« Razoff » : différence entre les versions
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Le ''' | '''Le comte Razoff''', de son vrai nom '''Razoff Shoedsackovski''', est un boss de ''[[Rayman 3]]''. | ||
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Le | Le comte Razoff est une sorte de grand reptile à peau jaunâtre. Il porte un chapeau rouge décoré d'une pointe en métal, une queue-de-pie rouge, une chemise jaune, une ceinture brune, un pantalon rayé jaune et de longues chaussures rouges. Il semblerait qu'il soit de la même espèce que l'[[Inspecteur Grub]] et les habitants de la ville d'[[Aéropolis]], qui apparaissent dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']]. Le nom de cette espèce est encore inconnu à ce jour. Il mesure 8 pieds, soit 2 mètres 43. | ||
Razoff est un chasseur talentueux, mais extrêmement égocentrique et à moitié fou. Il prétend être le descendant de célèbres chasseurs : il serait le fils du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Les_Chasses_du_comte_Zaroff | Razoff est un chasseur talentueux, mais extrêmement égocentrique et à moitié fou. Il prétend être le descendant de célèbres chasseurs : il serait le fils du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Les_Chasses_du_comte_Zaroff comte Zaroff] (information donnée uniquement par la version anglaise de sa description dans le mode Freeze, pour une raison inconnue), ainsi que le petit-fils de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nimrod Nemrod] et d'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Art%C3%A9mis Artémis]. Il serait également un haut titulaire de la chaire de cynégétique à l'Université de Tyr-Kainkou. Ce qui est certain, c'est qu'il est le dernier descendant d'une illustre lignée de chasseurs, la [[famille Shoedsackovskaïa]]. Comme le veut la tradition familiale, Razoff est parti s'installer dans un manoir perdu dans [[les Marais Crapoteux]]. Il ne pourra rentrer dans sa patrie qu'après avoir trouvé une créature suffisamment rare et exotique pour égaler ses ancêtres. Il n'est pas précisé s'il doit la ramener vivante ou morte. | ||
Razoff pratique la chasse avec des fusils de précision, qui peuvent tirer divers projectiles. Il a pris pour habitude de réaliser des sculptures en bois qui représentent les créatures qu'il a chassé. Grâce à elles, on sait qu'il a abattu des [[Ugly]], des [[piranha]]s, des serpents d'eau de la même espèce que [[Sssssam]], des [[Goaty]], des [[Snoot]], des sortes de gros insectes et des écureuils. | Razoff pratique la chasse avec des fusils de précision, qui peuvent tirer divers projectiles. Il a pris pour habitude de réaliser des sculptures en bois qui représentent les créatures qu'il a chassé. Grâce à elles, on sait qu'il a abattu des [[Ugly]], des [[piranha]]s, des serpents d'eau de la même espèce que [[Sssssam]], des [[Goaty]], des [[Snoot]], des sortes de gros insectes et des écureuils. | ||
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Lorsque Razoff rencontre [[Rayman]], il pense avoir enfin trouvé un trophée qui fera la fierté de sa famille. Aussi, il met tout en œuvre pour l'abattre et l'empailler. | Lorsque Razoff rencontre [[Rayman]], il pense avoir enfin trouvé un trophée qui fera la fierté de sa famille. Aussi, il met tout en œuvre pour l'abattre et l'empailler. | ||
Il semblerait que [[Bégoniax]], une sorcière qui vit dans [[les Marais Crapoteux]], voue un amour non partagé et particulièrement tenace | Il semblerait que [[Bégoniax]], une sorcière qui vit dans [[les Marais Crapoteux]], voue un amour non partagé et particulièrement tenace à Razoff. Lors des évènements de ''[[Rayman 3]]'', elle n'a pas encore trouvé le moyen de l'approcher pour lui ouvrir son cœur. | ||
Aucune source officielle n'indique que " | Aucune source officielle n'indique que "Shoedsackovski" est le nom de famille de Razoff. Mais cela a été déterminé en fonction de la morphologie des noms de famille en russe<ref>Wikipédia, ''Morphologie des noms de famille en russe'', https://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9nomination_d%27une_personne_en_russe#Noms_de_famille</ref>. | ||
Pour créer | Pour créer Razoff, Stéphane Zinetti, graphiste et character designer, s'est inspiré du personnage principal d'un film en noir et blanc réalisé en 1932 par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Ernest_B._Schoedsack Ernest B. Schoedsack] : ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Les_Chasses_du_comte_Zaroff Les Chasses du comte Zaroff]''. Il s'agit de l'adaptation d'une nouvelle de Richard Connell publiée en 1924. C'est de ce film que Razoff tient son prénom ("Zaroff" devient "Razoff"), son nom de famille ("Schoedsack" devient "Shoedsackovski"), sa passion pour la chasse, son côté aristocratique, sa folie, mais aussi son équipement. En effet, lors de ses parties de chasse à l'homme, le comte Zaroff manie tantôt un fusil de précision, tantôt un arc. Les deux armes ont été fusionnées, pour créer un fusil de précision qui tire des flèches. En plus d'une allure de chasseur, Stéphane Zinetti voulait également donner un côté militaire à Razoff. D'où la pointe qui décore son chapeau, inspirée des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Casque_%C3%A0_pointe casques à pointe] portés par les soldats de l'armée allemande au XIXème et au début du XXème siècle, pendant la Première Guerre Mondiale. Comme on peut le voir sur une des images de cette page, le design de Razoff a subi de nombreuses évolutions jusqu'à coller parfaitement à l'univers de [[Rayman]]<ref>YouTube, ''Rayman 3 Press Kit - Making of Rayman 3 (French)'', https://www.youtube.com/watch?v=l8ppIC7wXuw</ref><ref>''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]'', Rayman 3 : Le Making Of</ref>. | ||
{{citation|text=C'est un chasseur complètement mégalo-maniaque. Le niveau se déroule dans sa maison qui est entièrement à la gloire de Razoff : on voit de partout des statues, des portraits de lui, des statues de ses plus belles prises… Le personnage en lui-même est très drôle : il ne respire pas l'intelligence, il a une démarche assez apprêté mais il est dangereux. Il tire avec un long fusil et quand on le touche avec nos poings, il nous mitraille dans tous les sens comme un hystérique.|sign=Interview du game designer Michaël Janod|source=[[RaymanZone]]}} | {{citation|text=C'est un chasseur complètement mégalo-maniaque. Le niveau se déroule dans sa maison qui est entièrement à la gloire de Razoff : on voit de partout des statues, des portraits de lui, des statues de ses plus belles prises… Le personnage en lui-même est très drôle : il ne respire pas l'intelligence, il a une démarche assez apprêté mais il est dangereux. Il tire avec un long fusil et quand on le touche avec nos poings, il nous mitraille dans tous les sens comme un hystérique.|sign=Interview du game designer Michaël Janod|source=[[RaymanZone]]}} | ||