« Sbire Jaune » : différence entre les versions
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Durant un combat, ils envoient des balles incendiaires en direction de leur cible, qui créées des flammes à l'endroit où elles explosent. Ces flammes blessent [[Rayman]] s'il les touche. Elles s'estompent au bout de quelques secondes. Si [[Rayman]] s'approche d'eux, ils utilisent un puissant lance-flammes. S'il parvient jusque devant eux, ils lui donnent un coup de crochet. | Durant un combat, ils envoient des balles incendiaires en direction de leur cible, qui créées des flammes à l'endroit où elles explosent. Ces flammes blessent [[Rayman]] s'il les touche. Elles s'estompent au bout de quelques secondes. Si [[Rayman]] s'approche d'eux, ils utilisent un puissant lance-flammes. S'il parvient jusque devant eux, ils lui donnent un coup de crochet. | ||
Au début du jeu, les Sbires Jaunes se montrent très résistants, puisqu'il faut six boules d'énergie bleues pour les terrasser. Après l'obtention des boules d'énergie jaunes, dans [[la Canopée]], il ne faut plus que deux coups pour les détruire. | Au début du jeu, les Sbires Jaunes se montrent très résistants, puisqu'il faut six [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] bleues pour les terrasser. Après l'obtention des [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] jaunes, dans [[la Canopée]], il ne faut plus que deux coups pour les détruire. | ||
==Dans ''[[Rayman Revolution]]''== | ==Dans ''[[Rayman Revolution]]''== | ||