Люм (игры UbiArt)

Люмы в играх на движке UbiArt являются воплощением энергии Луговины Снов и одновременно, валютой которую игроки собирают для продвижения в игре, открытия новых миров и достижений. Они существуют вне системы цветных Люмов, установленной в ранних играх серии, и выполняют роль наиболее близкую к роли Жёлтых Люмов из Rayman 2. Внешне выглядят как шародобные существа с лицом, руками, ногами и крыльями.
В Rayman Origins
Люмы (произносится «люмы», как в слове «илЛЮМинация», а не «ломы», как в слове «ломкий») – это создания чистой энергии, которым свойственен неправдоподобно добродушный нрав. Они – важный источник магической энергии в Луговине Снов, поэтому Люм-гонки необычайно популярны. В этом состязании могут участвовать до четырех игроков. Задача – собрать как можно больше Люмов в ходе безумной гонки по пересеченной местности. Правил тут нет или, как у нас принято говорить, «лупи как хочешь». Все возвращаются домой победителями, но только одному достается главный приз. Разумеется, тому, кто соберет как можно больше безудержно счастливых Люмов! Долой преграды!—Руководство пользователя, Rayman Origins

Обычно жёлтого цвета, Люмы встречаются свободно парящими в воздухе, либо спрятаны внутри лилий или Бульболюмов. Также их можно заработать побеждая врагов и собирая сердца. Особый вариант Люма - Люм-король - временно меняет их окрас на красный и удваивает их стоимость. В конце каждого уровня, герои передают всех собранных ими Люмов Волшебнику, получая в обмен Электунов. В финальной части игры раскрывается, что Волшебник исползовал энергию люмов для запуска машин, которые он построил в Хмурых Облаках с целью поработить Луговину Снов и избавиться от Пузыря-сновидца.
В Rayman Jungle Run

В Rayman Jungle Run каждый уровень содержит ровно 100 Люмов. Собрав все 100, игрок получает Мертвецкий зуб. Сбор 5 зубов откроет доступ к Земле Покойников. Сбор большего числа Люмов открывает дополнительные иллюстрации и произведения искусства в меню игры.
В Rayman Legends

В общем и целом, выполняют похожую функцию что и в Rayman Origins. Теперь люмы могут быть жёлтыми, либо фиолетовыми. Люмы фиолетого цвета похожи на обыкновенных жёлтых люмов, но ценятся в 2 раза больше (как в Rayman Origins под воздействием Люм-короля). Фиолетовые люмы не спят, а веселятся. Часто люмы появляются цепочкой, в которой первый люм - фиолетовый, а остальные - жёлтые. Если игрок собирает фиолетовый люм, следующий за ним жёлтый превращается в фиолетовый, и так далее до конца цепочки, но если в какой-то момент игрок касается жёлтого люма, наоборот - фиолетовый люм становится обычным. Таким образом, собрав цепочку люмов в правильном порядке можно существенно повысить общий результат.
Главное отличие от Rayman Origins состоит в том что по окончанию каждого уровня, включая повторные прохождения, все собранные Люмы прибавляются к общему счётчику. Повышая общее количество накопленных Люмов, игрок получает доступ к новым костюмам и персонажам.
В Rayman Fiesta Run

В Rayman Fiesta Run, сбор Люмов производится в похожем режиме с Rayman Jungle Run, но так же как в Rayman Legends, имеется общий счётчик. Люмы можно использовать на покупку костюмов, произведений искусства, а также на открытие новых способностей и уровней. Существует механизм приобретения Люмов за деньги, через микроплатежи.
В Rayman Приключения
В Rayman Приключения, Люмы появляются во всех уровнях, и являются главной валютой, измеряющей достижения игрока и определяющей призы по окончанию уровня.