« Rayman 3 » : différence entre les versions

Développement du jeu
mAucun résumé des modifications
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''Voir l'article : [[Rayman 3 (développement)]]''
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''Rayman 3'' a subi de nombreux changements au cours de son développement. Des niveaux et des ennemis, comme d'autres types [[Hoodlums]], ont été retirés. L'esthétique et la luminosité du jeu ont été également modifiés. Il a été notamment envisagé de laisser à [[Rayman]] l'apparence qu'il a dans ''[[Rayman 2]]''.
''Rayman 3'' a subi de nombreux changements au cours de son développement. Des niveaux et des ennemis, comme d'autres types de [[Hoodlums]], ont été retirés. L'esthétique et la luminosité du jeu ont été également modifiés. Il a été notamment envisagé de laisser à [[Rayman]] l'apparence qu'il a dans ''[[Rayman 2]]''.


Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend que certains développeurs de ''Rayman 3'' étaient fans de ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Half-Life Half-Life]''. C'est par exemple le cas des programmeurs Olivier Dauba et Yann Masson. Ils se sont inspirés d'''Half-Life'' pour concevoir l'IA des [[Hoodlums]] et ont créé un mode FPS qui leur permettait de tester les niveaux de ''Rayman 3'' en vue à la première personne. Il était prévu que ce mode soit inclus dans la version finale du jeu, mais cela ne s'est finalement pas fait, faute de temps.
Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend que certains développeurs de ''Rayman 3'' étaient fans de ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Half-Life Half-Life]''. C'est par exemple le cas des programmeurs Olivier Dauba et Yann Masson. Ils se sont inspirés d'''Half-Life'' pour concevoir l'IA des [[Hoodlums]] et ont créé un mode FPS qui leur permettait de tester les niveaux de ''Rayman 3'' en vue à la première personne. Il était prévu que ce mode soit inclus dans la version finale du jeu, mais cela ne s'est finalement pas fait, faute de temps.