« Chasseur » : différence entre les versions

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Dans ce jeu, les Chasseurs apparaissent dans [[le Monde Forestier]], qui ressemble beaucoup à [[la Forêt des Songes]] du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']].
Dans ce jeu, les Chasseurs apparaissent dans [[le Monde Forestier]], qui ressemble beaucoup à [[la Forêt des Songes]] du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']].


Les Chasseurs ont un aspect très différent de celui qu'ils ont dans les jeux précédents. Bien que toujours démembrés, ils portent désormais une imposante armure corporelle brune, des gants rouges et des bottes kaki. Leur visage est entièrement couvert par un gros casque colonial, qui rappellent ceux portés par les [[Livingstone]]s. Derrière la fente pratiquée dans la bosse du couvre-chef, on peut voir les yeux du Chasseur. À défaut d'être armés de pistolets, les Chasseurs de ce jeu sont équipés d'un fusil. Ils chargent ce dernier grâce à la bande de cartouches qu'ils portent en bandoulière. Ils tirent toujours des [[balle]]s équipées d'un maillet.
Les Chasseurs ont un aspect très différent de celui qu'ils ont dans les jeux précédents. Bien que toujours démembrés, ils portent désormais une imposante armure corporelle brune, des gants rouges et des bottes kaki. Leur visage est entièrement couvert par un gros casque colonial, qui rappelle celui porté par les [[Livingstone]]s et les [[Petit Livingstone|petits Livingstones]]. Derrière la fente pratiquée dans la bosse du couvre-chef, on peut voir les yeux du Chasseur. À défaut d'être armés de pistolets, les Chasseurs de ce jeu sont équipés d'un fusil. Ils chargent ce dernier grâce à la bande de cartouches qu'ils portent en bandoulière. Ils tirent toujours des [[balle]]s équipées d'un maillet.


[[Rayman]] étant plus fort qu'à l'époque du [[Rayman 1|premier opus de la série]], il peut désormais vaincre les Chasseurs en un seul coup de [[poing]]. Cependant, quand le héros les attaque, ils utilisent leurs mains et leur fusil pour se protéger de ses coups. Pour les rendre vulnérables, [[Rayman]] doit s'équiper du costume Gothique, et se servir de sa capacité spéciale pour cracher du chewing-gum sur les Chasseurs. Le chewing-gum se collera à leurs mains et leur fusil, et les Chasseurs tenteront de s'en débarrasser. Le héros doit profiter qu'ils soient distraits pour les frapper et les éliminer.
[[Rayman]] étant plus fort qu'à l'époque du [[Rayman 1|premier opus de la série]], il peut désormais vaincre les Chasseurs en un seul coup de [[poing]]. Cependant, quand le héros les attaque, ils utilisent leurs poings et leur fusil pour se protéger de ses coups. Pour les rendre vulnérables, [[Rayman]] doit s'équiper du costume Gothique, et se servir de sa capacité spéciale pour cracher du chewing-gum sur les Chasseurs. Le chewing-gum se collera à leurs mains et leur fusil, et les Chasseurs tenteront de s'en débarrasser, ce qu'ils parviendront à faire au bout de quelques secondes. Le héros doit profiter qu'ils soient distraits pour les frapper et les éliminer.


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Dans ce jeu, les Chasseurs font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui envahissent [[la Croisée des Rêves]].
Dans ce jeu, les Chasseurs font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui envahissent [[la Croisée des Rêves]].


Les Chasseurs ont une apparence proche de celle qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Mais désormais, ce ne sont plus des êtres démembrés, mais membrés. Ce changement s'explique ainsi : après [[Rayman 1|le premier opus de la série ''Rayman'']], ses développeurs ont décidé de faire du "physique démembré" une particularité de [[Rayman]] et des [[Espèce de Rayman|membres de son espèce]]. Aussi, quand ils ont intégré les Chasseurs au scénario de ''[[Rayman Origins]]'', ils se devaient de changer leur apparence, car ils ne pouvaient conserver celle qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Ils leur ont simplement donné des membres, comme ils l'ont fait avec [[Bétilla]] et les [[Lividstone]]s.<br>Au niveau physique, les Chasseurs ressemblent beaucoup à des [[humain]]s. Ils ont désormais quelques cheveux bien peignés, un menton énorme, une moustache plus longue et un gros monocle sur un œil, qui ressemble à ceux des [[Clown arroseur|clowns arroseurs]] du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']]. Bien que les Chasseurs paraissent distingués et prétentieux, ils semblent avoir une pauvre hygiène de vie, à en juger par les poils que l'on peut voir sur leurs bras, leur nuque et dans leurs oreilles ainsi que par leurs dents jaunâtres et pointues. Au niveau vestimentaire, ils portent une chemise mauve, un pantalon violet (incorrectement décrits comme rose sur le site officiel), une ceinture brune, des chaussettes violettes et de petites chaussures brunes. Ils ont toujours un foulard, qui est cette fois rouge à pois blancs. Désormais, les cartouches de l'arme des Chasseurs sont accrochées à leur ceinture. Ils sont toujours équipés de pistolets, mais ceux-ci ne tirent plus des [[balle]]s équipées d'un maillet. Ils envoient désormais de gros missiles vivants, appelés [[Missile animé|missiles animés]].
Les Chasseurs ont une apparence proche de celle qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Mais désormais, ce ne sont plus des êtres démembrés, mais membrés. Ce changement s'explique ainsi : après [[Rayman 1|le premier opus de la série ''Rayman'']], ses développeurs ont décidé de faire du "physique démembré" une particularité de [[Rayman]] et des [[Espèce de Rayman|membres de son espèce]]. Aussi, quand ils ont intégré les Chasseurs au scénario de ''[[Rayman Origins]]'', ils se devaient de changer leur apparence, car ils ne pouvaient conserver celle qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Ils leur ont simplement donné des membres, comme ils l'ont fait avec [[Bétilla]] et les [[Lividstone]]s.<br>Au niveau physique, les Chasseurs ressemblent beaucoup à des [[humain]]s. Ils ont désormais quelques cheveux bien peignés, un menton énorme, une moustache plus longue et un gros monocle sur un œil, qui ressemble à ceux des [[Clown arroseur|clowns arroseurs]] du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']]. Bien que les Chasseurs paraissent distingués et prétentieux, ils semblent avoir une pauvre hygiène de vie, à en juger par les poils que l'on peut voir sur leurs bras, leur nuque et dans leurs oreilles ainsi que par leurs dents jaunâtres et pointues. Au niveau vestimentaire, ils portent une chemise mauve, un pantalon violet (incorrectement décrits comme rose sur le site officiel), une ceinture brune, des chaussettes violettes et de petites chaussures brunes. Ils ont toujours un foulard, qui est cette fois rouge à pois blancs. Désormais, les cartouches de l'arme des Chasseurs sont accrochées à leur ceinture. Ils sont toujours équipés de pistolets, mais ceux-ci ne tirent plus des [[balle]]s équipées d'un maillet. Ils envoient désormais de gros missiles vivants, appelés [[Missile animé|missiles animés]].


Le comportement des Chasseurs est similaire à celui qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']] : ce sont des ennemis statiques, qui attaquent dès qu'ils aperçoivent [[Rayman]] et ses amis. Ils ne ricanent plus avant de tirer, et n'éprouvent plus le besoin de nettoyer leur pistolet entre chaque tir ou pour s'occuper en attendant une cible. Ils n'arrêtent pas de tirer tant les héros sont dans leur rayon d'action.  
Le comportement des Chasseurs est similaire à celui qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']] : ce sont des ennemis statiques, qui attaquent dès qu'ils aperçoivent [[Rayman]] et ses amis. Ils ne ricanent plus avant de tirer, et n'éprouvent plus le besoin de nettoyer leur pistolet entre chaque tir ou pour s'occuper en attendant une cible. Ils n'arrêtent pas de tirer tant les héros sont dans leur rayon d'action.