level Concept 7.png
RM Level Concept 8.png
RM Level Concept 9.png
RM Level Concept 10.png
RM Level Concept 11.png
RM Level Concept 12.png
RM Level Concept 13.png
RM Level Concept 14.png
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==Manuel==
==Manuel==
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==Liens externes==
==Liens externes==
*[http://www.youtube.com/playlist?list=PL64025E539B8B2AA5 Playthrough de ''Rayman M'' (Version PC) en anglais]  
*[http://www.youtube.com/playlist?list=PL64025E539B8B2AA5 Playthrough de ''Rayman M'' (Version PC) en anglais]  
==Notes et références==
<references/>


{{Série Rayman}}
{{Série Rayman}}