« Le Magicien » : différence entre les versions
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Bien que ce soit [[Polokus]] qui lui ait donné la vie, le Magicien a développé une certaine haine envers lui au fil des années. Ses rêves paisibles ont certes permis de peupler [[la Croisée des Rêves]] avec des êtres bienveillants, mais ses mauvais rêves ont engendré des êtres maléfiques, animés par le seul but de semer le chaos autour d'eux. [[Polokus]], malgré ses grands pouvoirs, n'est pas capable de maitriser ces monstres. Il doit compter sur quelqu'un d'autre pour les mettre hors d'état de nuire, à savoir [[Rayman]]. Et malgré les efforts de ce dernier, les [[Cauchemar]]s n'ont jamais totalement disparu de [[la Croisée des Rêves]], certains parvenant à échapper au héros et d'autres à se multiplier grâce aux déséquilibres qui ont touché [[la Croisée]], sans parler de ceux nées des nouveaux mauvais rêves de [[Polokus]]. Selon le Magicien, [[la Croisée des Rêves]] ne sera jamais en paix tant que [[Polokus]] vivra. | Bien que ce soit [[Polokus]] qui lui ait donné la vie, le Magicien a développé une certaine haine envers lui au fil des années. Ses rêves paisibles ont certes permis de peupler [[la Croisée des Rêves]] avec des êtres bienveillants, mais ses mauvais rêves ont engendré des êtres maléfiques, animés par le seul but de semer le chaos autour d'eux. [[Polokus]], malgré ses grands pouvoirs, n'est pas capable de maitriser ces monstres. Il doit compter sur quelqu'un d'autre pour les mettre hors d'état de nuire, à savoir [[Rayman]]. Et malgré les efforts de ce dernier, les [[Cauchemar]]s n'ont jamais totalement disparu de [[la Croisée des Rêves]], certains parvenant à échapper au héros et d'autres à se multiplier grâce aux déséquilibres qui ont touché [[la Croisée]], sans parler de ceux nées des nouveaux mauvais rêves de [[Polokus]]. Selon le Magicien, [[la Croisée des Rêves]] ne sera jamais en paix tant que [[Polokus]] vivra. | ||
Cette admiration pour [[Mr Dark]] et cette haine envers la magie et [[Polokus]] resteront secrètes pendant des années. Elles n'empêcheront pas le Magicien d'aider [[Rayman]] dans sa | Cette admiration pour [[Mr Dark]] et cette haine envers la magie et [[Polokus]] resteront secrètes pendant des années. Elles n'empêcheront pas le Magicien d'aider [[Rayman]] dans sa lutte contre [[Mr Dark]]. Mais elles finiront par le faire sombrer dans la mégalomanie, ce qui l'amènera à échafauder un plan pour renverser [[Polokus]] et prendre le contrôle de [[la Croisée des Rêves]], lors des évènements de ''[[Rayman Origins]]''. | ||
===''[[Rayman 1|Rayman]]''=== | ===''[[Rayman 1|Rayman]]''=== | ||
{{citation|text=Il est caché dans les décors. Avec son aide, [[Rayman]] pourra entrer dans les mondes secrets. Dans ces [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveaux-bonus]], votre vitesse et votre agilité vous permettront de gagner des [[Ting]]s ou même une [[vie]] supplémentaire. Mais n'oubliez pas que vous devez mériter cette épreuve magique, et il vous faudra débourser 10 [[Ting]]s pour pouvoir en profiter.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' (versions PlayStation et PC)}} | {{citation|text=Il est caché dans les décors. Avec son aide, [[Rayman]] pourra entrer dans les mondes secrets. Dans ces [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveaux-bonus]], votre vitesse et votre agilité vous permettront de gagner des [[Ting]]s ou même une [[vie]] supplémentaire. Mais n'oubliez pas que vous devez mériter cette épreuve magique, et il vous faudra débourser 10 [[Ting]]s pour pouvoir en profiter.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' (versions PlayStation et PC)}} | ||
{{citation|text=Bien caché dans le décor, il permet à [[Rayman]] de passer dans des mondes secrets : dans ces [[Niveau bonus (Rayman 1)|étapes bonus]], votre adresse et votre rapidité pourront vous permettre de gagner des [[Ting]]s, 1 [[vie]]... Mais attention, ce tour de magie se mérite, et vous devrez justifier de 10 [[Ting]]s pour en profiter.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' (version Jaguar)}} | {{citation|text=Bien caché dans le décor, il permet à [[Rayman]] de passer dans des mondes secrets : dans ces [[Niveau bonus (Rayman 1)|étapes bonus]], votre adresse et votre rapidité pourront vous permettre de gagner des [[Ting]]s, 1 [[vie]]... Mais attention, ce tour de magie se mérite, et vous devrez justifier de 10 [[Ting]]s pour en profiter.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])}} | ||
{{citation|text=Pour sauvegarder une partie, dirige-toi vers le Magicien (le symbole de son chapeau apparaît sur la carte).|sign=Manuel|source=''[[Rayman Advance]]''}} | |||
{{citation|text=Grâce à son aide, [[Rayman]] peut accéder à des mondes secrets. Mais n'oublie pas que ses tours de magie doivent être mérités et qu'ils te coûteront 10 [[Ting]]s.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Advance]]''}} | |||
{{citation|text=N'oublie pas de sauvegarder ta progression en allant voir le Magicien.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Advance]]''}} | |||
Le Magicien apparait pour la première fois dans la cinématique d'introduction du jeu. Il s'adresse directement au joueur, qu'il vouvoie. Il présente le monde de [[Rayman]] et relate les derniers évènements qui y sont survenus, à savoir l'enlèvement du [[Grand Protoon]] par le sorcier [[Mr Dark]], qui a provoqué la dispersion des [[Électoon]]s, le déséquilibre du monde et l'apparition de créatures malfaisantes. Le Magicien est le seul personnage du jeu à avoir des lignes de dialogues importantes. Le comédien Patrice Dozier lui prête sa voix dans la version française. | Le Magicien apparait pour la première fois dans la cinématique d'introduction du jeu. Il s'adresse directement au joueur, qu'il vouvoie. Il présente le monde de [[Rayman]] et relate les derniers évènements qui y sont survenus, à savoir l'enlèvement du [[Grand Protoon]] par le sorcier [[Mr Dark]], qui a provoqué la dispersion des [[Électoon]]s, le déséquilibre du monde et l'apparition de créatures malfaisantes. Le Magicien est le seul personnage du jeu à avoir des lignes de dialogues importantes. Le comédien Patrice Dozier lui prête sa voix dans la version française. | ||
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Au cours de l'aventure, [[Rayman]] croise le chapeau du Magicien à plusieurs reprises. Son propriétaire n'en sort que si le héros a au moins dix [[Ting]]s sur lui. Si ce n'est pas le cas, le Magicien indique clairement avec sa main qu'il faut les apporter pour pouvoir lui parler. En échange des [[Ting]]s, le Magicien peut conduire [[Rayman]] dans des mondes magiques, qui font office de [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveaux bonus]]. Dans ces derniers, le héros doit parvenir à récolter un certain nombre de [[Ting]]s avant la fin du temps imparti. S'il y arrive, il gagne une [[vie]] supplémentaire. Une seule [[vie]] peut être obtenue dans un [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveau bonus]]. [[Rayman]] peut retourner dans les niveaux, qu'il a visité, mais seulement pour le fun ou pour essayer de battre son record de temps. Il ne gagnera rien en les terminant une nouvelle fois. | Au cours de l'aventure, [[Rayman]] croise le chapeau du Magicien à plusieurs reprises. Son propriétaire n'en sort que si le héros a au moins dix [[Ting]]s sur lui. Si ce n'est pas le cas, le Magicien indique clairement avec sa main qu'il faut les apporter pour pouvoir lui parler. En échange des [[Ting]]s, le Magicien peut conduire [[Rayman]] dans des mondes magiques, qui font office de [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveaux bonus]]. Dans ces derniers, le héros doit parvenir à récolter un certain nombre de [[Ting]]s avant la fin du temps imparti. S'il y arrive, il gagne une [[vie]] supplémentaire. Une seule [[vie]] peut être obtenue dans un [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveau bonus]]. [[Rayman]] peut retourner dans les niveaux, qu'il a visité, mais seulement pour le fun ou pour essayer de battre son record de temps. Il ne gagnera rien en les terminant une nouvelle fois. | ||
Sur la carte du monde, on peut trouver plusieurs icônes avec le chapeau du Magicien, qui permettent au joueur de sauvegarder sa progression dans le jeu s'il se rend dessus. | |||
Le Magicien réapparait à la fin du jeu, d'abord pendant de la cinématique de fin, où il félicite [[Rayman]] (et le joueur) pour avoir sauvé le monde, puis sur une image montrant [[Rayman]] célébrer sa victoire sur [[Mr Dark]] en compagnie de ses amis. | Le Magicien réapparait à la fin du jeu, d'abord pendant de la cinématique de fin, où il félicite [[Rayman]] (et le joueur) pour avoir sauvé le monde, puis sur une image montrant [[Rayman]] célébrer sa victoire sur [[Mr Dark]] en compagnie de ses amis. | ||
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{{citation|text=Le Magicien est là pour t'aider tout au long de ta quête. Il est toujours partant pour échanger des [[Électoon]]s contre des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]], ce qui te sera bien utile pour débloquer de nouveaux mondes et niveaux. Entièrement dévoué à ta cause, sa magie te fournira une foule de trucs et astuces qui t'aideront à t'en sortir vivant.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}} | {{citation|text=Le Magicien est là pour t'aider tout au long de ta quête. Il est toujours partant pour échanger des [[Électoon]]s contre des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]], ce qui te sera bien utile pour débloquer de nouveaux mondes et niveaux. Entièrement dévoué à ta cause, sa magie te fournira une foule de trucs et astuces qui t'aideront à t'en sortir vivant.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}} | ||
{{citation|text= | {{citation|text=Non ! Le méchant ! C'est le magicien !|sign=Personnage non-identifié|source=''[[Rayman Origins]]'' (dialogue inutilisé)}} | ||
{{citation|text=Au final, vous m'avez bien facilité la tâche ! (ou alors vous êtes vraiment naïfs) | {{citation|text=Au final, vous m'avez bien facilité la tâche ! (ou alors vous êtes vraiment naïfs) | ||
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Au départ, il était prévu que le rôle d'antagoniste de ''[[Rayman Origins]]'' soit tenu par [[Mr Dark]], qui réapparaissait sous la forme d'un [[Ptizêtre]]. Mais il a été finalement retiré et remplacé par le Magicien, un autre personnage du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']]. Les raisons de ces choix sont inconnues. À l'origine, le Magicien était un membre de l'[[espèce de Rayman]], mais les développeurs ont décidé d'en faire un [[Ptizêtre]]. On ignore également les raisons de ce choix, mais c'était peut-être pour réutiliser le sprite de [[Mr Dark]]. D'ailleurs, dans les fichiers de ''[[Rayman Origins]]'', certains éléments du sprite du Magicien comportent encore le terme "dark". | Au départ, il était prévu que le rôle d'antagoniste de ''[[Rayman Origins]]'' soit tenu par [[Mr Dark]], qui réapparaissait sous la forme d'un [[Ptizêtre]]. Mais il a été finalement retiré et remplacé par le Magicien, un autre personnage du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']]. Les raisons de ces choix sont inconnues. À l'origine, le Magicien était un membre de l'[[espèce de Rayman]], mais les développeurs ont décidé d'en faire un [[Ptizêtre]]. On ignore également les raisons de ce choix, mais c'était peut-être pour réutiliser le sprite de [[Mr Dark]]. D'ailleurs, dans les fichiers de ''[[Rayman Origins]]'', certains éléments du sprite du Magicien comportent encore le terme "dark". | ||
Lorsque ''[[Rayman Origins]]'' est sorti, en novembre 2011, plusieurs fans de la série se sont posés des questions sur l'identité de l'antagoniste du jeu et sur sa relation avec [[Mr Dark]]. Tout cela à cause des similitudes entre le Magicien et [[Mr Dark]] et de l'absence d'explications claires sur le passé et le plan du Magicien dans la version finale du jeu. En janvier 2012, Gabrielle | Lorsque ''[[Rayman Origins]]'' est sorti, en novembre 2011, plusieurs fans de la série se sont posés des questions sur l'identité de l'antagoniste du jeu et sur sa relation avec [[Mr Dark]]. Tout cela à cause des similitudes entre le Magicien et [[Mr Dark]] et de l'absence d'explications claires sur le passé et le plan du Magicien dans la version finale du jeu. En janvier 2012, Gabrielle Shrager, la scénariste de ''[[Rayman Origins]]'', a confirmé sur sa page Facebook que l'antagoniste de ''[[Rayman Origins]]'' est bien le Magicien, qu'il est bien un fan de [[Mr Dark]] et qu'il usurpe son identité<ref>Facebook, Gabrielle Shrager clarifie l'identité de l'antagoniste de ''Rayman Origins'', http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a3/Gabrielle_Shrager_Facebook_conversation.jpg</ref>. | ||
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