« Rayman Arena (Xbox et GameCube) » : différence entre les versions
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*Les adversaires CPU sont prédéfinis en fonction du mode de jeu choisi : [[Globox]] et [[Dark Globox]] pour le mode Course d'obstacles, [[Grand Mini|les Ptizêtres]] et [[Tily]] pour le mode Contre la montre, [[Barbe-Tranchante]] et la [[Femme-Rasoir]] pour le mode Bataille glacée, [[Henchman 800]] et [[Henchman 1000]] pour le mode Combat total. | *Les adversaires CPU sont prédéfinis en fonction du mode de jeu choisi : [[Globox]] et [[Dark Globox]] pour le mode Course d'obstacles, [[Grand Mini|les Ptizêtres]] et [[Tily]] pour le mode Contre la montre, [[Barbe-Tranchante]] et la [[Femme-Rasoir]] pour le mode Bataille glacée, [[Henchman 800]] et [[Henchman 1000]] pour le mode Combat total. | ||
*''[[L'Histoire de Rayman]]'' contient des extraits de la bible de game design de [[Michel Ancel]] et [[Frédéric Houde]] pour [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Sur l'un d'eux, on | *''[[L'Histoire de Rayman]]'' contient des extraits de la bible de game design de [[Michel Ancel]] et [[Frédéric Houde]] pour [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], qui devait à l'origine sortir sur [[Rayman (prototype annulé)|Super NES]]. Sur l'un d'eux, on peut lire qu'à l'origine, [[Rayman]] pouvait utiliser un bouclier composé de trois sphères tournant autour de lui, qui détruisait les ennemis qui le touchaient. Ce pouvoir n'est finalement pas apparu dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'' et est devenu la Barrière ultime de ''Rayman Arena''. | ||
*Les cinématiques présentant les différents modes de jeu fourmillent de détails. En voici quelques-uns : | *Les cinématiques présentant les différents modes de jeu fourmillent de détails. En voici quelques-uns : | ||
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Rayman-Arena-Cutscene-Ly-Target.png|Dans la cinématique du mode Combat total, on peut voir des cibles représentant [[Rayman]], [[Globox]] et [[Ly]]. | Rayman-Arena-Cutscene-Ly-Target.png|Dans la cinématique du mode Combat total, on peut voir des cibles représentant [[Rayman]], [[Globox]] et [[Ly]]. | ||
Rayman-Arena-Cutscene-Tonic-Trouble.png|Dans la cinématique du mode Combat total, on peut voir le squelette de Ed, le personnage principal du jeu ''[[Tonic Trouble]]'', enchaîné près de la porte du vestiaire. Il y a également sur cette porte la tête de [[Rayman]] transformée en trophée. | Rayman-Arena-Cutscene-Tonic-Trouble.png|Dans la cinématique du mode Combat total, on peut voir le squelette de Ed, le personnage principal du jeu ''[[Tonic Trouble]]'', enchaîné près de la porte du vestiaire. Il y a également sur cette porte la tête de [[Rayman]] transformée en trophée. | ||
Rayman-Arena-Cutscene-Developer-Razorbeard.png|Dans la cinématique du mode Bataille glacée, on peut voir | Rayman-Arena-Cutscene-Developer-Razorbeard.png|Dans la cinématique du mode Bataille glacée, on peut voir des photos d'un développeur du jeu et de [[Barbe-Tranchante]] avec une moustache | ||
Rayman-Arena-Cutscene-Razorbeard.png|Dans la cinématique du mode Bataille glacée, on peut voir une affiche parodiant le film ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Basic_Instinct Basic Instinct]'' près de la porte du vestiaire. Il y a également sur cette porte une affiche d'un homme musclé, dont la tête a été remplacée par celle de [[Barbe-Tranchante]]. On remarque aussi [[Rayman]] frigorifié dans le réfrigérateur. | Rayman-Arena-Cutscene-Razorbeard.png|Dans la cinématique du mode Bataille glacée, on peut voir une affiche parodiant le film ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Basic_Instinct Basic Instinct]'' près de la porte du vestiaire. Il y a également sur cette porte une affiche d'un homme musclé, dont la tête a été remplacée par celle de [[Barbe-Tranchante]]. On remarque aussi [[Rayman]] frigorifié dans le réfrigérateur. | ||
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