« Razoff » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
m Apparitions : Renamings
Ligne 86 : Ligne 86 :


Une fois sa barre de vie vidée, Razoff se précipite dans le hall de son manoir et s'enfuit par l'ouverture qui mène dans sa cave, en criant que rien ni personne ne l'arrêtera. [[Rayman]] n'ayant pas encore trouvé [[Globox]], il se lance à la poursuite du chasseur.
Une fois sa barre de vie vidée, Razoff se précipite dans le hall de son manoir et s'enfuit par l'ouverture qui mène dans sa cave, en criant que rien ni personne ne l'arrêtera. [[Rayman]] n'ayant pas encore trouvé [[Globox]], il se lance à la poursuite du chasseur.
 
Razoff n'a pas pris la fuite : toujours déterminé à tuer [[Rayman]], il s'est replié dans la cave du manoir pour lui tendre un piège. Lorsque le héros arrive, la porte de la grille de la cave se ferme derrière lui et le chasseur descend du plafond, perché sur la boule de démolition. [[Globox]] est enfermé dans les profondeurs de la cave. Si [[Rayman]] veut le libérer, il doit neutraliser Razoff une bonne fois pour toute. Tout en évitant la boule de démolition, le héros doit parvenir à viser le chasseur et à lui lancer ses [[poing]]s pour le blesser. S'il tombe dans les profondeurs de la cave, le [[Paluchard]] qui y est enfermé le fait remonter. Ce même [[Paluchard]] apporte de temps en temps une boite de [[Pulvéropoing]] sur les ponts en pierre. [[Rayman]] peut l'utiliser pour augmenter la puissance de ses coups. Lorsqu'il voit une boite, Razoff essaye sans cesse de l'écraser avec sa boule de démolition. Le héros ne doit pas le laisser s'en approcher, sous peine de voir la boite (et le pont sur lequel elle est posée) se faire détruire. Une fois la barre de vie de Razoff vidée, la chaîne qui retient la boule de démolition se casse, entrainant le chasseur dans les profondeurs de la cave.  
Razoff n'a pas pris la fuite : toujours déterminé à tuer [[Rayman]], il s'est replié dans la cave du manoir pour lui tendre un piège. Lorsque le héros arrive, la porte de la grille de la cave se ferme derrière lui et le chasseur descend du plafond, perché sur la boule de démolition. [[Globox]] est enfermé dans les profondeurs de la cave. Si [[Rayman]] veut le libérer, il doit neutraliser Razoff une bonne fois pour toute. Tout en évitant la boule de démolition, le héros doit parvenir à viser le chasseur et à lui lancer ses [[poing]]s pour le blesser. S'il tombe dans les profondeurs de la cave, le [[Paluchard]] qui y est enfermé le fait remonter. Ce même [[Paluchard]] apporte de temps en temps une boite de [[Pulvéropoing]] sur les ponts en pierre. [[Rayman]] peut l'utiliser pour augmenter la puissance de ses coups. Lorsqu'il voit une boite, Razoff essaye sans cesse de l'écraser avec sa boule de démolition. Le héros ne doit pas le laisser s'en approcher, sous peine de voir la boite (et le pont sur lequel elle est posée) se faire détruire. Une fois la barre de vie de Razoff vidée, la chaîne qui retient la boule de démolition se casse, entrainant le chasseur dans les profondeurs de la cave.  


Récupérée de « https://raymanpc.com/wiki/fr/Razoff »