« Bonnes vibrations ! » : différence entre les versions
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m Magician split, remplacement: le Magicien → le Magicien, Le Magicien → Le Magicien |
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==Zone 1== | ==Zone 1== | ||
[[Le Magicien]] est visible au début du niveau. S'il est attaqué ou que l'on rebondit sur lui, il informera les héros du rôle des [[cœur]]s dans le jeu. Au fur et à mesure que les héros progressent, un courant d'air les aspirera dans un didgeridoo, où ils descendront et seront expulsés par le bas. En continuant leur route, ils rencontreront un [[oiseau rouge]] rebondissant sur un [[Tambour (jeux UbiArt)|tambour]]. La première [[pièce de la mort]] se trouve sur une plateforme au-dessus si les héros effectuent une [[attaque à tout casser]] sur le [[Tambour (jeux UbiArt)|tambour]] afin de prendre de la hauteur. Finalement, ils arriveront devant une corde traversée par une vibration qui se déplace horizontalement ; les héros devront l'éviter pour ne pas être [[Bulle|embullés]]. La deuxième [[pièce de la mort]] peut être trouvée en utilisant une [[balance]] située à proximité ; la sortie se trouve non loin de là. | [[Le Magicien (Rayman Origins)|Le Magicien]] est visible au début du niveau. S'il est attaqué ou que l'on rebondit sur lui, il informera les héros du rôle des [[cœur]]s dans le jeu. Au fur et à mesure que les héros progressent, un courant d'air les aspirera dans un didgeridoo, où ils descendront et seront expulsés par le bas. En continuant leur route, ils rencontreront un [[oiseau rouge]] rebondissant sur un [[Tambour (jeux UbiArt)|tambour]]. La première [[pièce de la mort]] se trouve sur une plateforme au-dessus si les héros effectuent une [[attaque à tout casser]] sur le [[Tambour (jeux UbiArt)|tambour]] afin de prendre de la hauteur. Finalement, ils arriveront devant une corde traversée par une vibration qui se déplace horizontalement ; les héros devront l'éviter pour ne pas être [[Bulle|embullés]]. La deuxième [[pièce de la mort]] peut être trouvée en utilisant une [[balance]] située à proximité ; la sortie se trouve non loin de là. | ||
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==Zone 5== | ==Zone 5== | ||
Alors que les héros entrent dans cette zone, un [[Électoon]] pousse un cri. La deuxième zone secrète peut être trouvée en [[Hélicoptère|planant]] jusqu'à la plateforme suivante, puis en effectuant une [[attaque à tout casser]] sur l'un des plus grands [[Tambour (jeux UbiArt)|tambours]] pour atteindre la [[balance]], à gauche de laquelle se trouve la zone secrète. Une fois cela fait, les héros peuvent passer à autre chose, en utilisant un courant d'eau et un geyser qui mènent à la dernière [[cage]]. Lorsque les trois [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]] endormis sont vaincus, la [[cage]] peut être brisée, ce qui met fin au niveau. Les héros posent pour [[le Photographe]] tandis que [[le Magicien]] attend de voir combien de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] ont été collectés tout au long du niveau. | Alors que les héros entrent dans cette zone, un [[Électoon]] pousse un cri. La deuxième zone secrète peut être trouvée en [[Hélicoptère|planant]] jusqu'à la plateforme suivante, puis en effectuant une [[attaque à tout casser]] sur l'un des plus grands [[Tambour (jeux UbiArt)|tambours]] pour atteindre la [[balance]], à gauche de laquelle se trouve la zone secrète. Une fois cela fait, les héros peuvent passer à autre chose, en utilisant un courant d'eau et un geyser qui mènent à la dernière [[cage]]. Lorsque les trois [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]] endormis sont vaincus, la [[cage]] peut être brisée, ce qui met fin au niveau. Les héros posent pour [[le Photographe]] tandis que [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]] attend de voir combien de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] ont été collectés tout au long du niveau. | ||
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