« Sentinelle » : différence entre les versions

m Description : clean up, remplacement: Crapaud (Rayman Legends) → Crapaud (jeux UbiArt)
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[[Rayman]] et ses amis ne peuvent pas détruire les sentinelles. Ils doivent se contenter d'éviter la lumière qu'elles diffusent en adaptant leurs déplacements, en se cachant ou en traversant rapidement la zone surveillée. Lorsqu'ils sont accompagnés de [[Murfy]], ce dernier peut les aider à se protéger de la lumière des sentinelles en déplaçant un élément du décor.
[[Rayman]] et ses amis ne peuvent pas détruire les sentinelles. Ils doivent se contenter d'éviter la lumière qu'elles diffusent en adaptant leurs déplacements, en se cachant ou en traversant rapidement la zone surveillée. Lorsqu'ils sont accompagnés de [[Murfy]], ce dernier peut les aider à se protéger de la lumière des sentinelles en déplaçant un élément du décor.


Dans les versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One et PlayStation 4 de ''[[Rayman Legends]]'', si le joueur parvient à parvient à parcourir le niveau [[Les Appartements sous-marins]] sans être détecté par la lumière d'une sentinelle ni toucher un [[laser]], il gagne le succès/trophée [[Splinter Ray (succès)|Splinter Ray]].
Dans les versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One et PlayStation 4 de ''[[Rayman Legends]]'', si le joueur parvient à parcourir le niveau [[Les Appartements sous-marins]] sans être détecté par la lumière d'une sentinelle ni toucher un [[laser]], il gagne le succès/trophée [[Splinter Ray (succès)|Splinter Ray]].


Dans la version PlayStation Vita, si le joueur parvient à parvient à parcourir n'importe quel niveau de [[20 000 Lums sous les mers]] sans être repéré par une sentinelle, il gagne le trophée [[Ombre]].
Dans la version PlayStation Vita, si le joueur parvient à parvient à parcourir n'importe quel niveau de [[20 000 Lums sous les mers]] sans être repéré par une sentinelle, il gagne le trophée [[Ombre]].