« Nid de Dragons » : différence entre les versions
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| nom = Nid de Dragons | | nom = Nid de Dragons | ||
| image = [[File:Howtoshootyourdragon.png|center|320px| | | image = [[File:Howtoshootyourdragon.png|center|320px|Nid de Dragons]] | ||
| difficulté = [[File:DifficultySkull.png|32px| | | difficulté = [[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de mort]] [[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de mort]] [[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de mort]] [[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de mort]] | ||
| précédé par = [[Poursuite dans le donjon]] | | précédé par = [[Poursuite dans le donjon]] | ||
| suivi par = [[Le cracheur de feu !]] | | suivi par = [[Le cracheur de feu !]] | ||
| monde = [[Ptizêtres en détresse]] | | monde = [[Ptizêtres en détresse]] | ||
| Ptizêtre = [[File:Icon1RO.png|15px| | | Ptizêtre = [[File:Icon1RO.png|15px|1]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] | ||
| coupe de bronze = [[File:Icon1RO.png|15px| | | coupe de bronze = [[File:Icon1RO.png|15px|1]][[File:Icon5RO.png|15px|5]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]] | ||
| coupe d'argent = [[File:Icon3RO.png|15px| | | coupe d'argent = [[File:Icon3RO.png|15px|3]][[File:Icon0RO.png|15px|0]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]] | ||
| ticket surprise = [[File:Icon4RO.png|15px| | | ticket surprise = [[File:Icon4RO.png|15px|4]][[File:Icon5RO.png|15px|5]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]] | ||
| coupe d'or = [[File:Icon6RO.png|15px| | | coupe d'or = [[File:Icon6RO.png|15px|6]][[File:Icon0RO.png|15px|0]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]] | ||
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| [[ | | [[File:HTSYD Start.jpg|thumb|left|320px|Une chaîne et un jet de feu au début de ce niveau.]] | ||
| [[ | | [[File:HTSYD Cage.jpg|thumb|left|320px|[[Murfy]] prêt à déplacer une boîte avec des pics, au-dessus d'une [[cage]] entourée de jets de feu.]] | ||
| [[ | | [[File:HTSYD Chase Start.jpg|thumb|left|320px|Un [[Lividstone]] attend les héros dans le premier des couloirs où des jets de feu les chasseront.]] | ||
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| [[ | | [[File:HTSYD Chase.jpg|thumb|left|320px|Des jets de feu chassent les héros.]] | ||
| [[ | | [[File:HTSYD Background Dragon.jpg|thumb|left|320px|Un [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]] vole près des structures de la [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|Lande aux Esprits Frappés]].]] | ||
| [[ | | [[File:NidDeDragons Lande.jpg|thumb|left|320px|Une section de ce niveau se déroule dans la [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|Lande aux Esprits Frappés]].]] | ||
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Les héros sortent du donjon et, bien qu'ils viennent de descendre sans remonter, ils se retrouvent dehors. Pourtant les décors restent infernaux ; plus notamment les plates-formes sont toujours des cercueils, mais ils ne s’effondrent pas. Ils rencontrent bientôt le [[Ptizêtre maléfique]] local, qui met de l'huile sur son engin volant. Quand il les voit, il siffle pour attirer l'attention des [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] et s'enfuit. Les dragons apparaissent, mais l'[[Ancien Ptizêtre]] arrive aussitôt au secours des héros et leurs donne un [[poing volant]] à chacun des héros. Chaque dragon se place à un endroit spécifique et commence à cracher du feu sans arrêt, pour bloquer le chemin. Il ne faut que tirer une fois sur un dragon avec le [[poing volant]] pour l'éliminer et pouvoir continuer. Ceci est assez facile et les héros arrivent assez vite à la fin du niveau. | Les héros sortent du donjon et, bien qu'ils viennent de descendre sans remonter, ils se retrouvent dehors. Pourtant les décors restent infernaux ; plus notamment les plates-formes sont toujours des cercueils, mais ils ne s’effondrent pas. Ils rencontrent bientôt le [[Ptizêtre maléfique]] local, qui met de l'huile sur son engin volant. Quand il les voit, il siffle pour attirer l'attention des [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] et s'enfuit. Les dragons apparaissent, mais l'[[Ancien Ptizêtre]] arrive aussitôt au secours des héros et leurs donne un [[poing volant]] à chacun des héros. Chaque dragon se place à un endroit spécifique et commence à cracher du feu sans arrêt, pour bloquer le chemin. Il ne faut que tirer une fois sur un dragon avec le [[poing volant]] pour l'éliminer et pouvoir continuer. Ceci est assez facile et les héros arrivent assez vite à la fin du niveau. | ||
Dans la version Wii U, l'[[Ancien Ptizêtre]] n'apparaît pas pour donner de [[ | Dans la version Wii U, l'[[Ancien Ptizêtre]] n'apparaît pas pour donner de [[Poing volant|poings volants]] aux héros. Mais [[Murfy]] doit aider les héros en utilisant une sorte de catapulte afin de terrasser les [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]]. Il peut aussi terrasser les [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] faisant partie des éléments du décor, ce qui est une exclusivité à la version Wii U de ''[[Rayman Legends]]''. | ||
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| [[ | | [[File:Dragons Awaken.jpg|thumb|320px|left|Les [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] répondent à l'appel du [[Ptizêtre maléfique]].]] | ||
| [[ | | [[File:Dragon Attack.jpg|thumb|320px|left|Un [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]] crache du feu.]] | ||
| [[ | | [[File:MurphyCatapult.jpg|thumb|320px|left|[[Murfy]] utilisant la catapulte afin de terrasser les [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]].]] | ||
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{{clear}} | {{clear}} | ||
==Envahi== | ==Envahi== | ||
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| nom = Nid de Dragons - Envahi | | nom = Nid de Dragons - Envahi | ||
| image = [[File:Invaded1.png|center|320px| | | image = [[File:Invaded1.png|center|320px|Nid de Dragons - Envahi]] | ||
| difficulté = [[File:DifficultySkull.png|32px| | | difficulté = [[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de mort]] [[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de mort]] [[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de mort]] | ||
| monde = [[Ptizêtres en détresse]] | | monde = [[Ptizêtres en détresse]] | ||
| Ptizêtre = [[File:Icon3RO.png|15px| | | Ptizêtre = [[File:Icon3RO.png|15px|3]] | ||
}} | }} | ||
'''Nid de Dragons - Envahi''' est la version envahie par des [[ | '''Nid de Dragons - Envahi''' est la version envahie par des [[Crapaud rouge|crapauds rouges]] de Nid de Dragons. Il se débloque une fois que le joueur parcourt [[le royaume des Crapauds]] assez loin. C'est l'un des premiers niveaux invasion à se débloquer dans le jeu. | ||
La version envahi du niveau se déroule dans la Lande aux Esprits Frappés, mais on ne voit plus ses tours caractéristiques à l'arrière-plan. Elles sont remplacées par le ciel nocturne du royaume des Crapauds. Comme dans beaucoup de niveaux envahis, il faut traverser l'endroit à l'envers. Il y a des courants d'air au-dessus des fosses pour que les héros puissent monter aux endroits d'où ils descendent dans le niveau normal. L'[[Ancien Ptizêtre]] donne le [[poing volant]] aux héros pour les aider à vaincre les crapauds. | La version envahi du niveau se déroule dans la Lande aux Esprits Frappés, mais on ne voit plus ses tours caractéristiques à l'arrière-plan. Elles sont remplacées par le ciel nocturne du royaume des Crapauds. Comme dans beaucoup de niveaux envahis, il faut traverser l'endroit à l'envers. Il y a des courants d'air au-dessus des fosses pour que les héros puissent monter aux endroits d'où ils descendent dans le niveau normal. L'[[Ancien Ptizêtre]] donne le [[poing volant]] aux héros pour les aider à vaincre les crapauds. | ||