« Panneau de sortie » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Rayman sur Game Boy Color |
||
| Ligne 20 : | Ligne 20 : | ||
Toucher ce panneau ne provoque absolument rien. Il est juste là pour faire un clin d'œil aux panneaux de sortie du [[Rayman 1|premier opus]]. | Toucher ce panneau ne provoque absolument rien. Il est juste là pour faire un clin d'œil aux panneaux de sortie du [[Rayman 1|premier opus]]. | ||
<br clear=all> | |||
==Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]== | |||
[[Image:RF 8.PNG|thumb|316px|left|Un panneau de sortie dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]]] | |||
[[Image:FD 7.PNG|thumb|316px|right|Un panneau de sortie menant à un [[Niveau bonus (Rayman)|niveau bonus]] dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]]] | |||
Dans cette version du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] sur Game Boy Color, deux sortes de panneaux de sortie apparaissent. | |||
Le premier type de panneau se trouve à la fin d'une section dans tous les niveaux du jeu. Il est porté par un [[Électoon]] volant, qui a du mal à le tenir et le lâche souvent. La flèche dessinée sur la pancarte est pointée vers le sol. Lorsque [[Rayman]] touche un de ces panneaux, il passe à la section suivante ou au niveau suivant, si le panneau marque la fin du niveau. | |||
Le deuxième type de panneau est porté par un [[Électoon]] qui sautille sur place. La flèche dessinée sur la pancarte est pointée vers le ciel. Ces panneaux permettent d'accéder à un [[Niveau bonus (Rayman)|niveau bonus]]. Il y en a un caché dans chaque monde. | |||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||