« Hallebaffier » : différence entre les versions
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{{Ennemi | {{Ennemi | ||
| nom = Hallebaffier | | nom = Hallebaffier | ||
| image = [[ | | image = [[File:Slapdash model.png|320px|Hallebaffier]] | ||
| alignement = Mauvais | | alignement = Mauvais | ||
| apparitions = ''[[Rayman 3]]'' | | apparitions = ''[[Rayman 3]]'' | ||
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| proches = [[André]] (chef) | | proches = [[André]] (chef) | ||
| localisation = [[Le Concile des Fées]], [[la Forêt de Claire-Feuille]], [[les Marais Crapoteux]], [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], [[le Désert des Knaarens]], [[le Sommet d'Outre-Nuées]], [[le Quartier Général Hoodlums]], [[la Tour du Leptys]], [[2D Madness]], [[2D Nightmare]] | | localisation = [[Le Concile des Fées]], [[la Forêt de Claire-Feuille]], [[les Marais Crapoteux]], [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], [[le Désert des Knaarens]], [[le Sommet d'Outre-Nuées]], [[le Quartier Général Hoodlums]], [[la Tour du Leptys]], [[2D Madness]], [[2D Nightmare]] | ||
| résistance = {{Résistance|1}} | | résistance = {{Résistance|1}} | ||
| attaques = Coups d'hallebaffe, lancer de gants de boxe | | attaques = Coups d'hallebaffe, lancer de gants de boxe | ||
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==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
===''[[Rayman 3]]''=== | ===''[[Rayman 3]]''=== | ||
{{ | {{Citation|text=Instrument à tout faire, la hallebaffe peut être utilisée comme spatule, gratte-dos, cure-nez, sceptre pour roi, pelle... Ce n'est qu'après une dispute houleuse suite à une partie de carte que certains [[hoodlums]] ont pris conscience du potentiel baffeur de l'objet.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman 3]]''}} | ||
{{ | {{Citation|text=D'une bêtise insoupçonnable, même pour un [[hoodlums]], le hallebaffier n'a toujours pas compris que le mot d'ordre de l'état-major - "vous devez gagner haut la main" - était une expression figurée.|sign=Mode Freeze|source=''[[Rayman 3]]''}} | ||
{{ | {{Citation|text=Pour le " Hallebaffier ", nous avions en tête de faire un gros crétin. On lui a donc mis une couleur fraise bien franche, un regard vide et un physique assez lourdaud.|sign=Interview du graphiste et character designer Stéphane Zinetti|source=[[RaymanZone]]}} | ||
Les Hallebaffiers sont présents dans tous les niveaux du [[Rayman 3|troisième opus de la série]], à l'exception du [[Grand Raccourci]], où il n'y a pas d'ennemis. Ils partagent ce statut avec les [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]]. | Les Hallebaffiers sont présents dans tous les niveaux du [[Rayman 3|troisième opus de la série]], à l'exception du [[Grand Raccourci]], où il n'y a pas d'ennemis. Ils partagent ce statut avec les [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]]. | ||
En plus d'être les moins intelligents des [[Hoodlums]], ce sont également les plus faibles, puisqu'un coup suffit à les éliminer. Ils constituent la chair à canon de l'armée d'[[André]]. Aussi, on les a équipé d'un habit voyant et d'une étrange arme d'hast appelée hallebaffe, qui se résume à une hampe terminée par un gant de boxe rouge. | En plus d'être les moins intelligents des [[Hoodlums]], ce sont également les plus faibles, puisqu'un coup suffit à les éliminer. Ils constituent la chair à canon de l'armée d'[[André]]. Aussi, on les a équipé d'un habit voyant et d'une étrange arme d'hast appelée hallebaffe, qui se résume à une hampe terminée par un gant de boxe rouge. | ||
Malgré leur tenue inadaptée au combat et l'aspect inoffensif de leur arme, les Hallebaffiers sont des ennemis pleins de ressources. Si un adversaire s'approche trop près d'eux, ils lui administrent un puissant coup avec leur hallebaffe. Si au contraire un ennemi reste trop loin d'eux, ils peuvent envoyer le gant de boxe de leur arme dans sa direction pour tenter de le blesser. Une fois le gant parti, un autre apparait comme par magie au bout de la hampe. On ignore ce qui provoque ce phénomène. Enfin, les Hallebaffiers possèdent un étrange pouvoir qui leur permet de devenir microscopiques, puis de reprendre leur taille normale en quelques secondes. Ils s'en servent pour apparaitre brusquement face à leurs ennemis et les attaquer par surprise. | Malgré leur tenue inadaptée au combat et l'aspect inoffensif de leur arme, les Hallebaffiers sont des ennemis pleins de ressources. Si un adversaire s'approche trop près d'eux, ils lui administrent un puissant coup avec leur hallebaffe. Si au contraire un ennemi reste trop loin d'eux, ils peuvent envoyer le gant de boxe de leur arme dans sa direction pour tenter de le blesser. Une fois le gant parti, un autre apparait comme par magie au bout de la hampe. On ignore ce qui provoque ce phénomène. Enfin, les Hallebaffiers possèdent un étrange pouvoir qui leur permet de devenir microscopiques, puis de reprendre leur taille normale en quelques secondes. Ils s'en servent pour apparaitre brusquement face à leurs ennemis et les attaquer par surprise. | ||
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{{Ennemi | {{Ennemi | ||
| nom = Hallebaffier | | nom = Hallebaffier | ||
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| alignement = Mauvais | | alignement = Mauvais | ||
| apparitions = ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'' | | apparitions = ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'' | ||
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| situation = Soldats d'[[André]] | | situation = Soldats d'[[André]] | ||
| proches = [[André]] (chef) | | proches = [[André]] (chef) | ||
| localisation = [[Concile des Fées (Rayman : La Revanche des Hoodlums)| | | localisation = [[Concile des Fées (Rayman : La Revanche des Hoodlums)|Concile des Fées]], [[Forêt de Claire-Feuille (Rayman : La Revanche des Hoodlums)|Forêt de Claire-Feuille]], [[Cascade de Claire-Feuille]], [[L'Enfer du Combat]] | ||
| résistance = {{Résistance|1}} | | résistance = {{Résistance|1}} | ||
| attaques = Coups d'hallebaffe | | attaques = Coups d'hallebaffe | ||
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===''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''=== | ===''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''=== | ||
Les Hallebaffiers réapparaissent dans ce jeu qui fait suite aux évènements de ''[[Rayman 3]]''. | Les Hallebaffiers réapparaissent dans ce jeu qui fait suite aux évènements de ''[[Rayman 3]]''. | ||
Ils sont beaucoup moins polyvalents que dans le jeu précédent. Ils ne peuvent plus devenir microscopiques et leur hallebaffe n'est plus capable de lancer de multiples gants. Désormais, ils sont obligés de s'approcher de [[Rayman]] pour essayer de le frapper avec leur arme. Mais comme ils sont toujours très faibles, le héros peut les éliminer aisément. | Ils sont beaucoup moins polyvalents que dans le jeu précédent. Ils ne peuvent plus devenir microscopiques et leur hallebaffe n'est plus capable de lancer de multiples gants. Désormais, ils sont obligés de s'approcher de [[Rayman]] pour essayer de le frapper avec leur arme. Mais comme ils sont toujours très faibles, le héros peut les éliminer aisément. | ||
Les Hallebaffiers sont des ennemis beaucoup moins courants que dans ''[[Rayman 3]]'', puisqu'ils n'apparaissent que dans les premiers niveaux. | Les Hallebaffiers sont des ennemis beaucoup moins courants que dans ''[[Rayman 3]]'', puisqu'ils n'apparaissent que dans les premiers niveaux. | ||