« Le Toit du Monde » : différence entre les versions

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===Section 2===
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[[Rayman]] arrive au bout du rail magnétique, et est éjecté du siège russe, atterrissant dans la première pièce de la forteresse. Il est repéré, et une alarme se déclenche. Dans un haut-parleur, un [[Robot-Pirate]] ordonne aux sentinelles d'attraper l'intrus. Dans le premier couloir, [[Rayman]] se retrouve face à l'une de ces sentinelles : Un [[Tonneau à pattes]]. Le héros en a déjà affronté un dans [[la Baie des Baleines]], qui envoyait des décharges électriques. Ceux qui apparaissent dans ce niveau tirent des bombes qui dégagent un gaz toxique en plus des décharges.  
[[Rayman]] arrive au bout du rail magnétique, et est éjecté du siège russe, atterrissant dans la première pièce de la forteresse. Il est repéré, et une alarme se déclenche. Dans un haut-parleur, un [[Robot-Pirate]] ordonne aux sentinelles d'attraper l'intrus. Dans le premier couloir, [[Rayman]] se retrouve face à l'une de ces sentinelles : un [[Tonneau à pattes]]. Le héros en a déjà affronté un dans [[la Baie des Baleines]], qui envoyait des décharges électriques. Ceux qui apparaissent dans ce niveau tirent des bombes qui dégagent un gaz toxique en plus des décharges.  


Une fois le [[Tonneau à pattes]] neutralisé, [[Rayman]] peut continuer d'avancer. Dans le couloir suivant, des [[tonneau]]x lâchés par une trappe roulent dans sa direction. Une fois esquivés, le héros peut grimper sur un filet de corde menant à une nouvelle salle. Des caisses sont empilées un peu partout. Sur la droite en entrant, il y a un [[tonneau]] de poudre. Un [[Tonneau à pattes]] fait sa ronde dans la salle, non loin d'une [[cage]]. Le joueur peut décider de l'affronter loyalement, ou de le détruire en lui lançant un bail explosif.  
Une fois le [[Tonneau à pattes]] neutralisé, [[Rayman]] peut continuer d'avancer. Dans le couloir suivant, des [[tonneau]]x lâchés par une trappe roulent dans sa direction. Une fois esquivés, le héros peut grimper sur un filet de corde menant à une nouvelle salle. Des caisses sont empilées un peu partout. Sur la droite en entrant, il y a un [[tonneau]] de poudre. Un [[Tonneau à pattes]] fait sa ronde dans la salle, non loin d'une [[cage]]. Le joueur peut décider de l'affronter loyalement, ou de le détruire en lui lançant un bail explosif.  
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La première section a été utilisée pour constituer le [[Défi Siège Russe]], un mini-jeu dans lequel il faut récolter 20 [[Lums rouge]]s, à défaut de 33 [[Lums jaune]]s.
La première section a été utilisée pour constituer le [[Défi Siège Russe]], un mini-jeu dans lequel il faut récolter 20 [[Lums rouge]]s, à défaut de 33 [[Lums jaune]]s.


La deuxième section a été utilisée pour constituer la troisième section du niveau des [[Les Cavernes de l'Écho|Cavernes de l'Écho]].
La deuxième section a été utilisée pour constituer la troisième section des [[Les Cavernes de l'Écho|Cavernes de l'Écho]].


==Voir aussi==
==Voir aussi==
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==Liens externes==
==Liens externes==
*[http://www.youtube.com/watch?v=YpKsnxOqFZ0 Playthrough du Toit du Monde (Version PC)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=YpKsnxOqFZ0 Playthrough du Toit du Monde (Version PC)]
*[http://www.youtube.com/watch?v=cmjFBeJ3REo Playthrough du Toit du Monde (Version Dreamcast)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=cmjFBeJ3REo Playthrough du Toit du Monde (Version Dreamcast)]
*[http://www.youtube.com/watch?v=omWELmKuFwA Playthrough du Défi Siège Russe (jusqu'à 3:24)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=omWELmKuFwA Playthrough du Défi Siège Russe (jusqu'à 3:24)]


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