« Lums (jeux UbiArt) » : différence entre les versions

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Ils peuvent alterner entre jaune et rouge, mais ils n'ont pas les même effets et apparences que les [[Lums jaune]]s et [[Lums rouge]]s. Le joueur rencontre souvent des [[Roi Lums]], de gros Lums jaunes dont la tête est couronnée. Les collecter entraîne un changement de couleur des Lums du jaune au rouge et ils se mettent à dancer et chanter pendant quelques secondes. Dans cet état, la valeur des Lums est doublée. Les Lums peuvent être trouvés en train de voler librement ou cachés dans des [[nénuphar]]s et des [[Lamp-o-Lums]]. Ils peuvent aussi être gagnés en vainquant des ennemis. À la fin de chaque niveau, les héros donnent leurs Lums au [[Le Magicien|Magicien]] qui les compte et leur donne des [[Électoon]]s en échange. À la fin du jeu, il est révélé que [[le Magicien]] utilisait ces Lums pour alimenter l'armée mécanique qu'il a construite au [[Cumulo-grincheux]] pour conquérir [[la Croisée des Rêves]] et se débarasser du [[Polokus|Bulleur de Rêves]].
Ils peuvent alterner entre jaune et rouge, mais ils n'ont pas les même effets et apparences que les [[Lums jaune]]s et [[Lums rouge]]s. Le joueur rencontre souvent des [[Roi Lums]], de gros Lums jaunes dont la tête est couronnée. Les collecter entraîne un changement de couleur des Lums du jaune au rouge et ils se mettent à dancer et chanter pendant quelques secondes. Dans cet état, la valeur des Lums est doublée. Les Lums peuvent être trouvés en train de voler librement ou cachés dans des [[nénuphar]]s et des [[Lamp-o-Lums]]. Ils peuvent aussi être gagnés en vainquant des ennemis. À la fin de chaque niveau, les héros donnent leurs Lums au [[Le Magicien|Magicien]] qui les compte et leur donne des [[Électoon]]s en échange. À la fin du jeu, il est révélé que [[le Magicien]] utilisait ces Lums pour alimenter l'armée mécanique qu'il a construite au [[Cumulo-grincheux]] pour conquérir [[la Croisée des Rêves]] et se débarasser du [[Polokus|Bulleur de Rêves]].


À cause de plusieurs bugs causant les objets rapportant des Lums à réapparaître indéfiniment, le nombre de Lums dans ''[[Rayman Origins]]'' est probablement illimité. Par contre, dû à la limite de 999 Lums par niveau, le nombre maximum connu est 23000 ; le montant de 999 Lums est affiché même si le joueur en a collecté plus dans un niveau. Les [[Ting]]s dans [[Rayman 1|le jeu original]] sont eux aussi en nombre illimité, cependant, ''[[Rayman 2]]'' indique clairement qu'il n'y a que 1000 [[Lums jaune|Lums jaunes]] en existence et qu'ils sont contenus dans le [[Cœur du Monde]] à l'époque de ''[[Rayman Origins]]''.
À cause de plusieurs bugs causant les objets rapportant des Lums à réapparaître indéfiniment, le nombre de Lums dans ''[[Rayman Origins]]'' est probablement illimité. Par contre, dû à la limite de 999 Lums par niveau, le nombre maximum connu est 23000 ; le montant de 999 Lums est affiché même si le joueur en a collecté plus dans un niveau. Les [[Ting]]s dans [[Rayman 1|le jeu original]] sont eux aussi en nombre illimité, cependant, ''[[Rayman 2]]'' indique clairement qu'il n'y a que 1000 [[Lums jaune]]s en existence et qu'ils sont contenus dans le [[Cœur du Monde]] à l'époque de ''[[Rayman Origins]]''.


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[[en:Lum (UbiArt games)]]
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[[pl:Lumy (UbiArt)]]
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[[es:Lum (juegos de UbiArt)]]
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[[ru:Люм (UbiArt)]]
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[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman Origins]]
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman Origins]]