« Oumbr » : différence entre les versions
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| nom = Oumbr | | nom = Oumbr | ||
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| apparitions = ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman Revolution]]'' | | apparitions = ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman Revolution]]'' | ||
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'''Oumbr''' est un personnage qui apparait dans toutes les versions de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]''. Il est le gardien du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]], et du [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]]. | '''Oumbr''' est un personnage qui apparait dans toutes les versions de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]''. Il est le gardien du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]], et du [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]]. | ||
==Description== | ==Description== | ||
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==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
===''[[Rayman 2]]''=== | ===''[[Rayman 2]]''=== | ||
[[Rayman]] rencontre Oumbr dans la dernière salle du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. Le colosse est "endormi" contre un mur, devant une rivière de lave. Pour le tirer de son "sommeil", [[Rayman]] doit placer deux [[Sphère magique|sphères magiques]] sur des socles situés dans la salle où se trouve le gardien. | [[Rayman]] rencontre Oumbr dans la dernière salle du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. Le colosse est "endormi" contre un mur, devant une rivière de lave. Pour le tirer de son "sommeil", [[Rayman]] doit placer deux [[Sphère magique|sphères magiques]] sur des socles situés dans la salle où se trouve le gardien. | ||
Une fois éveillé, Oumbr se met en mouvement, entre dans la rivière de lave puis s'immobilise, en attendant que [[Rayman]] monte sur sa tête. Il continue ensuite d'avancer. Mais au fur et à mesure qu'il progresse vers l'autre rive de la rivière, il s'enfonce dans la lave. Pour éviter d'être englouti avec lui, [[Rayman]] doit sauter au bon moment sur la terre ferme. | Une fois éveillé, Oumbr se met en mouvement, entre dans la rivière de lave puis s'immobilise, en attendant que [[Rayman]] monte sur sa tête. Il continue ensuite d'avancer. Mais au fur et à mesure qu'il progresse vers l'autre rive de la rivière, il s'enfonce dans la lave. Pour éviter d'être englouti avec lui, [[Rayman]] doit sauter au bon moment sur la terre ferme. | ||
La raison pour laquelle Oumbr sombre dans la lave reste inconnue. Peut-être voulait-il que [[Rayman]] survive à une ultime épreuve avant d'atteindre le [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]]. | La raison pour laquelle Oumbr sombre dans la lave reste inconnue. Peut-être voulait-il que [[Rayman]] survive à une ultime épreuve avant d'atteindre le [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]]. | ||
Si le joueur revisite [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]], il retrouve Oumbr devant la rivière de lave. Ce qui prouve que le gardien n'a pas été détruit par cette dernière. Oumbr est le seul gardien du jeu à réapparaître après avoir été "vaincu". | Si le joueur revisite [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]], il retrouve Oumbr devant la rivière de lave. Ce qui prouve que le gardien n'a pas été détruit par cette dernière. Oumbr est le seul gardien du jeu à réapparaître après avoir été "vaincu". | ||
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===[[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation de ''Rayman 2'']]=== | ===[[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation de ''Rayman 2'']]=== | ||
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Dans cette version du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]], Oumbr n'est pas nommé, comme les autres gardiens, mais [[Rayman]] l'appelle "Colosse", lors de la brève conversation qu'il a avec lui. | Dans cette version du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]], Oumbr n'est pas nommé, comme les autres gardiens, mais [[Rayman]] l'appelle "Colosse", lors de la brève conversation qu'il a avec lui. | ||
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Dans [[la Voie des Portes]], les quatre [[Ptizêtre]]s apprennent à [[Rayman]] que la [[fée]] [[Ly]] a parlé avec Oumbr en esprit, pour le convaincre d'aider le héros à trouver le [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]]. Le gardien s'est dit prêt à l'aider. [[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation]] éclaircie ainsi le comportement amical d'Oumbr, qui n'est pas expliqué dans la version originale. | Dans [[la Voie des Portes]], les quatre [[Ptizêtre]]s apprennent à [[Rayman]] que la [[fée]] [[Ly]] a parlé avec Oumbr en esprit, pour le convaincre d'aider le héros à trouver le [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]]. Le gardien s'est dit prêt à l'aider. [[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation]] éclaircie ainsi le comportement amical d'Oumbr, qui n'est pas expliqué dans la version originale. | ||
Lorsque [[Rayman]] monte sur la tête d'Oumbr, le gardien traverse la rivière de lave sans s'y enfoncer, ce qui prouve une fois de plus ses bonnes intentions. | Lorsque [[Rayman]] monte sur la tête d'Oumbr, le gardien traverse la rivière de lave sans s'y enfoncer, ce qui prouve une fois de plus ses bonnes intentions. | ||
Une fois sur l'autre rive, Oumbr dit être fier d'avoir aidé [[Rayman]] dans sa quête. Avant de le laisser aller plus loin, le gardien avertit le héros qu'il a détecté l'aura d'un groupe de tueurs envoyé par [[Barbe-Tranchante]] pour l'éliminer : les [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]]. Oumbr révèle leur unique point faible : le poids de leur crochet, qu'ils n'arrivent pas à manier correctement. Ce conseil sera des plus utiles à [[Rayman]], puisqu'il lui permettra de vaincre, peu après cette discussion avec Oumbr, le chef des [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]], [[Ninjaws]], et, par la suite, les autres assassins. | Une fois sur l'autre rive, Oumbr dit être fier d'avoir aidé [[Rayman]] dans sa quête. Avant de le laisser aller plus loin, le gardien avertit le héros qu'il a détecté l'aura d'un groupe de tueurs envoyé par [[Barbe-Tranchante]] pour l'éliminer : les [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]]. Oumbr révèle leur unique point faible : le poids de leur crochet, qu'ils n'arrivent pas à manier correctement. Ce conseil sera des plus utiles à [[Rayman]], puisqu'il lui permettra de vaincre, peu après cette discussion avec Oumbr, le chef des [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]], [[Ninjaws]], et, par la suite, les autres assassins. | ||
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R2 Portraitdefamille.jpg|"Portrait de famille" de plusieurs amis, ennemis et objets de ''[[Rayman 2]]'', parmi lesquels se trouve Oumbr. | |||
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