« Chasseur » : différence entre les versions
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===''[[Rayman 1|Rayman]]''=== | ===''[[Rayman 1|Rayman]]''=== | ||
{{citation|text=[[Rayman]] doit avancer dans [[La Forêt des Songes|la jungle]] sans tomber une seule fois dans les marécages. Il y affrontera des chasseurs et des [[Livingstone|explorateurs]].|sign=Description de [[la Forêt des Songes]]|source=Manuel de ''[[Rayman 1|Rayman]]''(versions PlayStation et PC)}} | {{citation|text=[[Rayman]] doit avancer dans [[La Forêt des Songes|la jungle]] sans tomber une seule fois dans les marécages. Il y affrontera des chasseurs et des [[Livingstone|explorateurs]].|sign=Description de [[la Forêt des Songes]]|source=Manuel de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' (versions PlayStation et PC)}} | ||
{{citation|text=[[Rayman]] doit progresser dans [[La Forêt des Songes|une jungle]] sans jamais tomber dans les eaux du marais. Il y affronte des chasseurs, des [[Livingstone|explorateurs verdâtres]]...|sign=Description de [[la Forêt des Songes]]|source=Manuel de [[Rayman (Jaguar)|''Rayman'' (version Jaguar)]]}} | {{citation|text=[[Rayman]] doit progresser dans [[La Forêt des Songes|une jungle]] sans jamais tomber dans les eaux du marais. Il y affronte des chasseurs, des [[Livingstone|explorateurs verdâtres]]...|sign=Description de [[la Forêt des Songes]]|source=Manuel de [[Rayman (Jaguar)|''Rayman'' (version Jaguar)]]}} | ||
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Les Chasseurs sont moyennement résistants. Ils ne sont vulnérables qu'au moment où ils astiquent leur pistolet, ce dernier les protégeant du [[poing]] de [[Rayman]] quand ils se préparent à tirer. Les [[balle]]s de leur pistolet se déplacent toujours horizontalement, ce qui les rend faciles à éviter. Mais il est fréquent de se faire surprendre et blesser en pleine précipitation. | Les Chasseurs sont moyennement résistants. Ils ne sont vulnérables qu'au moment où ils astiquent leur pistolet, ce dernier les protégeant du [[poing]] de [[Rayman]] quand ils se préparent à tirer. Les [[balle]]s de leur pistolet se déplacent toujours horizontalement, ce qui les rend faciles à éviter. Mais il est fréquent de se faire surprendre et blesser en pleine précipitation. | ||
Des Chasseurs semblent être devenus pacifiques après la défaite de [[Mr Dark]], puisque sur une photographie apparaissant dans les crédits du jeu, on peut voir un Chasseur prendre le thé avec la [[fée]] [[Bétilla]]. | Des Chasseurs semblent être devenus pacifiques après la défaite de [[Mr Dark]], puisque sur une photographie apparaissant dans les crédits du jeu, on peut voir un Chasseur prendre le thé avec la [[fée]] [[Bétilla]]. Ce Chasseur, contrairement à ceux qui apparaissent dans le jeu, est vêtu de marron et non de violet. | ||
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===''[[Rayman Designer]]''=== | ===''[[Rayman Designer]]''=== | ||
Dans ce jeu, | Dans ce jeu, il est possible d'intégrer des Chasseurs dans toutes les maps. Il en existe de deux types, décrits ainsi par le jeu : | ||
*'''Chasseur 1''' - Tire des [[Balle|maillets]] à l'horizontale. | |||
*'''Chasseur 2''' - Tire des [Balle|maillets]] en cloche. | |||
Les Chasseurs de type "Chasseur 2" sont exclusifs à ''[[Rayman Designer]]''. Ils sont identiques aux autres physiquement, mais ils sont capables de tirer des [[balle]]s qui s'élèvent avant de redescendre, les rendant plus difficiles à esquiver. | |||
===''[[Rayman CP]]''=== | ===''[[Rayman CP]]''=== | ||
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Dans ce jeu, les Chasseurs font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui envahissent [[la Croisée des Rêves]]. | Dans ce jeu, les Chasseurs font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui envahissent [[la Croisée des Rêves]]. | ||
Les Chasseurs ont une apparence proche de celle qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Mais désormais, ce ne sont plus des êtres démembrés, mais membrés. Ce changement s'explique ainsi : après [[Rayman 1|le premier opus de la série ''Rayman'']], ses développeurs ont décidé de faire du "physique démembré" une particularité de [[Rayman]] et des [[Espèce de Rayman|membres de son espèce]]. Aussi, quand ils ont intégré les Chasseurs au scénario de ''[[Rayman Origins]]'', ils se devaient de changer leur apparence, car ils ne pouvaient conserver celle qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Ils leur ont simplement donné des membres, comme ils l'ont fait avec [[Bétilla]] et les [[Lividstone]]s.<br>D'un point de vue physique, les Chasseurs ressemblent beaucoup à des [[humain]]s. Ils ont désormais quelques cheveux bien peignés, un menton énorme, une moustache plus longue et un gros monocle sur un œil, qui ressemble à ceux des [[Clown lanceur de bulles d'eau|clowns lanceurs de bulles d'eau]] du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Bien que les Chasseurs paraissent distingués et prétentieux, ils semblent avoir une pauvre hygiène de vie, à en juger par les poils que l'on peut voir sur leurs bras, leur nuque et dans leurs oreilles ainsi que par leurs dents jaunâtres et pointues. | Les Chasseurs ont une apparence proche de celle qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Mais désormais, ce ne sont plus des êtres démembrés, mais membrés. Ce changement s'explique ainsi : après [[Rayman 1|le premier opus de la série ''Rayman'']], ses développeurs ont décidé de faire du "physique démembré" une particularité de [[Rayman]] et des [[Espèce de Rayman|membres de son espèce]]. Aussi, quand ils ont intégré les Chasseurs au scénario de ''[[Rayman Origins]]'', ils se devaient de changer leur apparence, car ils ne pouvaient conserver celle qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Ils leur ont simplement donné des membres, comme ils l'ont fait avec [[Bétilla]] et les [[Lividstone]]s.<br>D'un point de vue physique, les Chasseurs ressemblent beaucoup à des [[humain]]s. Ils ont désormais quelques cheveux bien peignés, un menton énorme, une moustache plus longue et un gros monocle sur un œil, qui ressemble à ceux des [[Clown lanceur de bulles d'eau|clowns lanceurs de bulles d'eau]] du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Bien que les Chasseurs paraissent distingués et prétentieux, ils semblent avoir une pauvre hygiène de vie, à en juger par les poils que l'on peut voir sur leurs bras, leur nuque et dans leurs oreilles ainsi que par leurs dents jaunâtres et pointues. Côté vestimentaire, ils portent une chemise mauve, un pantalon violet (incorrectement décrits comme rose sur le site officiel), une ceinture brune, des chaussettes violettes et de petites chaussures brunes. Ils ont toujours un foulard, qui est cette fois rouge à pois blancs. Désormais, les cartouches de l'arme des Chasseurs sont accrochées à leur ceinture. Ils sont toujours équipés de pistolets, mais ceux-ci ne tirent plus des [[balle]]s équipées d'un maillet. Ils envoient désormais de gros missiles vivants, appelés [[Missile animé|missiles animés]]. | ||
Ces [[Missile animé|missiles]] peuvent être bleus ou rouges. Les premiers se déplacent horizontalement, comme les [[balle]]s du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']], tandis que les seconds sont à tête chercheuse, ce qui les rend particulièrement dangereux. Cependant, les cartouches à la ceinture des Chasseurs qui tirent des [[Missile animé|missiles]] rouges ne sont pas toujours rouges. Et quand un Chasseur est embullé, les cartouches sont toujours bleues, peu importe la couleur des [[Missile animé|missiles]] qu'il tirait. | |||
[[Rayman]] étant plus fort que dans [[Rayman 1|premier opus de la série]], il peut désormais vaincre les Chasseurs plus aisément : une seule attaque suffit à les embuller | Le comportement des Chasseurs est similaire à celui qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']] : ce sont des ennemis statiques, qui attaquent dès qu'ils aperçoivent [[Rayman]] et ses amis. Ils ne ricanent plus avant de tirer, et n'éprouvent plus le besoin de nettoyer leur pistolet entre chaque tir ou pour s'occuper en attendant une cible. Ils n'arrêtent pas de tirer tant les héros sont dans leur rayon d'action. | ||
[[Rayman]] étant plus fort que dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], il peut désormais vaincre les Chasseurs plus aisément : une seule attaque suffit à les embuller. | |||
Les Chasseurs ne sont pas des ennemis courants, comme ils l'étaient dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']] : ils apparaissent uniquement dans les mondes forestiers, à savoir [[Jungle à bafouilles|la Jungle à bafouilles et les Temples chatouilleux]]. Les [[Lividstone]]s, qui apparaissaient uniquement dans [[la Forêt des Songes]] du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], sont présents dans la quasi-totalité des mondes de ''[[Rayman Origins]]''. C'est comme si les rôles avaient été inversés. | Les Chasseurs ne sont pas des ennemis courants, comme ils l'étaient dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']] : ils apparaissent uniquement dans les mondes forestiers, à savoir [[Jungle à bafouilles|la Jungle à bafouilles et les Temples chatouilleux]]. Les [[Lividstone]]s, qui apparaissaient uniquement dans [[la Forêt des Songes]] du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], sont présents dans la quasi-totalité des mondes de ''[[Rayman Origins]]''. C'est comme si les rôles avaient été inversés. | ||
Dans le niveau [[Décroche les étoiles]] | Dans le niveau [[Décroche les étoiles]], [[le Magicien]] prend la fuite à bord d'un [[bateau pirate]] occupé par un Chasseur et quelques [[Lividstone]]s. Il semblerait que le [[Ptizêtre]] malfaisant soit parvenu à rallier des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] à sa cause. Durant la poursuite du [[bateau pirate]] en [[moustique]], le Chasseur est posté dans la cabine de l'aéronef, d'où il tire des [[Missile animé|missiles animés à tête chercheuse]] qui sortent par la trappe située au-dessus de la cabine. Au bout d'un moment, le Chasseur sort par la trappe et continue de viser les héros. Il est alors possible de lui tirer dessus et de l'éliminer. Si ce n'est pas fait, le Chasseur meurt lorsque le [[bateau pirate]] est détruit par l'explosion du cœur énergétique de la cité industrielle des [[Cumulo-grincheux]]. | ||
Dans [[Lande aux Esprits Frappés ( | Dans [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], on peut voir des sculptures de Chasseur sur des mausolées et des tombes en arrière-plan. | ||
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Dans ce jeu, les Chasseurs apparaissent uniquement dans les niveaux de [[Retour aux Origines]]. | Dans ce jeu, les Chasseurs apparaissent uniquement dans les niveaux de [[Retour aux Origines]]. | ||
Leur cadence de tir est plus rapide que dans ''[[Rayman Origins]]''. | Leur cadence de tir est plus rapide que dans ''[[Rayman Origins]]'', et les cartouches à leur ceinture sont toujours bleues, qu'ils tirent des [[Missile animé|missiles animés]] bleus ou rouges, qu'ils soient vivants ou embullés. | ||
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Swinging Caves - Back to Origins 8.jpg|Un Chasseur dans [[Grottes qui ballottent]] ([[Retour aux Origines]]). | Swinging Caves - Back to Origins 8.jpg|Un Chasseur dans [[Grottes qui ballottent]] ([[Retour aux Origines]]). | ||
Hi-Ho Moskito! - Back to Origins 6.jpg|Un Chasseur tirant des [[Missile animé|missiles animés bleus]] dans [[Hé-ho, Moskito !]] ([[Retour aux Origines]]). | Hi-Ho Moskito! - Back to Origins 6.jpg|Un Chasseur tirant des [[Missile animé|missiles animés bleus]] dans [[Hé-ho, Moskito !]] ([[Retour aux Origines]]). | ||
Climb Out - Back to Origins 11.jpg|Un Chasseur tirant un [[Missile animé| | Climb Out - Back to Origins 11.jpg|Un Chasseur tirant un [[Missile animé|missile animé rouge à tête chercheuse]] dans [[Grimpette]] ([[Retour aux Origines]]). Ceux accrochés à sa ceinture sont cependant bleus. | ||
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==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||
*Parmi les ennemis qui devaient apparaître dans ''[[Rayman Origins]]'', il y avait de petits oiseaux portant une longue moustache et un gros monocle. Sur une image de la [http://raymanorigins.fr.ubi.com/dailybubble/index.php?language=FR&editionNum=9 Daily Bubble 9], on pouvait voir qu'ils devaient notamment apparaître dans le niveau [[Hé-ho, Moskito !]]. On ignore si ces oiseaux avaient un lien avec les Chasseurs. Bien qu'ils aient été supprimés de la version finale du jeu, et ce pour des raisons inconnues, il est encore possible de voir un de ces mystérieux oiseaux parmi les nombreuses créatures présentes sur la jaquette de ''[[Rayman Origins]]''. | *Parmi les ennemis qui devaient apparaître dans ''[[Rayman Origins]]'', il y avait de petits oiseaux portant une longue moustache et un gros monocle. Sur une image de la [http://raymanorigins.fr.ubi.com/dailybubble/index.php?language=FR&editionNum=9 Daily Bubble 9], on pouvait voir qu'ils devaient notamment apparaître dans le niveau [[Hé-ho, Moskito !]]. On ignore si ces oiseaux avaient un lien avec les Chasseurs. Bien qu'ils aient été supprimés de la version finale du jeu, et ce pour des raisons inconnues, il est encore possible de voir un de ces mystérieux oiseaux parmi les nombreuses créatures présentes sur la jaquette de ''[[Rayman Origins]]''.. | ||
*Une image datant du développement de ''[[Rayman Legends]]'' révèle qu'à l'origine, en plus des niveaux de [[Retour aux Origines]], les Chasseurs devaient apparaitre dans les niveaux du jeu en lui-même, sous la forme d'archers vêtus d'une façon à rappeler Robin des Bois. On ignore si les flèches tirées par leur arc pouvaient servir de plates-formes et être à tête chercheuse, comme les [[Missile animé|missiles animés]]. Ils ont été finalement retirés, pour des raisons inconnues. | |||
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Legends concept art 66.jpg|Artworks d'ennemis de ''[[Rayman Legends]]'', parmi lesquels un Chasseur habillé comme un archer. | |||
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