« Sbire Rouge » : différence entre les versions

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Durant un combat, ces Sbires Rouges tirent des balles d'énergie vertes en direction de [[Rayman]]. Ils sont aussi capables de remplacer leurs jambes par une foreuse (contrairement aux [[Sbire]]s des autres jeux, qui peuvent sortir une foreuse de leur canon). Ils sont très résistants, puisque douze coups sont nécessaires pour les vaincre.
Durant un combat, ces Sbires Rouges tirent des balles d'énergie vertes en direction de [[Rayman]]. Ils sont aussi capables de remplacer leurs jambes par une foreuse (contrairement aux [[Sbire]]s des autres jeux, qui peuvent sortir une foreuse de leur canon). Ils sont très résistants, puisque douze coups sont nécessaires pour les vaincre.


Bien que le but de [[Rayman]] dans ''[[Rayman 2 Forever]]'' soit, comme il est indiqué dans plusieurs lignes de dialogues, de vaincre l'amiral [[Barbe-Tranchante]], la défaite du Sbire Rouge dans [[le Tombeau des Anciens]] permet au héros de remporter la victoire sur les [[Robot-Pirate|Pirates]] et de sauver [[la Croisée des Rêves]].
Bien que le but de [[Rayman]] dans ''[[Rayman 2 Forever]]'' soit, comme on peut le lire dans le dialogue précédant le combat final, de vaincre l'amiral [[Barbe-Tranchante]], la défaite du Sbire Rouge dans [[le Tombeau des Anciens]] permet au héros de remporter la victoire sur les [[Robot-Pirate|Pirates]] et de sauver [[la Croisée des Rêves]].


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