« Panneau de sortie » : différence entre les versions

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Dans ce remake de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' sur PlayStation 2, un panneau ressemblant à ceux de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' est visible dans [[le Bayou]], à l'entrée de la zone où [[Bzzit]] est retenu prisonnier par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Il est sur le côté gauche, près du bord de la falaise.  
Dans ce remake de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' sur PlayStation 2, un panneau ressemblant à ceux de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' est visible dans [[le Bayou]], à l'entrée de la zone où [[Bzzit]] est retenu prisonnier par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Il est sur le côté gauche, près du bord de la falaise.  


Toucher ce panneau ne provoque absolument rien. Il est juste là pour faire un clin d'oeil aux panneaux de sortie du [[Rayman 1|premier opus]].
Toucher ce panneau ne provoque absolument rien. Il est juste là pour faire un clin d'œil aux panneaux de sortie du [[Rayman 1|premier opus]].


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==Dans ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''==
==Dans ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''==
[[Image:Rayman 3 mobile Blue Lum.jpg|thumb|250px|right|Un panneau de sortie dans [[Rayman 3 (Symbian)|la version Symbian de ''Rayman 3'']]]]


Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], il est possible de voir un panneau de sortie identique à ceux qui apparaissent dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] dans le mini-jeu [[2D Madness]].  
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], il est possible de voir un panneau de sortie identique à ceux qui apparaissent dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] dans le mini-jeu [[2D Madness]].  
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Comme dans [[Rayman 1|le premier opus]], toucher ces panneaux permet à [[Rayman]] de revenir dans un hub, ou à la carte de sélection des mondes, selon l'endroit où ils sont plantés.
Comme dans [[Rayman 1|le premier opus]], toucher ces panneaux permet à [[Rayman]] de revenir dans un hub, ou à la carte de sélection des mondes, selon l'endroit où ils sont plantés.


Dans ce jeu sur Game Boy Advance, des [[Lampadaire magique|lampadaires magiques]] servent à passer d'une section à une autre.
==Dans [[Rayman 3 (Symbian)|la version Symbian de ''Rayman 3'']]==
 
Dans cette version alternative de ''[[Rayman 3]]'', on trouve des panneaux identiques aux panneaux de sortie de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. Ils peuvent avoir trois fonctions différentes.
 
Au début de chaque niveau, il y a un panneau de sortie qui permet de revenir au hub du jeu. On n'en trouve pas à la fin en revanche. A la place, il y a un [[lampadaire magique]], qui permet de revenir au hub du jeu.
 
Dans le hub, il y a des panneaux qui servent à entrer dans les niveaux, tout comme les [[porte magique|portes magiques]] de ''[[Rayman 2]]'' ou les [[Rideau magique|rideaux magiques]] de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. D'autres panneaux donnent des conseils au joueur, tout comme les [[Pierre de pensée|pierres de pensée]] de ''[[Rayman 2]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].


==Dans ''[[Rayman: La Revanche des Hoodlums]]''==
==Dans ''[[Rayman: La Revanche des Hoodlums]]''==