« Super-hélicoptère » : différence entre les versions
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{{citation|text=Pour obtenir ce pouvoir, tu devras d'abord rencontrer [[le Musicien]], qui te donnera une fiole magique. Tu pourras alors t'envoler, tout en gardant le contrôle de ta direction. Pour activer le pouvoir, appuie sur le bouton A plusieurs fois.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Advance]]''}} | {{citation|text=Pour obtenir ce pouvoir, tu devras d'abord rencontrer [[le Musicien]], qui te donnera une fiole magique. Tu pourras alors t'envoler, tout en gardant le contrôle de ta direction. Pour activer le pouvoir, appuie sur le bouton A plusieurs fois.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Advance]]''}} | ||
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], le super-hélicoptère est un pouvoir temporaire, que l'on peut obtenir | Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], le super-hélicoptère est un pouvoir temporaire, que l'on peut obtenir quatre fois : d'abord dans la première section des [[Les Cimes de Mr Stone|Cimes de Mr Stone]], quand [[le Musicien]] donne une fiole spéciale à [[Rayman]], ensuite dans la deuxième section des [[Les Cimes de Mr Stone|Cimes de Mr Stone]], où [[Rayman]] dispose de ce pouvoir dès le début (cette section est absente de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]]), puis dans [[la Crique aux Crayons]], où un [[gendoor]] scintillant fait apparaître une fiole optionnelle (cette dernière est absente dans la version PC et ses portages), et enfin dans [[Panique aux Punaises]], où le héros trouve une dernière potion au début. Ce pouvoir est considéré comme une amélioration de l'[[hélicoptère]], puisqu'il permet à [[Rayman]] de s'envoler dans les airs avec ses cheveux. Le super-hélicoptère est également utilisé par les [[Antitoon]]s volants. | ||
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