« Rayman dans le Show du Fantôme » : différence entre les versions

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En combat, cela est possible en utilisant des dalles de saut et la capacité de saut en équipe, et il peut également se déplacer en utilisant des [[Anneau volant|anneaux volants]]. Contrairement à [[Lapin Mario]] et [[Lapin Peach]], [[Rayman]] ne peut pas équiper de [[Spark]]s, mais il possède les armes [[Blaster]] et [[Sentinelle Blaster]], et peut utiliser les costumes [[Cyclotorgnole|Vortex]] et [[Roquetpunch|Roquette]], qui lui confèrent des capacités passives et l'équipent de nouvelles armes et capacités, à savoir le [[Blaster-Vortex]], la [[Sentinelle Vortex]] et l'[[Aspiration Vortex]] avec le costume [[Cyclotorgnole|Vortex]] et le [[Blaster-Roquette]], le [[Taxi-Roquette]] et la [[Sentinelle Roquette]] avec le costume [[Roquetpunch|Roquette]]. Tous les héros possèdent également la capacité de [[Charge]].
En combat, cela est possible en utilisant des dalles de saut et la capacité de saut en équipe, et il peut également se déplacer en utilisant des [[Anneau volant|anneaux volants]]. Contrairement à [[Lapin Mario]] et [[Lapin Peach]], [[Rayman]] ne peut pas équiper de [[Spark]]s, mais il possède les armes [[Blaster]] et [[Sentinelle Blaster]], et peut utiliser les costumes [[Cyclotorgnole|Vortex]] et [[Roquetpunch|Roquette]], qui lui confèrent des capacités passives et l'équipent de nouvelles armes et capacités, à savoir le [[Blaster-Vortex]], la [[Sentinelle Vortex]] et l'[[Aspiration Vortex]] avec le costume [[Cyclotorgnole|Vortex]] et le [[Blaster-Roquette]], le [[Taxi-Roquette]] et la [[Sentinelle Roquette]] avec le costume [[Roquetpunch|Roquette]]. Tous les héros possèdent également la capacité de [[Charge]].


Les mouvements de [[Lapin Mario]] et [[Lapin Peach]] sont inchangés par rapport au [[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope|jeu principal]] : tandis que le premier est équipé des [[Tabass-K.O.]] et possède la technique [[Contre]], la seconde est équipée du [[Trio-ffensive]] et peut utiliser la technique [[Soin]]. Ils peuvent cependant équiper deux nouveaux [[Spark]]s, [[Selfie]] et [[Congélo-Meha]], qui se révèlent avoir été sauvés après la défaite de Cursa. Leurs arbres de compétences ont également été condensés, fusionnant plusieurs améliorations du jeu principal en moins d'emplacements.
Les mouvements de [[Lapin Mario]] et [[Lapin Peach]] sont inchangés par rapport au [[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope|jeu principal]] : tandis que le premier est équipé des [[Tabass-K.O.]] et possède la technique [[Contre]], la seconde est équipée du [[Trio-ffensive]] et peut utiliser la technique [[Soin]]. Ils peuvent cependant équiper deux nouveaux [[Spark]]s, [[Selfie]] et [[Congélo-Meha]], qui se révèlent avoir été sauvés après la défaite de Cursa. Leurs arbres de compétences ont également été condensés, fusionnant plusieurs améliorations du [[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope|jeu principal]] en moins d'emplacements.


==Quêtes et batailles==
==Quêtes et batailles==