« Rayman 3 » : différence entre les versions
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On retrouve également des éléments caractéristiques de [[Rayman (série)|la série]], comme les [[prune]]s, les [[cage]]s et l'[[hélicoptère]]. Des équivalents du [[poing grappin]] et du [[Super Hélicoptère]] apparaissent sous la forme de super-pouvoirs fournis par la [[lessive laser]]. | On retrouve également des éléments caractéristiques de [[Rayman (série)|la série]], comme les [[prune]]s, les [[cage]]s et l'[[hélicoptère]]. Des équivalents du [[poing grappin]] et du [[Super Hélicoptère]] apparaissent sous la forme de super-pouvoirs fournis par la [[lessive laser]]. | ||
Contrairement à ''[[Rayman 2]]'', où [[Rayman]] se servait de [[ | Contrairement à ''[[Rayman 2]]'', où [[Rayman]] se servait de [[Poing magique|boules d'énergie]] pour se battre et interagir avec les objets, le héros utilise à nouveau ses [[poing]]s, comme dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. | ||
La difficulté des précédents opus ayant été critiquée par le passé (notamment celle de ''[[Rayman 1|Rayman]]''), les développeurs ont paramétré celle de ''Rayman 3'' de façon à baisser au maximum la frustration du joueur et de le rendre accessible à tous<ref>YouTube, ''Rayman 3 Press Kit - Making of Rayman 3 (French)'', http://www.youtube.com/watch?v=l8ppIC7wXuw</ref>. Ils ont notamment modifié tout ce qui tuait [[Rayman]] directement, comme la chute dans un précipice et le contact avec de l'eau marécageuse ou de la lave. Aussi, dans ''Rayman 3'', le joueur ne peut tomber dans le vide que dans une section de [[la Tour du Leptys]]. Et lorsqu'il tombe dans un liquide dangereux, sa barre de vie se vide lentement, lui laissant une chance de regagner une zone sécurisée. La difficulté reste cependant progressive, proposant des phases de plates-formes et des combats de boss de plus en plus ardus. | La difficulté des précédents opus ayant été critiquée par le passé (notamment celle de ''[[Rayman 1|Rayman]]''), les développeurs ont paramétré celle de ''Rayman 3'' de façon à baisser au maximum la frustration du joueur et de le rendre accessible à tous<ref>YouTube, ''Rayman 3 Press Kit - Making of Rayman 3 (French)'', http://www.youtube.com/watch?v=l8ppIC7wXuw</ref>. Ils ont notamment modifié tout ce qui tuait [[Rayman]] directement, comme la chute dans un précipice et le contact avec de l'eau marécageuse ou de la lave. Aussi, dans ''Rayman 3'', le joueur ne peut tomber dans le vide que dans une section de [[la Tour du Leptys]]. Et lorsqu'il tombe dans un liquide dangereux, sa barre de vie se vide lentement, lui laissant une chance de regagner une zone sécurisée. La difficulté reste cependant progressive, proposant des phases de plates-formes et des combats de boss de plus en plus ardus. | ||