« Rayman 2 Forever » : différence entre les versions
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| Ligne 43 : | Ligne 43 : | ||
===Les pouvoirs=== | ===Les pouvoirs=== | ||
Contrairement à [[Rayman (Game Boy Color)|son prédécesseur]] ou à ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman]] a tous ses pouvoirs au début de ''Rayman 2 Forever'', et les conservent jusqu'à la fin du jeu. Le seul pouvoir qu'il n'a pas au début, et qu'il ne peut pas conserver éternellement, est le [[super-hélicoptère]], utilisable seulement dans quelques niveaux. | Contrairement à [[Rayman (Game Boy Color)|son prédécesseur]] ou à ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman]] a tous ses pouvoirs au début de ''Rayman 2 Forever'', et les conservent jusqu'à la fin du jeu. Le seul pouvoir qu'il n'a pas au début, et qu'il ne peut pas conserver éternellement, est le [[super-hélicoptère]], utilisable seulement dans quelques niveaux. | ||
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Gbc2 20.PNG|Le niveau [[La Clairière de la Fée#Version Game Boy Color|Fairy Glade]]. | |||
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==Niveaux== | ==Niveaux== | ||
| Ligne 59 : | Ligne 63 : | ||
Une carte du monde alternative comprenant tous les [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux bonus]] peut être déverrouillée en collectant tous les [[Lums jaune]]s du jeu. | Une carte du monde alternative comprenant tous les [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux bonus]] peut être déverrouillée en collectant tous les [[Lums jaune]]s du jeu. | ||
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Rayman2GBCUS - 43.png|La carte du monde. | |||
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==''Rayman Advance 2''== | ==''Rayman Advance 2''== | ||