« Rayman Maternelle » : différence entre les versions
en bonne partie un remake de ce jeu là |
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| graphismes = Céline Bessy, Sébastien Bicorne, Corinne Billon, Denis Capdeferro, Ivan Gaidon, Bertrand Israël, Irina Karlukoska, Éric Pelatan, Laurent Pelletier, Patricia Stroud, Paul Tumelaire, Julien Wittmer | | graphismes = Céline Bessy, Sébastien Bicorne, Corinne Billon, Denis Capdeferro, Ivan Gaidon, Bertrand Israël, Irina Karlukoska, Éric Pelatan, Laurent Pelletier, Patricia Stroud, Paul Tumelaire, Julien Wittmer | ||
| infographie = Isabelle Brandily, Laurent Canetto, Aurora Manthe | | infographie = Isabelle Brandily, Laurent Canetto, Aurora Manthe | ||
| ingénieur du son = Alexis Leverve, Olivier Mortier, Christophe Saudemont | |||
| musique = Daniel Masson | | musique = Daniel Masson | ||
| production = Ludimedia | | production = Ludimedia | ||
| production sonore = Guillaume Billaux, Maxime Bono, Luis Briceno, Sylvain Brunet, Olivier Germain, Mathieu Jeanson, Didier Lord, Coralie Martin, Emmanuel Vaillant | |||
| programmation = Malek Bengougam, Éric Berkani, Stephen Berthelot, Nicolas Chereau, Laurent Gérard, Sara Laget-Kamel, William Joubert, Michel Momcilovic, Hélène Rieus, Raphaëlle Segerer | | programmation = Malek Bengougam, Éric Berkani, Stephen Berthelot, Nicolas Chereau, Laurent Gérard, Sara Laget-Kamel, William Joubert, Michel Momcilovic, Hélène Rieus, Raphaëlle Segerer | ||
| sound design = Ida Yebra | | sound design = Ida Yebra | ||
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'''''Rayman Accompagnement Scolaire Maternelle''''', plus connu sous le nom de '''''Rayman Maternelle''''', est un jeu éducatif basé sur l'univers de [[Rayman]]. Il fait partie de la série ''[[Rayman Accompagnement Scolaire | '''''Rayman Accompagnement Scolaire Maternelle''''', plus connu sous le nom de '''''Rayman Maternelle''''', est un jeu éducatif basé sur l'univers de [[Rayman]]. Il fait partie de la série ''[[Rayman Accompagnement Scolaire]]''. Il est sorti en 1999, uniquement en France et au Canada. | ||
Le jeu a été conçu en collaboration avec des équipes d'enseignants et de pédagogues, en conformité avec les programmes officiels de l'Éducation nationale. Il a été testé auprès d'établissements scolaires et de familles partenaires | Le jeu a été conçu en collaboration avec des équipes d'enseignants et de pédagogues, en conformité avec les programmes officiels de l'Éducation nationale. Il a été testé auprès d'établissements scolaires et de familles partenaires. | ||
Quelques éditions de ''Rayman Maternelle'' étaient vendues avec une petite souris d'ordinateur [[Rayman]], adaptée à la main d'un enfant. | Destiné aux enfants de quatre à six ans, ''Rayman Maternelle'' propose une initiation à la lecture, au calcul, à l'anglais et à la musique, ainsi que des jeux de créativité ou d'adresse qui familiarisent au maniement du clavier et de la souris. | ||
Quelques éditions de ''Rayman Maternelle'' étaient vendues avec une petite souris d'ordinateur [[Rayman]], adaptée à la main d'un enfant. | |||
''Rayman Maternelle'' est un remake de ''[[Rayman Éveil]]'', sorti en 1997. Il reprend les mêmes mécaniques de gameplay ainsi que plusieurs personnages et activités de son prédécesseur. Il propose également plusieurs changements : de nouveaux décors, de nouvelles activités, une meilleure répartition des activités reprises de ''[[Rayman Éveil]]'' ainsi qu'un système de récompenses pour le joueur plus développé. [[Rayman]], en retrait par rapport aux autres personnages dans ''[[Rayman Éveil]]'', se montre plus présent dans ''Rayman Maternelle''. | |||
Un autre jeu de la série ''[[Rayman Accompagnement Scolaire]]'' sorti en 1999, ''[[Rayman CP]]'', reprend les mêmes mécaniques de gameplay ainsi que plusieurs personnages et activités de ''Rayman Maternelle''. Il propose cependant de nouveaux décors et de nouvelles activités. | |||
==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
''Rayman Maternelle'' comprend deux CD-ROM. Le premier est consacré à la lecture | ''Rayman Maternelle'' comprend deux CD-ROM. Le premier est consacré à la lecture et l'anglais, et propose des jeux faisant appel à la créativité artistique du joueur. Le deuxième contient des activités pédagogiques sur le calcul et à la musique, ainsi que des jeux d'adresse. | ||
Dans le menu principal de chaque CD-ROM se trouvent [[Rayman]], installé dans une [[montgolfière]], et son ami [[le clown amoureux et gourmand]], debout sur un [[nuage]]. Le héros propose au joueur d'écrire son nom sur un autre [[nuage]] avec le clavier. Les parties déjà enregistrées s'affichent sur le ballon de la [[montgolfière]]. Il peut y en avoir 30 au maximum. Lorsqu'on commence une nouvelle partie, [[Rayman]] reprend la parole pour présenter au joueur les personnages qui apparaitront dans les différentes activités du jeu. Lorsqu'on sélectionne une partie déjà enregistrée, c'est [[le clown]] qui s'occupe de son lancement. | |||
Dans les deux CD-ROM, le monde qui accueille le joueur est un | Dans les deux CD-ROM, le monde qui accueille le joueur est un jardin merveilleux, où est construit une grande maison appartenant à [[Bétilla]] ou au [[Magicien]]. [[Rayman]] présente le lieu et son propriétaire, avant de laisser le joueur continuer seul. Dans le jardin, on peut accéder aux activités pédagogiques en cliquant sur les objets qui y sont dispersés. Cliquer sur la maison permet d'accéder aux activités de créativité et de détente. | ||
En bas de l'écran se trouve une barre de navigation comportant de nombreux icônes : | En bas de l'écran se trouve une barre de navigation comportant de nombreux icônes : | ||
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*Le bocal à [[poisson]]s : Il permet de changer le niveau de difficulté d'une activité. Le [[poisson]] solitaire correspond au niveau Facile, les deux [[poisson]]s au niveau Moyen et les trois [[poisson]]s au niveau Difficile. | *Le bocal à [[poisson]]s : Il permet de changer le niveau de difficulté d'une activité. Le [[poisson]] solitaire correspond au niveau Facile, les deux [[poisson]]s au niveau Moyen et les trois [[poisson]]s au niveau Difficile. | ||
*Le cadeau : Il permet d'accéder au tableau des récompenses, où le joueur peut admirer les objets qu'il a gagné dans les activités. À côté du tableau, des images permettent de réécouter toutes les chansons de [[Rayman]]. | *Le cadeau : Il permet d'accéder au tableau des récompenses, où le joueur peut admirer les objets qu'il a gagné dans les activités. À côté du tableau, des images permettent de réécouter toutes les chansons de [[Rayman]]. | ||
*La loupiote : Utilisable dans certaines activités, | *La loupiote : Utilisable dans certaines activités, cet icône en forme d'ampoule permet de valider une réponse. | ||
*Le coffre à jouet : Il permet de retourner dans la maison | *Le coffre à jouet : Il permet de retourner dans la maison. | ||
*Le cartable : Il permet de retourner dans le jardin | *Le cartable : Il permet de retourner dans le jardin. | ||
*La loupe : Elle permet d'accéder à l'écran du bilan, qui montre la progression du joueur. Une musique du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] peut y être entendue. Cet écran permet aussi d'accéder au Coin des Parents, qui explique comment a été | *La loupe : Elle permet d'accéder à l'écran du bilan, qui montre la progression du joueur. [https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/22%20-%20Blazing%20Brass.mp3 Une musique] du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] peut y être entendue. Cet écran permet aussi d'accéder au Coin des Parents, qui explique comment a été conçu le CD-ROM d'un point de vue pédagogique et éducatif. | ||
*La porte : Elle permet de quitter le CD-ROM et d'enregistrer sa progression. | *La porte : Elle permet de quitter le CD-ROM et d'enregistrer sa progression. | ||
Tout au long | Tout au long d'un CD-ROM, le joueur est encouragé par [[Rayman]] et gagne diverses récompenses : | ||
* | *Lorsqu'une activité est terminée dans un niveau de difficulté, le joueur assiste à une chanson de [[Rayman]] et gagne un objet à collectionner, qui s'ajoute au tableau des récompenses. | ||
*Lorsque dix objets sont récoltés, le joueur gagne un économiseur d'écran, accessible depuis le tableau des récompenses. | *Lorsque dix objets sont récoltés, le joueur gagne un économiseur d'écran, accessible depuis le tableau des récompenses. | ||
*Lorsque toutes les activités sont terminées dans un même niveau de difficulté, le joueur gagne un mini-jeu, accessible depuis le tableau des récompenses. | *Lorsque toutes les activités sont terminées dans un même niveau de difficulté, le joueur gagne un mini-jeu, accessible depuis le tableau des récompenses. | ||
*Lorsqu'une activité est terminée dans ses trois niveaux de difficulté, le joueur gagne un jeu à imprimer à partir de l'écran du bilan. | *Lorsqu'une activité est terminée dans ses trois niveaux de difficulté, le joueur gagne un jeu à imprimer à partir de l'écran du bilan. | ||
*Lorsqu'un CD-ROM est terminé, une phrase mystère s'affiche sur le tableau des récompenses. Si le joueur | *Lorsqu'un CD-ROM est terminé, une phrase mystère s'affiche sur le tableau des récompenses. Si le joueur envoyait les phrases mystères des deux CD-ROM grâce à un bulletin fourni avec le manuel du jeu, il recevait un cadeau à la maison. | ||
<gallery widths="320px" heights="240px" class=sprite> | <gallery widths="320px" heights="240px" class=sprite> | ||
Ecran titre.jpg| | Ecran titre.jpg|Le menu principal du jeu. | ||
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==Personnages== | ==Personnages== | ||
*'''[[Rayman]]''' : Héros vif et astucieux, il | *'''[[Rayman]]''' : Héros vif et astucieux, il apparait dans plusieurs activités. Il encourage le joueur dans ses progrès, et le motive avec des récompenses et des chansons amusantes. | ||
*'''[[Bétilla]]''' : [[Fée]] aux pouvoirs extraordinaires, elle guide le joueur dans les activités liées à la lecture. | *'''[[Bétilla]]''' : [[Fée]] aux pouvoirs extraordinaires, elle guide le joueur dans les activités liées à la lecture. | ||
*'''[[Le Magicien]]''' : Grand savant, il guide le joueur dans les activités liées au calcul. | *'''[[Le Magicien]]''' : Grand savant, il guide le joueur dans les activités liées au calcul. | ||
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==Contenu du CD-ROM Lecture== | ==Contenu du CD-ROM Lecture== | ||
===Les activités | |||
Les activités du jardin sont | ===Les activités du [[Le jardin de Bétilla (Rayman Éveil et Maternelle)|jardin de Bétilla]]=== | ||
Les activités du jardin sont classées dans l'ordre conseillé par le parcours pédagogique du manuel du jeu et de l'écran du bilan. | |||
*[[La rivière enchantée]] | *[[La rivière enchantée]] | ||
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*[[Les histoires]] | *[[Les histoires]] | ||
===Les | ===Les activités de [[la maison de Bétilla]]=== | ||
*[[L'atelier de cinéma]] | |||
*[[L'atelier de dessin]] | |||
*[[L'atelier d'anglais]] | *[[L'atelier d'anglais]] | ||
*[[L'atelier | *[[L'atelier d'écriture]] | ||
*[[L'atelier d'impression]] | *[[L'atelier d'impression]] | ||
==Contenu du CD-ROM Calcul== | ==Contenu du CD-ROM Calcul== | ||
===Les activités | |||
Les activités du jardin sont | ===Les activités du [[Le jardin du Magicien|jardin du Magicien]]=== | ||
Les activités du jardin sont classées dans l'ordre conseillé par le parcours pédagogique du manuel du jeu et de l'écran du bilan. | |||
*[[Les dominos géants]] | *[[Les dominos géants]] | ||
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*[[L'orage]] | *[[L'orage]] | ||
*[[Le circuit électrique]] | *[[Le circuit électrique]] | ||
*[[Le théâtre des Toons]] | *[[La danse des toons|Le théâtre des Toons]] | ||
*[[Le labyrinthe des prunes]] | *[[Le labyrinthe des prunes]] | ||
*[[Les glaces aux fruits]] | *[[Les glaces aux fruits]] | ||
===Les | ===Les activités de [[la maison du Magicien]]=== | ||
*[[L'atelier de musique]] | *[[L'atelier de musique]] | ||
*[[Les poissons voraces]] | |||
*[[Les Space Toons]] | *[[Les Space Toons]] | ||
*[[Les gommes magiques]] | *[[Les gommes magiques]] | ||
*[[ | *[[Le photographe farceur|Les images en morceaux]] | ||
==Les activités communes aux deux CD-ROM== | ==Les activités communes aux deux CD-ROM== | ||
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==Bande-son== | ==Bande-son== | ||
La bande-son de ''Rayman Maternelle'' est constituée de morceaux originaux composés par [http://www.danielmasson.net/ Daniel Masson]. Il a | La bande-son de ''Rayman Maternelle'' est constituée de morceaux originaux composés par [http://www.danielmasson.net/ Daniel Masson]. Il a également édité la musique de la version Nintendo 64 de ''[[Rayman 2]]'', mais aussi arrangé et composé la musique de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. Enfin, il a composé les musiques d'autres jeux éducatifs : ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Les Dictées de Rayman]]'' et ''[[Rayman CP]]''. | ||
La bande-son reprend également quelques morceaux tirés du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. | La bande-son reprend également quelques morceaux tirés du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. | ||
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==Voir aussi== | ==Voir aussi== | ||
*[[Configurations#Rayman Maternelle / Rayman CP|Configurations]] | *[[Configurations#Rayman Maternelle / Rayman CP|Configurations]] | ||
*[[Doublage#Rayman Maternelle / Rayman CP|Doublage]] | *[[Doublage#Rayman Éveil / Rayman Maternelle / Rayman CP|Doublage]] | ||
*[[Rayman CP]] | *''[[Rayman Éveil]]'' | ||
*''[[Rayman CP]]'' | |||
==Liens externes== | ==Liens externes== | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v=QiYzPSs8TYE Démo de ''Rayman Accompagnement Scolaire''] | *[https://www.youtube.com/watch?v=QiYzPSs8TYE Démo de ''Rayman Accompagnement Scolaire''] | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v=3Glz48wn9UI Toutes les chansons de ''Rayman Accompagnement Scolaire''] | |||
{{Série Rayman}} | {{Série Rayman}} | ||