« Michel Ancel » : différence entre les versions
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En 2012, ''[[Rayman Legends]]'', suite de ''[[Rayman Origins]]'', est annoncé. Il est toujours développé par Michel Ancel, et toujours sur l'[[UbiArt Framework]]. Il est publié en 2013 sur PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita et la nouvelle génération de consoles de salon (Wii U, Xbox One et PlayStation 4). Une fois encore, le succès critique est au rendez-vous, mais le succès commercial n'est pas immédiat. | En 2012, ''[[Rayman Legends]]'', suite de ''[[Rayman Origins]]'', est annoncé. Il est toujours développé par Michel Ancel, et toujours sur l'[[UbiArt Framework]]. Il est publié en 2013 sur PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita et la nouvelle génération de consoles de salon (Wii U, Xbox One et PlayStation 4). Une fois encore, le succès critique est au rendez-vous, mais le succès commercial n'est pas immédiat. | ||
Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', Michel Ancel révèle que | Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', Michel Ancel révèle que l'équipe d'[[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] et lui-même ont commencé à travailler sur un nouveau [[Rayman (série)|jeu ''Rayman'']] en 3D en 2013. Mais le projet a été abandonné à cause des faibles ventes de ''[[Rayman Legends]]'', qui laissaient à penser que les joueurs n'attendaient plus forcément [[Rayman]] sur consoles de salon et PC. En revanche, le succès de ''[[Rayman Jungle Run]]'' et ''[[Rayman Fiesta Run]]'' semblait indiquer que le futur de [[Rayman]] serait plutôt sur smartphones et tablettes. Ce qui explique peut-être le développement de ''[[Rayman Adventures]]'' puis de ''[[Rayman Mini]]'' sur les supports mobiles en 2015 et 2019. | ||
En 2014, Michel Ancel fonde un nouveau studio de jeux vidéo indépendant, Wild Sheep. Il | En 2014, Michel Ancel fonde un nouveau studio de jeux vidéo indépendant à Montpellier, Wild Sheep Studio. Il y débute le développement d'un jeu appelé ''Wild'', annoncé comme une exclusivité PlayStation 4. | ||
En 2016, Michel Ancel annonce qu'il a commencé à travailler sur une préquelle de ''[[Beyond Good and Evil]]'', qui est alors au stade de pré-production. Son développement commence en 2017, et est officialisé lors de l'E3 de la même année. | En 2016, Michel Ancel annonce qu'il a commencé à travailler sur une préquelle de ''[[Beyond Good and Evil]]'', qui est alors au stade de pré-production. Son développement commence en 2017, et est officialisé lors de l'E3 de la même année. | ||
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Le 12 octobre 2017, Michel Ancel a déclaré sur [https://www.instagram.com/p/BaI0eAwAEPb/ son compte Instragram] qu'il travaillera peut-être sur une quatrième aventure pour [[Rayman]] après ''Wild'' et ''Beyond Good and Evil 2''. | Le 12 octobre 2017, Michel Ancel a déclaré sur [https://www.instagram.com/p/BaI0eAwAEPb/ son compte Instragram] qu'il travaillera peut-être sur une quatrième aventure pour [[Rayman]] après ''Wild'' et ''Beyond Good and Evil 2''. | ||
Cependant, le 18 septembre 2020, Michel Ancel a fait une autre déclaration sur [https://www.instagram.com/p/CFRbPpnqCxu/ Instragram], indiquant qu'il se retire du monde vidéoludique, après plus de 30 ans passés dans ce milieu. Il souhaite désormais se consacrer à sa seconde passion, la vie sauvage, en créant un sanctuaire pour animaux sauvages. Concernant les développements de ''Wild'' et ''Beyond Good and Evil 2'', il | Cependant, le 18 septembre 2020, Michel Ancel a fait une autre déclaration sur [https://www.instagram.com/p/CFRbPpnqCxu/ Instragram], indiquant qu'il se retire du monde vidéoludique, après plus de 30 ans passés dans ce milieu. Il souhaite désormais se consacrer à sa seconde passion, la vie sauvage, en créant un sanctuaire pour animaux sauvages. Concernant les développements de ''Wild'' et ''Beyond Good and Evil 2'', il a précisé qu'il n'y est plus impliqué depuis plusieurs mois déjà. Les équipes sont devenues autonomes, et continueront leur travail après son retrait du monde du jeu vidéo. | ||
==Vie privée== | ==Vie privée== | ||