« Rayman (Jaguar) » : différence entre les versions

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*Les [[Électoon]]s s'envolent directement hors de l'écran quand ils sont libérés de leur [[cage]].
*Les [[Électoon]]s s'envolent directement hors de l'écran quand ils sont libérés de leur [[cage]].
*[[Rayman]] perd son [[poing rapide]] et/ou son [[poing en or]] s'il perd un point de vie, et non lorsqu'il perd une [[vie]] entière comme dans les autres versions.
*[[Rayman]] perd son [[poing rapide]] et/ou son [[poing en or]] s'il perd un point de vie, et non lorsqu'il perd une [[vie]] entière comme dans les autres versions.
*Le [[moustique]] [[Bzzit]] peut tirer des projectiles d'énergie pour éliminer les ennemis et détruire les [[cage]]s. Cette capacité sera donnée à tous les [[moustique]]s dans ''[[Rayman Origins]]''.
*Si le joueur retourne dans [[le Lagon de l'Angoisse]], il doit revisiter la deuxième section, et donc réaffronter le [[moustique]] [[Bzzit]].
*Dans la troisième section du [[Le Lagon de l'Angoisse|Lagon de l'Angoisse]], [[Bzzit]] peut tirer des projectiles d'énergie pour éliminer les ennemis et détruire les [[cage]]s. Cette capacité sera donnée à tous les [[moustique]]s dans ''[[Rayman Origins]]''.
*[[Moskito]] apparait en rouge, et sa couleur ne varie pas d'une section à l'autre comme dans les versions PlayStation et Saturn.
*Les cheveux des [[Antitoon]]s deviennent jaunes quand ils s'en servent pour voler.
*Les cheveux des [[Antitoon]]s deviennent jaunes quand ils s'en servent pour voler.
*La lettre P sur les [[Power]]s et les [[Double Power]]s est plus grande.
*La lettre P sur les [[Power]]s et les [[Double Power]]s est plus grande.
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*Les [[nuage]]s éphémères ouvrent leurs yeux et leur bouche quelques instants avant de disparaître.
*Les [[nuage]]s éphémères ouvrent leurs yeux et leur bouche quelques instants avant de disparaître.
*Les plates-formes avec une surface glissante dans [[le Ciel Chromatique]], [[les Montagnes Bleues]], [[la Cité des Images]] et [[le Château des Délices]] ne sont plus glissantes. Aussi, le level design de ces mondes a été modifié.
*Les plates-formes avec une surface glissante dans [[le Ciel Chromatique]], [[les Montagnes Bleues]], [[la Cité des Images]] et [[le Château des Délices]] ne sont plus glissantes. Aussi, le level design de ces mondes a été modifié.
*Dans [[les Cimes de Mr Stone]], la section où [[Rayman]] doit couper des cordes avec son [[Super Hélicoptère]] a été retirée. La [[cage]] qui se trouvait dans cette section a été déplacée dans la suivante.
*Les [[Elfe volant|elfes volants]] n'apparaissent pas dans la version Jaguar. Aussi, les passages que [[Rayman]] devait traverser en étant à taille réduite ont été modifiés.
*Le déroulement du combat contre [[Mr Stone]] est différent vers la fin.
*Lors de la seconde phase du combat contre [[Mr Sax]], ce dernier a une nouvelle barre de vie, au lieu de conserver celle qu'il avait lors de la première phase. Cette nouvelle barre tient cependant compte des dégâts éventuels essuyés par le boss lors de la première phase.
*La troisième section de [[la Crique aux Crayons]] a un design très différent.
*Dans [[les Cimes de Mr Stone]], la deuxième section, où [[Rayman]] doit couper des cordes avec son [[Super Hélicoptère]], a été retirée. Aussi, la [[cage]] qui se trouvait dans cette section a été déplacée à la fin de la troisième section (la quatrième dans les autres versions).
*[[Mr Stone]] a un point de vie en moins par rapport aux autres versions. Le combat qui l'oppose à [[Rayman]] est différent, puisque le boss commence à marcher vers le héros dès que le [[nuage]] permettant d'atteindre la tête du totem de pierre commence à apparaitre.
*La troisième section de [[la Crique aux Crayons]] a un level design très différent.
*Les [[Araignée (Rayman 1)|araignées]] ne se baissent pas pour éviter les attaques de Rayman.
*Les [[Araignée (Rayman 1)|araignées]] ne se baissent pas pour éviter les attaques de Rayman.
*Les [[Araignée (Rayman 1)|araignées]] lanceuses de dards ne sautent pas au plafond quand elles voient [[Rayman]] : elles se contentent de se retourner pour lui tirer dessus.
*Les [[Araignée (Rayman 1)|araignées]] lanceuses de dards ne sautent pas au plafond quand elles voient [[Rayman]] : elles se contentent de se retourner pour lui tirer dessus.
*La deuxième section de [[Mangez chez Joe]] n'est pas plongée dans l'obscurité. Aussi, [[Joe]] n'offre pas de [[luciole]] à [[Rayman]].
*La deuxième section de [[Mangez chez Joe]] n'est pas plongée dans l'obscurité. Aussi, [[Joe]] n'offre pas de [[luciole]] à [[Rayman]]. On trouve également deux [[cage]]s au lieu d'une dans cette section. Aussi, la [[cage]] qui se trouvait dans la sixième section a été retirée.
*[[Le Défi de Mr Dark]] a un level design complètement différent (voir plus loin sur cette page pour plus de détails).
*Le combat final contre [[Mr Dark]] est plus court que dans les autres versions, puisque le sorcier ne se transforme que deux fois au lieu de trois. Il conserve la même barre de vie pendant toute la durée du combat, au lieu de la changer à chaque métamorphose (voir plus loin sur cette page pour plus de détails).
*La cinématique de fin a été retirée.
*La cinématique de fin a été retirée.
*Les images accompagnant les crédits ont été retirées.
*Les images accompagnant les crédits ont été retirées.
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*[[Mr Dark]] se transforme seulement deux fois, en hybride de [[Skops]] et [[Mr Stone]] puis en hybride de [[Moskito]], [[Mr Sax]] et [[Space Mama]].  
*[[Mr Dark]] se transforme seulement deux fois, en hybride de [[Skops]] et [[Mr Stone]] puis en hybride de [[Moskito]], [[Mr Sax]] et [[Space Mama]].  
*[[Mr Dark]] garde la même barre de vie pendant toute la durée du combat, à défaut de la changer à chaque fois qu'il se transforme. Cette barre de vie est composée de 12 points de vie, ce qui fait que [[Mr Dark]] est moins endurant que dans les autres versions.
*[[Mr Dark]] garde la même barre de vie pendant toute la durée du combat, à défaut de la changer à chaque fois qu'il se transforme. Cette barre de vie est composée de 12 points de vie, ce qui fait que [[Mr Dark]] est moins endurant que dans les autres versions.
*Lorsqu'il est transformé, [[Mr Dark]] a de nouvelles animations qui le rendent plus expressifs. Lorsqu'il subit assez de dégâts sous sa première transformation, il se montre inquiet que [[Rayman]] arrive à lui tenir tête, fait volte-face et sort de l'écran en marchant rapidement pour changer de forme. Lorsqu'il subit assez de dégâts sous sa deuxième et dernière transformation, il se rend compte qu'il ne pourra pas battre le héros puis saute hors de l'écran pour mettre fin au combat et fuir [[le Château des Délices]].
*Lorsqu'il est transformé, [[Mr Dark]] a de nouvelles animations qui le rendent plus expressif. Lorsqu'il subit assez de dégâts sous sa première transformation, il se montre inquiet que [[Rayman]] arrive à lui tenir tête, fait volte-face et sort de l'écran en marchant rapidement pour changer de forme. Lorsqu'il subit assez de dégâts sous sa deuxième et dernière transformation, il se rend compte qu'il ne pourra pas battre le héros puis saute hors de l'écran pour mettre fin au combat et fuir [[le Château des Délices]].
*[[Mr Dark]] ne fait pas rétrécir [[Rayman]] avant de l'affronter avec sa deuxième transformation.
*Après la défaite de [[Mr Dark]], au lieu d'exécuter la "danse" qu'il réserve à une victoire sur un boss, [[Rayman]] se réjouit de la même façon que lorsqu'il atteint un [[panneau de sortie]]. D'énormes jetons en forme d'[[Électoon]]s, identiques à ceux des médaillons des [[cage]]s, apparaissent autour de lui et les mots "WELL DONE" apparaissent en couleurs à l'écran.
*Après la défaite de [[Mr Dark]], au lieu d'exécuter la "danse" qu'il réserve à une victoire sur un boss, [[Rayman]] se réjouit de la même façon que lorsqu'il atteint un [[panneau de sortie]]. D'énormes jetons en forme d'[[Électoon]]s, identiques à ceux des médaillons des [[cage]]s, apparaissent autour de lui et les mots "WELL DONE" apparaissent en couleurs à l'écran.


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''Voir les articles : [[Rayman (développement)]] et [[Hack de Rayman Designer]]''
''Voir les articles : [[Rayman (développement)]] et [[Hack de Rayman Designer]]''


Depuis la sortie du jeu, de nombreuses informations sur le développement de la version Jaguar ont été révélées grâce à deux prototypes mis à la disposition du public sur Internet et un [[Hack de Rayman Designer|hack de ''Rayman Designer'']].
Depuis la sortie du jeu, de nombreuses informations sur le développement de la version Jaguar ont été révélées, notamment grâce à deux prototypes mis à la disposition du public sur Internet, des démos japonaises de la version PlayStation et un [[Hack de Rayman Designer|hack de ''Rayman Designer'']].


Les deux prototypes ont été mis en ligne en octobre 2008. Le premier propose un gameplay et un ATH différents, et contient des animations exclusives. Le deuxième est assez proche de la version finale du jeu, mais a plusieurs différences notables au niveau de la progression et des animations. Les deux prototypes ont pour point communs d'être buggés, ce qui peut les rendre difficiles à parcourir.
Les deux prototypes ont été mis en ligne en octobre 2008. Le premier propose un gameplay et un ATH différents, et contient des animations exclusives. Le deuxième est assez proche de la version finale du jeu, mais a plusieurs différences notables au niveau de la progression et des animations. Les deux prototypes ont pour point communs d'être buggés, ce qui peut les rendre difficiles à parcourir, en particulier sur un émulateur.


Un [[Hack de Rayman Designer|hack de ''Rayman Designer'']] permet au joueur d'utiliser des objets et des évènements qui devaient apparaitre dans la version Jaguar du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']], comme des [[Boule de lave|boules de lave]] géantes ou des [[nuage]]s avec les yeux ouverts en permanence.
En réalisant un [[Hack de Rayman Designer|hack]] dans ''[[Rayman Designer]]'', il est possible d'y faire apparaitre la plupart des éléments retirés de la version Jaguar du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']], comme des [[Boule de lave|boules de lave]] géantes ou des [[nuage]]s avec les yeux ouverts en permanence.


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