« Rayman » : différence entre les versions

Nouvelle présentation plus pertinente
Nouvelles images
Ligne 77 : Ligne 77 :
L'endurance de Rayman évolue au fil des jeux :<br>Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', il est capable de courir à toute vitesse, de faire plusieurs saltos lorsqu'il saute et de s'accrocher avec une main au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser d'un bond. En revanche, il ne peut soulever aucun objet.<br>Dans ''[[Rayman 2]]'', il court moins vite en expirant régulièrement, ne fait qu'un salto lorsqu'il saute et s'accroche à deux mains au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser aisément. Il peut soulever des objets rapidement et se déplacer avec en marchant. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', il peut courir tout en portant des objets s'il achète une amélioration dans un [[puits magique]].<br>Dans ''[[Rayman 3]]'', il court encore moins vite, ne fait qu'un salto lorsqu'il saute, et s'accroche à deux mains au bord des plates-formes, sur lesquelles il a du mal à se hisser. Il soulève les objets moins vite et se déplace plus lentement avec.<br>À partir de ''[[Rayman Origins]]'', il est en meilleur forme que dans les précédents opus : il est capable de sprinter, faire des sauts impressionnants (avec un salto quand il saute dans la direction opposée), faire des sauts muraux, et s'accrocher avec une main au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser d'un bond. En revanche, on ne peut rien dire sur le transport des objets, car à partir de ce jeu, le gameplay ne propose plus aucune interaction avec eux.
L'endurance de Rayman évolue au fil des jeux :<br>Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', il est capable de courir à toute vitesse, de faire plusieurs saltos lorsqu'il saute et de s'accrocher avec une main au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser d'un bond. En revanche, il ne peut soulever aucun objet.<br>Dans ''[[Rayman 2]]'', il court moins vite en expirant régulièrement, ne fait qu'un salto lorsqu'il saute et s'accroche à deux mains au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser aisément. Il peut soulever des objets rapidement et se déplacer avec en marchant. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', il peut courir tout en portant des objets s'il achète une amélioration dans un [[puits magique]].<br>Dans ''[[Rayman 3]]'', il court encore moins vite, ne fait qu'un salto lorsqu'il saute, et s'accroche à deux mains au bord des plates-formes, sur lesquelles il a du mal à se hisser. Il soulève les objets moins vite et se déplace plus lentement avec.<br>À partir de ''[[Rayman Origins]]'', il est en meilleur forme que dans les précédents opus : il est capable de sprinter, faire des sauts impressionnants (avec un salto quand il saute dans la direction opposée), faire des sauts muraux, et s'accrocher avec une main au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser d'un bond. En revanche, on ne peut rien dire sur le transport des objets, car à partir de ce jeu, le gameplay ne propose plus aucune interaction avec eux.


[[Rayman 1|Dans le premier opus de la série]], Rayman ne sait pas nager. Il se noie s'il tombe dans n'importe quel plan d'eau, qui se trouvent principalement dans [[la Forêt des Songes]]. Même les liquides non-dangereux au premier abord, comme les lacs de limonade autour du [[Le Château des Délices|Château des Délices]], sont mortels pour lui.<br>Rayman a appris à nager avant les évènements de ''[[Rayman 2]]''. Il peut se rendre dans tous les points d'eau, tant qu'ils ne sont pas infestés de [[piranha]]s, empoisonnés ou pollués. L'eau des marais lui est également fatale, d'autant qu'elle est généralement pleine de [[piranha]]s. Pour pouvoir respirer sous l'eau, il doit se servir de [[Lums bleu]]s ou de [[Bulle d'air|bulles d'air]]. Pour l'instant, Rayman ne sait faire que la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nage_du_chien nage du chien]. Au début de ''[[Rayman Revolution]]'', Rayman apprend à nager avec un [[bébé Globox]] et son ami [[Murfy]].<br>Dans ''[[Rayman 3]]'', Rayman sait faire la brasse, qu'il pratique à la surface. Sous l'eau, il avance en faisant tournoyer son [[hélicoptère]] et en battant des pieds. Il garde les mains sur son corps, un peu comme un plongeur. Il est capable de faire un salto arrière pour éviter les éventuelles attaques et de rester en apnée pendant une durée illimitée, sans avoir à se servir de [[Lums bleu]]s ou de [[Bulle d'air|bulles d'air]]. Il peut désormais tomber dans de l'eau marécageuse sans mourir directement, mais les [[piranha]]s qui y vivent l'attaquent toujours et il doit vite regagner la terre ferme sous peine de se faire dévorer.<br>À partir de ''[[Rayman Origins]]'', Rayman peut toujours faire la brasse à la surface. Quand il est sous l'eau, il avance toujours en battant des pieds et en gardant les mains sur son corps, et il peut toujours rester en apnée indéfiniment. Il ne fait plus tourner son [[hélicoptère]]. Il est désormais capable d'attaquer sous l'eau, en tournant sur lui-même. Il a également appris à nager dans d'autres liquides inoffensifs, comme la limonade et la grenadine. Il peut toujours tomber dans un marais ou un lac de grenadine infesté de [[piranha]]s, mais contrairement à ''[[Rayman 3]]'', il est difficile d'en sortir sans se faire mordre au moins une fois. D'autres marécages abritent des [[Tentacule (jeux UbiArt)|tentacules]], et il vaut mieux éviter de s'y attarder. Les marais sans le moindre danger immédiat font également leur apparition.
[[Rayman 1|Dans le premier opus de la série]], Rayman ne sait pas nager. Il se noie s'il tombe dans n'importe quel plan d'eau, qui se trouvent principalement dans [[la Forêt des Songes]]. Même les liquides non-dangereux au premier abord, comme les lacs de limonade autour du [[Le Château des Délices|Château des Délices]], sont mortels pour lui.<br>Rayman a appris à nager avant les évènements de ''[[Rayman 2]]''. Il peut se rendre dans tous les points d'eau, tant qu'ils ne sont pas infestés de [[piranha]]s, empoisonnés ou pollués. L'eau des marais lui est également fatale, d'autant qu'elle est généralement pleine de [[piranha]]s. Pour respirer sous l'eau, il doit se servir de [[Lums bleu]]s ou de [[Bulle d'air|bulles d'air]]. Pour l'instant, Rayman ne sait faire que la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nage_du_chien nage du chien]. Au début de ''[[Rayman Revolution]]'', Rayman apprend à nager avec un [[bébé Globox]] et son ami [[Murfy]].<br>Dans ''[[Rayman 3]]'', Rayman sait faire la brasse, qu'il pratique à la surface. Sous l'eau, il avance en faisant tournoyer son [[hélicoptère]] et en battant des pieds. Il garde les mains sur son corps, un peu comme un plongeur. Il est capable de faire un salto arrière pour éviter les éventuelles attaques et de rester en apnée pendant une durée illimitée, sans avoir à se servir de [[Lums bleu]]s ou de [[Bulle d'air|bulles d'air]]. Il peut désormais tomber dans de l'eau marécageuse sans mourir directement, mais les [[piranha]]s qui y vivent l'attaquent toujours et il doit vite regagner la terre ferme sous peine de se faire dévorer.<br>À partir de ''[[Rayman Origins]]'', Rayman peut toujours faire la brasse à la surface. Quand il est sous l'eau, il avance toujours en battant des pieds et en gardant les mains sur son corps, et il peut toujours rester en apnée indéfiniment. Il ne fait plus tourner son [[hélicoptère]]. Il est désormais capable d'attaquer sous l'eau, en tournant sur lui-même. Il a également appris à nager dans d'autres liquides inoffensifs, comme la limonade et la grenadine. Il peut toujours tomber dans un marais ou un lac de grenadine infesté de [[piranha]]s, mais contrairement à ''[[Rayman 3]]'', il est difficile d'en sortir sans se faire mordre au moins une fois. D'autres marécages abritent des [[Tentacule (jeux UbiArt)|tentacules]], et il vaut mieux éviter de s'y attarder. Les marais sans le moindre danger immédiat font également leur apparition.


Rayman est également un sportif.<br>Le premier sport qu'on l'a vu pratiquer est le basketball : dans ''[[Rayman 2]]'', si le joueur ne fait pas bouger Rayman pendant un certain temps, celui-ci se sert de son corps comme d'un ballon pour faire des dribles. Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], sur l'écran de "[[Continue]]", Rayman joue au basket en attendant que le joueur décide s'il veut reprendre la partie ou non. Enfin, [https://raytunes.raymanpc.com/music/REDU/133%20-%20(Song)%20Basket%20(fr).mp3 une chanson] de ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'' met en scène Rayman jouant au basket.<br>Rayman sait également jouer au football : dans ''[[Rayman 3]]'', si le joueur ne fait pas bouger Rayman pendant un certain temps, celui-ci se sert de son corps comme d'un ballon. On peut aussi faire en sorte qu'il donne des coups de pied à des [[tortue]]s, des [[rat]]s ou des [[prune]]s.<br>Parmi les autres sports pratiqués par Rayman, on trouve le golf, le bowling et le karting, comme le montrent ''[[Rayman Golf]]'', ''[[Rayman Bowling]]'' et ''[[Rayman Kart]]''.
Rayman est également un sportif.<br>Le premier sport qu'on l'a vu pratiquer est le basketball : dans ''[[Rayman 2]]'', si le joueur ne fait pas bouger Rayman pendant un certain temps, celui-ci se sert de son corps comme d'un ballon pour faire des dribles. Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], sur l'écran de "[[Continue]]", Rayman joue au basket en attendant que le joueur décide s'il veut reprendre la partie ou non. Enfin, [https://raytunes.raymanpc.com/music/REDU/133%20-%20(Song)%20Basket%20(fr).mp3 une chanson] de ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'' met en scène Rayman jouant au basket.<br>Rayman sait également jouer au football : dans ''[[Rayman 3]]'', si le joueur ne fait pas bouger Rayman pendant un certain temps, celui-ci se sert de son corps comme d'un ballon. On peut aussi faire en sorte qu'il donne des coups de pied à des [[tortue]]s, des [[rat]]s ou des [[prune]]s.<br>Parmi les autres sports pratiqués par Rayman, on trouve le golf, le bowling et le karting, comme le montrent ''[[Rayman Golf]]'', ''[[Rayman Bowling]]'' et ''[[Rayman Kart]]''.
Ligne 297 : Ligne 297 :
Peu de temps après la sortie du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], [[Ubisoft|Ubi Soft]] a eu l'idée de mettre en scène Rayman dans des jeux éducatifs à destination des joueurs les plus jeunes, en parallèle de ses jeux de plates-formes habituels.
Peu de temps après la sortie du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], [[Ubisoft|Ubi Soft]] a eu l'idée de mettre en scène Rayman dans des jeux éducatifs à destination des joueurs les plus jeunes, en parallèle de ses jeux de plates-formes habituels.


La plupart de ces jeux éducatifs sont dérivés du [[Rayman 1|premier opus de la série]]. ''[[Rayman pour les Juniors]]'' et ''[[Les Langues avec Rayman]]'' en reprennent même le gameplay, en ajoutant des questions auxquelles Rayman doit répondre pour pouvoir progresser.
La plupart de ces jeux éducatifs sont dérivés du [[Rayman 1|premier opus de la série]]. ''[[Rayman pour les Juniors]]'' et ''[[Les Langues avec Rayman]]'' en reprennent même le gameplay, en ajoutant des questions auxquelles Rayman doit répondre pour progresser.


Certains jeux éducatifs ont également un scénario. Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'', Rayman doit retrouver [[Mr Dark]] pour récupérer le [[grimoire de la connaissance]] qu'il a volé au [[Magicien]]. Dans ''[[Les Langues avec Rayman]]'', le sorcier dérobe une lettre d'un cousin du [[Magicien]], qui renfermerait un secret de magie très puissant, et c'est au héros de le poursuivre. Dans ''[[Les Dictées de Rayman]]'', Rayman doit réparer une machine appelée le Télévox pour aider une de ses amies, [[Clara|Clara la sorcière]], à lever un sort qu'elle a lancé en catastrophe.
Certains jeux éducatifs ont également un scénario. Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'', Rayman doit retrouver [[Mr Dark]] pour récupérer le [[grimoire de la connaissance]] qu'il a volé au [[Magicien]]. Dans ''[[Les Langues avec Rayman]]'', le sorcier dérobe une lettre d'un cousin du [[Magicien]], qui renfermerait un secret de magie très puissant, et c'est au héros de le poursuivre. Dans ''[[Les Dictées de Rayman]]'', Rayman doit réparer une machine appelée le Télévox pour aider une de ses amies, [[Clara|Clara la sorcière]], à lever un sort qu'elle a lancé en catastrophe.
Ligne 512 : Ligne 512 :
Comme dans tous les jeux réalisés avec l'[[UbiArt Framework]], le joueur peut choisir d'incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.
Comme dans tous les jeux réalisés avec l'[[UbiArt Framework]], le joueur peut choisir d'incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.


Rayman porte une nouvelle tenue, mais sa tenue habituelle, appelée Rayman classique, apparait dans la Galerie des Costumes. Pour pouvoir l'obtenir, il faut amasser 500 [[gemme]]s.
Rayman porte une nouvelle tenue, mais sa tenue habituelle, appelée Rayman classique, apparait dans la Galerie des Costumes. Pour l'obtenir, il faut amasser 500 [[gemme]]s.


<gallery widths="320px" heights="240px">
<gallery widths="320px" heights="240px">
Ligne 530 : Ligne 530 :
Comme dans tous les jeux réalisés avec l'[[UbiArt Framework]], le joueur peut choisir d'incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.
Comme dans tous les jeux réalisés avec l'[[UbiArt Framework]], le joueur peut choisir d'incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.


La tenue de Rayman dans ''[[Rayman Adventures]]'' a été ajoutée dans la Galerie des Costumes lors de la première mise à jour du jeu. Pour pouvoir l'obtenir, il faut amasser 10 [[Pièce de la classe|pièces de la classe]].
La tenue de Rayman dans ''[[Rayman Adventures]]'' a été ajoutée dans la Galerie des Costumes lors de la première mise à jour du jeu. Pour l'obtenir, il faut amasser 10 [[Pièce de la classe|pièces de la classe]].


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
Ligne 583 : Ligne 583 :
RaymanLy001.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant Rayman et [[Ly]] sur le pont d'un [[Vaisseau Pirate]]. Il suggère également une liaison amoureuse entre les deux personnages.
RaymanLy001.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant Rayman et [[Ly]] sur le pont d'un [[Vaisseau Pirate]]. Il suggère également une liaison amoureuse entre les deux personnages.
2DIllustration02.jpg|Concept art de Rayman poursuivit par un [[Vaisseau Pirate]] à bord duquel se trouve [[Barbe-Tranchante]].
2DIllustration02.jpg|Concept art de Rayman poursuivit par un [[Vaisseau Pirate]] à bord duquel se trouve [[Barbe-Tranchante]].
Carmen the Whale.jpg|Rayman nageant avec [[Carmen|Carmen la baleine]].
The Fairy Glade.jpg|Rayman attaqué par des [[Sbire]]s parachutistes dans [[la Clairière de la Fée]].
Whale Bay.jpg|Rayman pourchassé par des [[gros piranha]]s.
Marshes of Awakening.jpg|Rayman et [[Sssssam]] en train de faire du ski nautique dans [[les Marais de l'Éveil]], sous le regard du monstrueux [[Eig]].
Fight.jpg|Rayman détruisant un [[Sbire]] sous les yeux de [[Barbe-Tranchante]] à bord d'un [[Vaisseau Pirate]].
Carmen the Whale.jpg|Rayman nageant avec [[Carmen]] dans [[la Baie des Baleines]].
Whale Bay.jpg|Rayman pourchassé par des [[gros piranha]]s dans [[la Baie des Baleines]].
Fight.jpg|Rayman détruisant un [[Sbire]] dans [[la Grande Faille]], sous les yeux de [[Barbe-Tranchante]] à bord d'un [[Vaisseau Pirate]].
Foutch concept art.jpg|Rayman pourchassé par Froutch dans [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave|les profondeurs du Sanctuaire de Terre et de Lave]].
Rayman 2 The Raft of the Medusa.jpg|Artwork de Rayman et ses amis basé sur ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Radeau_de_La_M%C3%A9duse Le Radeau de La Méduse]'' de Théodore Géricault.
Rayman 2 The Raft of the Medusa.jpg|Artwork de Rayman et ses amis basé sur ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Radeau_de_La_M%C3%A9duse Le Radeau de La Méduse]'' de Théodore Géricault.
R2Rayman001.jpg|Rayman effrayé.
R2Rayman001.jpg|Rayman effrayé.
Récupérée de « https://raymanpc.com/wiki/fr/Rayman »