« Panneau de sortie » : différence entre les versions
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Dans ce remake de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' sur PlayStation 2, un panneau ressemblant à ceux de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' est visible dans [[le Bayou]], à l'entrée de la zone où [[Bzzit]] est retenu prisonnier par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Il est sur le côté gauche, près du bord de la falaise. | Dans ce remake de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' sur PlayStation 2, un panneau ressemblant à ceux de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' est visible dans [[le Bayou]], à l'entrée de la zone où [[Bzzit]] est retenu prisonnier par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Il est sur le côté gauche, près du bord de la falaise. | ||
Toucher ce panneau ne provoque absolument rien. Il est juste là pour faire un clin d' | Toucher ce panneau ne provoque absolument rien. Il est juste là pour faire un clin d'œil aux panneaux de sortie du [[Rayman 1|premier opus]]. | ||
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==Dans ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''== | ==Dans ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''== | ||
[[Image:Rayman 3 mobile Blue Lum.jpg|thumb|250px|right|Un panneau de sortie dans [[Rayman 3 (Symbian)|la version Symbian de ''Rayman 3'']]]] | |||
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], il est possible de voir un panneau de sortie identique à ceux qui apparaissent dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] dans le mini-jeu [[2D Madness]]. | Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], il est possible de voir un panneau de sortie identique à ceux qui apparaissent dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] dans le mini-jeu [[2D Madness]]. | ||
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Comme dans [[Rayman 1|le premier opus]], toucher ces panneaux permet à [[Rayman]] de revenir dans un hub, ou à la carte de sélection des mondes, selon l'endroit où ils sont plantés. | Comme dans [[Rayman 1|le premier opus]], toucher ces panneaux permet à [[Rayman]] de revenir dans un hub, ou à la carte de sélection des mondes, selon l'endroit où ils sont plantés. | ||
Dans | ==Dans [[Rayman 3 (Symbian)|la version Symbian de ''Rayman 3'']]== | ||
Dans cette version alternative de ''[[Rayman 3]]'', on trouve des panneaux identiques aux panneaux de sortie de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. Ils peuvent avoir trois fonctions différentes. | |||
Au début de chaque niveau, il y a un panneau de sortie qui permet de revenir au hub du jeu. On n'en trouve pas à la fin en revanche. A la place, il y a un [[lampadaire magique]], qui permet de revenir au hub du jeu. | |||
Dans le hub, il y a des panneaux qui servent à entrer dans les niveaux, tout comme les [[porte magique|portes magiques]] de ''[[Rayman 2]]'' ou les [[Rideau magique|rideaux magiques]] de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. D'autres panneaux donnent des conseils au joueur, tout comme les [[Pierre de pensée|pierres de pensée]] de ''[[Rayman 2]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. | |||
==Dans ''[[Rayman: La Revanche des Hoodlums]]''== | ==Dans ''[[Rayman: La Revanche des Hoodlums]]''== | ||