« Sbire Jaune » : différence entre les versions

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Durant un combat, ils envoient des balles incendiaires en direction de leur cible, qui créées des flammes à l'endroit où elles explosent. Ces flammes blessent [[Rayman]] s'il les touche. Elles s'estompent au bout de quelques secondes. Si [[Rayman]] s'approche d'eux, ils utilisent un puissant lance-flammes. S'il parvient jusque devant eux, ils lui donnent un coup de crochet.
Durant un combat, ils envoient des balles incendiaires en direction de leur cible, qui créées des flammes à l'endroit où elles explosent. Ces flammes blessent [[Rayman]] s'il les touche. Elles s'estompent au bout de quelques secondes. Si [[Rayman]] s'approche d'eux, ils utilisent un puissant lance-flammes. S'il parvient jusque devant eux, ils lui donnent un coup de crochet.


Au début du jeu, les Sbires Jaunes se montrent très résistants, puisqu'il faut six boules d'énergie bleues pour les terrasser. Après l'obtention des boules d'énergie jaunes, dans [[la Canopée]], il ne faut plus que deux coups pour les détruire.
Au début du jeu, les Sbires Jaunes se montrent très résistants, puisqu'il faut six [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] bleues pour les terrasser. Après l'obtention des [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] jaunes, dans [[la Canopée]], il ne faut plus que deux coups pour les détruire.


==Dans ''[[Rayman Revolution]]''==
==Dans ''[[Rayman Revolution]]''==