« Chasseur » : différence entre les versions
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[[Rayman]] étant plus fort que dans [[Rayman 1|premier opus de la série]], il peut désormais vaincre les Chasseurs plus aisément : une seule attaque suffit à les embuller. Leurs [[Missile animé|missiles animés]] peuvent se déplacer horizontalement, comme les [[balle]]s du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']], ou être à tête chercheuse, ce qui les rend particulièrement dangereuses. | [[Rayman]] étant plus fort que dans [[Rayman 1|premier opus de la série]], il peut désormais vaincre les Chasseurs plus aisément : une seule attaque suffit à les embuller. Leurs [[Missile animé|missiles animés]] peuvent se déplacer horizontalement, comme les [[balle]]s du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']], ou être à tête chercheuse, ce qui les rend particulièrement dangereuses. | ||
Les Chasseurs ne sont pas des ennemis courants, comme ils l'étaient dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']] : ils apparaissent uniquement dans les mondes forestiers, à savoir [[Jungle à bafouilles|la Jungle à bafouilles et les Temples chatouilleux]]. Les [[Lividstone]]s, qui apparaissaient uniquement dans [[la Forêt des Songes]] du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], sont présents dans la quasi-totalité des mondes de ''[[Rayman Origins]]''. C'est comme si les rôles | Les Chasseurs ne sont pas des ennemis courants, comme ils l'étaient dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']] : ils apparaissent uniquement dans les mondes forestiers, à savoir [[Jungle à bafouilles|la Jungle à bafouilles et les Temples chatouilleux]]. Les [[Lividstone]]s, qui apparaissaient uniquement dans [[la Forêt des Songes]] du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], sont présents dans la quasi-totalité des mondes de ''[[Rayman Origins]]''. C'est comme si les rôles avaient été inversés. | ||
Dans le niveau [[Décroche les étoiles]] de ''[[Rayman Origins]]'', [[le Magicien]] prend la fuite à bord d'un [[bateau pirate]] occupés par un Chasseur et quelques [[Lividstone]]s. Il semblerait que [[le Magicien]] soir parvenu à rallier ces [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] à sa cause. Durant la poursuite du [[bateau pirate]] en [[moustique]], le Chasseur est posté dans la cabine de l'aéronef, d'où il tire des [[Missile animé|missiles animés à tête chercheuse]] qui sortent par la trappe située au-dessus de la cabine. Au bout d'un moment, le Chasseur sort par la trappe et continue de viser les héros. Il est alors possible de lui tirer dessus et de l'éliminer. Si ce n'est pas fait, le Chasseur meurt lorsque le [[bateau pirate]] est détruit par l'explosion du cœur énergétique de la cité industrielle des [[Cumulo-grincheux]]. | Dans le niveau [[Décroche les étoiles]] de ''[[Rayman Origins]]'', [[le Magicien]] prend la fuite à bord d'un [[bateau pirate]] occupés par un Chasseur et quelques [[Lividstone]]s. Il semblerait que [[le Magicien]] soir parvenu à rallier ces [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] à sa cause. Durant la poursuite du [[bateau pirate]] en [[moustique]], le Chasseur est posté dans la cabine de l'aéronef, d'où il tire des [[Missile animé|missiles animés à tête chercheuse]] qui sortent par la trappe située au-dessus de la cabine. Au bout d'un moment, le Chasseur sort par la trappe et continue de viser les héros. Il est alors possible de lui tirer dessus et de l'éliminer. Si ce n'est pas fait, le Chasseur meurt lorsque le [[bateau pirate]] est détruit par l'explosion du cœur énergétique de la cité industrielle des [[Cumulo-grincheux]]. | ||