« Chasseur » : différence entre les versions

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Dans ce jeu, les Chasseurs font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui envahissent [[la Croisée des Rêves]].
Dans ce jeu, les Chasseurs font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui envahissent [[la Croisée des Rêves]].


Les Chasseurs ont une apparence proche de celle qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Mais désormais, ce ne sont plus des êtres démembrés, mais membrés. Ce changement s'explique ainsi : après [[Rayman 1|le premier opus de la série ''Rayman'']], ses développeurs ont décidé de faire du "physique démembré" une particularité de [[Rayman]] et des [[Espèce de Rayman|membres de son espèce]]. Aussi, quand ils ont intégré les Chasseurs au scénario de ''[[Rayman Origins]]'', ils se devaient de changer leur apparence, car ils ne pouvaient conserver celle qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Ils leur ont simplement donné des membres, comme ils l'ont fait avec [[Bétilla]] et les [[Lividstone]]s.<br>Au niveau physique, les Chasseurs ressemblent beaucoup à des [[humain]]s. Ils ont désormais quelques cheveux bien peignés, un menton énorme, une moustache plus longue et un gros monocle sur un œil, qui ressemble à ceux des [[Clown lanceur de bulles d'eau|clowns lanceur de bulles d'eau]] du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Bien que les Chasseurs paraissent distingués et prétentieux, ils semblent avoir une pauvre hygiène de vie, à en juger par les poils que l'on peut voir sur leurs bras, leur nuque et dans leurs oreilles ainsi que par leurs dents jaunâtres et pointues. Au niveau vestimentaire, ils portent une chemise mauve, un pantalon violet (incorrectement décrits comme rose sur le site officiel), une ceinture brune, des chaussettes violettes et de petites chaussures brunes. Ils ont toujours un foulard, qui est cette fois rouge à pois blancs. Désormais, les cartouches de l'arme des Chasseurs sont accrochées à leur ceinture. Ils sont toujours équipés de pistolets, mais ceux-ci ne tirent plus des [[balle]]s équipées d'un maillet. Ils envoient désormais de gros missiles vivants, appelés [[Missile animé|missiles animés]].
Les Chasseurs ont une apparence proche de celle qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Mais désormais, ce ne sont plus des êtres démembrés, mais membrés. Ce changement s'explique ainsi : après [[Rayman 1|le premier opus de la série ''Rayman'']], ses développeurs ont décidé de faire du "physique démembré" une particularité de [[Rayman]] et des [[Espèce de Rayman|membres de son espèce]]. Aussi, quand ils ont intégré les Chasseurs au scénario de ''[[Rayman Origins]]'', ils se devaient de changer leur apparence, car ils ne pouvaient conserver celle qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Ils leur ont simplement donné des membres, comme ils l'ont fait avec [[Bétilla]] et les [[Lividstone]]s.<br>Au niveau physique, les Chasseurs ressemblent beaucoup à des [[humain]]s. Ils ont désormais quelques cheveux bien peignés, un menton énorme, une moustache plus longue et un gros monocle sur un œil, qui ressemble à ceux des [[Clown lanceur de bulles d'eau|clowns lanceurs de bulles d'eau]] du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Bien que les Chasseurs paraissent distingués et prétentieux, ils semblent avoir une pauvre hygiène de vie, à en juger par les poils que l'on peut voir sur leurs bras, leur nuque et dans leurs oreilles ainsi que par leurs dents jaunâtres et pointues. Au niveau vestimentaire, ils portent une chemise mauve, un pantalon violet (incorrectement décrits comme rose sur le site officiel), une ceinture brune, des chaussettes violettes et de petites chaussures brunes. Ils ont toujours un foulard, qui est cette fois rouge à pois blancs. Désormais, les cartouches de l'arme des Chasseurs sont accrochées à leur ceinture. Ils sont toujours équipés de pistolets, mais ceux-ci ne tirent plus des [[balle]]s équipées d'un maillet. Ils envoient désormais de gros missiles vivants, appelés [[Missile animé|missiles animés]].


Le comportement des Chasseurs est similaire à celui qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']] : ce sont des ennemis statiques, qui attaquent dès qu'ils aperçoivent [[Rayman]] et ses amis. Ils ne ricanent plus avant de tirer, et n'éprouvent plus le besoin de nettoyer leur pistolet entre chaque tir ou pour s'occuper en attendant une cible. Ils n'arrêtent pas de tirer tant les héros sont dans leur rayon d'action.  
Le comportement des Chasseurs est similaire à celui qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']] : ce sont des ennemis statiques, qui attaquent dès qu'ils aperçoivent [[Rayman]] et ses amis. Ils ne ricanent plus avant de tirer, et n'éprouvent plus le besoin de nettoyer leur pistolet entre chaque tir ou pour s'occuper en attendant une cible. Ils n'arrêtent pas de tirer tant les héros sont dans leur rayon d'action.