« Crapaud espion » : différence entre les versions
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| nom = Crapaud espion | | nom = Crapaud espion | ||
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| apparitions = ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Adventures]]'' | | apparitions = ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Adventures]]'' | ||
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| espèce = [[Cauchemar de Polokus]] ([[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapaud]]) | | espèce = [[Cauchemar de Polokus]] ([[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapaud]]) | ||
| proches = [[Polokus]] (créateur) | | proches = [[Polokus]] (créateur) | ||
| localisation = [[20 000 Lums sous les mers]], [[le royaume des Crapauds]] ([[Vent du lointain#Envahi|Vent du lointain - envahi]], [[Les Crapauds Volants#Envahi|Les Crapauds Volants - envahi]]), [[Océan des songes]] | | localisation = [[20 000 Lums sous les mers]], [[le royaume des Crapauds]] ([[Vent du lointain#Envahi|Vent du lointain - envahi]], [[Les Crapauds Volants#Envahi|Les Crapauds Volants - envahi]]), [[Océan des songes]] (''[[Rayman Adventures]]'') | ||
| résistance = {{Résistance|1}} | | résistance = {{Résistance|1}} | ||
| attaques = Contact, projectiles électriques, coups de pied, coups de poing, coups de couteau | | attaques = Contact, projectiles électriques, coups de pied, coups de poing, coups de couteau | ||
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==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
===''[[Rayman Legends]]''=== | ===''[[Rayman Legends]]''=== | ||
Dans ce jeu, les Crapauds espions font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui ont envahi [[la Croisée des Rêves]] pendant le long sommeil de [[Rayman]] et ses amis, qui a duré un siècle. Ils vivent dans [[20 000 Lums sous les mers]]. Les [[Crapaud plongeur|Crapauds plongeurs]] y sont majoritaires, et les Crapauds espions travaillent avec eux. Lorsque les [[Crapaud plongeur|Crapauds plongeurs]] sont chassés par les héros, des Crapauds espions les accompagnent dans certains mondes où ils tentent de se réinstaller. | Dans ce jeu, les Crapauds espions font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui ont envahi [[la Croisée des Rêves]] pendant le long sommeil de [[Rayman]] et ses amis, qui a duré un siècle. Ils vivent dans [[20 000 Lums sous les mers]]. Les [[Crapaud plongeur|Crapauds plongeurs]] y sont majoritaires, et les Crapauds espions travaillent avec eux. Lorsque les [[Crapaud plongeur|Crapauds plongeurs]] sont chassés par les héros, des Crapauds espions les accompagnent dans certains mondes où ils tentent de se réinstaller. | ||
Les Crapauds espions sont tous armés d'un fusil à cadence rapide, qui tire des projectiles sphériques électriques. Ils rebondissent un peu partout avant d'exploser. Dans les versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One et PlayStation 4, si le joueur parvient à éliminer dix [[Crapaud (jeux UbiArt)| | Les Crapauds espions sont tous armés d'un fusil à cadence rapide, qui tire des projectiles sphériques électriques. Ils rebondissent un peu partout avant d'exploser. Dans les versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One et PlayStation 4, si le joueur parvient à éliminer dix [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]] avec leurs propres projectiles électriques, il gagne le succès/trophée [[Au courant !]]. Dans la version PlayStation Vita, cette action doit être effectuée une seule fois, pour remporter le trophée [[Tirs alliés]]. Les Crapauds espions s'occupent en patrouillant ou en martyrisant un [[Ptizêtre]] attaché (en le piétinant ou en cognant sa tête contre le sol). Si les héros les approchent par devant sans attaquer, ils leur donnent un coup de poing. Si les héros les approchent par derrière sans attaquer, ils les repoussent avec un coup de pied. Quand ils aperçoivent les héros, ils poussent un croassement de surprise puis ouvrent le feu. | ||
Parfois, les Crapauds espions arrivent des hauteurs à l'aide d'un parachute. Quand ils le déploient, ils chantonnent [https://fr.wikipedia.org/wiki/Chevauch%C3%A9e_des_Walkyries la chevauchée des Walkyries]. En sautant, les héros peuvent les atteindre avant qu'ils ne touchent le sol. S'ils ne les attaquent pas durant cette action, ils les repoussent d'un coup de pied. Les héros peuvent aussi détruire la toile du parachute pour les faire tomber. Dans les versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One et PlayStation 4, si le joueur détruit cinq parachutes ennemis, il gagne le succès/trophée [[Parachute libre]]/[[Mauvaise blague]]. Si les héros sautent sur la toile d'un parachute, son propriétaire lève la tête, se rendant compte de leur présence, mais il ne peut rien faire pour les chasser. Il se contente de grogner. | Parfois, les Crapauds espions arrivent des hauteurs à l'aide d'un parachute. Quand ils le déploient, ils chantonnent [https://fr.wikipedia.org/wiki/Chevauch%C3%A9e_des_Walkyries la chevauchée des Walkyries]. En sautant, les héros peuvent les atteindre avant qu'ils ne touchent le sol. S'ils ne les attaquent pas durant cette action, ils les repoussent d'un coup de pied. Les héros peuvent aussi détruire la toile du parachute pour les faire tomber. Dans les versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One et PlayStation 4, si le joueur détruit cinq parachutes ennemis, il gagne le succès/trophée [[Parachute libre]]/[[Mauvaise blague]]. Si les héros sautent sur la toile d'un parachute, son propriétaire lève la tête, se rendant compte de leur présence, mais il ne peut rien faire pour les chasser. Il se contente de grogner. | ||
Certains Crapauds espions se suspendent au plafond avec une corde, et tentent de surprendre les héros en se laissant tomber devant eux et en ouvrant le feu aussitôt. Si les héros les approchent par devant sans attaquer, ils leur donnent un coup de pied. | Certains Crapauds espions se suspendent au plafond avec une corde, et tentent de surprendre les héros en se laissant tomber devant eux et en ouvrant le feu aussitôt. Si les héros les approchent par devant sans attaquer, ils leur donnent un coup de pied. | ||
D'autres Crapauds espions utilisent un réacteur dorsal noir pour voler dans les airs. Ils se servent de leur arme dès qu'ils entrent en scène. Si les héros les approchent par devant sans attaquer, ils les repoussent avec un coup de poing. | D'autres Crapauds espions utilisent un réacteur dorsal noir pour voler dans les airs. Ils se servent de leur arme dès qu'ils entrent en scène. Si les héros les approchent par devant sans attaquer, ils les repoussent avec un coup de poing. | ||
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Ils ont le même comportement que dans ''[[Rayman Legends]]''. Le héros rencontre cependant quelques Crapauds espions armés de longs couteaux noirs. Si les héros les approchent par devant sans attaquer, ils leur donnent un coup de poing. Si les héros les approchent par derrière sans attaquer, ils les repoussent avec un coup de pied. Quand ils aperçoivent les héros, ils poussent un croassement de surprise et attendent qu'ils s'approchent pour les frapper avec leur arme. | Ils ont le même comportement que dans ''[[Rayman Legends]]''. Le héros rencontre cependant quelques Crapauds espions armés de longs couteaux noirs. Si les héros les approchent par devant sans attaquer, ils leur donnent un coup de poing. Si les héros les approchent par derrière sans attaquer, ils les repoussent avec un coup de pied. Quand ils aperçoivent les héros, ils poussent un croassement de surprise et attendent qu'ils s'approchent pour les frapper avec leur arme. | ||
À la fin d'un niveau de l'[[Océan des songes]], [[le Capitaine]] est encerclé par des Crapauds espions, ce qui suggère qu'ils parviennent à le capturer. À la fin d'un autre niveau du même monde, les héros retrouvent [[le Capitaine]] enfermé dans une cellule et le libèrent. | À la fin d'un niveau de l'[[Océan des songes]], [[le Capitaine]] est encerclé par des Crapauds espions, ce qui suggère qu'ils parviennent à le capturer. À la fin d'un autre niveau du même monde, les héros retrouvent [[le Capitaine]] enfermé dans une cellule et le libèrent. | ||
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