« Le jeu des mimes » : différence entre les versions

Rayman Éveil
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L'activité se déroule dans une clairière où se trouvent un grand arbre auquel est suspendu une [[prune]] et deux [[champignon]]s.
L'activité se déroule dans une clairière où se trouvent un grand arbre auquel est suspendu une [[prune]] et deux [[champignon]]s.


[[Bétilla]] et [[le Magicien]] participent à un jeu supervisé par un animateur dont on entend seulement la voix. Le but est de deviner l'action que mime [[Rayman]].  
[[Bétilla]] et [[le Magicien]] participent à un jeu supervisé par un animateur dont on entend seulement la voix. Le but est de deviner l'action que mime [[Rayman]].


Quand [[Rayman]] exécute un mime, une bulle de bande dessinée apparait au-dessus de [[Bétilla]] et du [[Magicien]], et permet de voir à quoi ils pensent. Le joueur doit cliquer dessus sur la bulle qui interprète correctement le mime. S'il a juste, [[Rayman]] se réjouit et une musique joyeuse jouée à l'accordéon se fait entendre. S'il se trompe, [[Rayman]] met son visage entre ses mains et une musique triste jouée au violon se fait entendre. S'il a des doutes après que [[Rayman]] ait terminé son mime, il peut cliquer sur lui pour qu'il le refasse.
Quand [[Rayman]] exécute un mime, une bulle de bande dessinée apparait au-dessus de [[Bétilla]] et du [[Magicien]], et permet de voir à quoi ils pensent. Le joueur doit cliquer dessus sur la bulle qui interprète correctement le mime. S'il a juste, [[Rayman]] se réjouit et une musique joyeuse jouée à l'accordéon se fait entendre. S'il se trompe, [[Rayman]] met son visage entre ses mains et une musique triste jouée au violon se fait entendre. S'il a des doutes après que [[Rayman]] ait terminé son mime, il peut cliquer sur lui pour qu'il le refasse.