« Beyond Good and Evil » : différence entre les versions
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''Beyond Good and Evil'' se déroule en l'an 2435, sur une paisible planète minière du Système 4 du nom d'Hillys. L'architecture de ses villes est principalement inspirée de celles de l'Europe. La ville principale du jeu, parcourue par des canaux, rappelle par exemple Venise. | ''Beyond Good and Evil'' se déroule en l'an 2435, sur une paisible planète minière du Système 4 du nom d'Hillys. L'architecture de ses villes est principalement inspirée de celles de l'Europe. La ville principale du jeu, parcourue par des canaux, rappelle par exemple Venise. Elle est également inspirée par la ville de Montpellier, où se trouve le studio [[Ubisoft|Ubi Soft]] qui a développé le jeu. On trouve aussi quelques bâtiments d'architecture asiatique. La technologie Hillyenne est similaire à la nôtre, puisqu'on y utilise des cartes de crédit, des messageries électroniques, des appareils photos ou encore des aéroglisseurs (appelés par leur nom anglais, hovercrafts). Mais elle a également un côté futuriste puisqu'on peut croiser des voitures volantes, des hologrammes et des robots très évolués, des machines se déplaçant sur des pattes et des vaisseaux spatiaux. | ||
Hillys est peuplée d'[[humain]]s et d'animaux anthropomorphes, qui cohabitent parfaitement entre eux. Parmi ces animaux, on trouve des hommes-aigles, des hommes-chats, des hommes-chèvres, des hommes-hippopotames, des hommes-morses, des hommes-requins ou encore des hommes-taureaux. | Hillys est peuplée d'[[humain]]s et d'animaux anthropomorphes, qui cohabitent parfaitement entre eux. Parmi ces animaux, on trouve des hommes-aigles, des hommes-chats, des hommes-chèvres, des hommes-hippopotames, des hommes-morses, des hommes-requins ou encore des hommes-taureaux. | ||