« Oumbr » : différence entre les versions

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'''Oumbr''' est un personnage qui apparait dans toutes les versions de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]''. Il est le gardien du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]], et du [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]].  
'''Oumbr''' est un personnage qui apparait dans toutes les versions de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]''. Il est le gardien du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]], et du [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]].


==Description==
==Description==
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==Apparitions==
==Apparitions==
===''[[Rayman 2]]''===
===''[[Rayman 2]]''===
[[Rayman]] rencontre Oumbr dans la dernière salle du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. Le colosse est "endormi" contre un mur, devant une rivière de lave. Pour le tirer de son "sommeil", [[Rayman]] doit placer deux [[Sphère magique|sphères magiques]] sur des socles situés dans la salle où se trouve le gardien.  
[[Rayman]] rencontre Oumbr dans la dernière salle du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. Le colosse est "endormi" contre un mur, devant une rivière de lave. Pour le tirer de son "sommeil", [[Rayman]] doit placer deux [[Sphère magique|sphères magiques]] sur des socles situés dans la salle où se trouve le gardien.


Une fois éveillé, Oumbr se met en mouvement, entre dans la rivière de lave puis s'immobilise, en attendant que [[Rayman]] monte sur sa tête. Il continue ensuite d'avancer. Mais au fur et à mesure qu'il progresse vers l'autre rive de la rivière, il s'enfonce dans la lave. Pour éviter d'être englouti avec lui, [[Rayman]] doit sauter au bon moment sur la terre ferme.
Une fois éveillé, Oumbr se met en mouvement, entre dans la rivière de lave puis s'immobilise, en attendant que [[Rayman]] monte sur sa tête. Il continue ensuite d'avancer. Mais au fur et à mesure qu'il progresse vers l'autre rive de la rivière, il s'enfonce dans la lave. Pour éviter d'être englouti avec lui, [[Rayman]] doit sauter au bon moment sur la terre ferme.


La raison pour laquelle Oumbr sombre dans la lave reste inconnue. Peut-être voulait-il que [[Rayman]] survive à une ultime épreuve avant d'atteindre le [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]].  
La raison pour laquelle Oumbr sombre dans la lave reste inconnue. Peut-être voulait-il que [[Rayman]] survive à une ultime épreuve avant d'atteindre le [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]].


Si le joueur revisite [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]], il retrouve Oumbr devant la rivière de lave. Ce qui prouve que le gardien n'a pas été détruit par cette dernière. Oumbr est le seul gardien du jeu à réapparaître après avoir été "vaincu".
Si le joueur revisite [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]], il retrouve Oumbr devant la rivière de lave. Ce qui prouve que le gardien n'a pas été détruit par cette dernière. Oumbr est le seul gardien du jeu à réapparaître après avoir été "vaincu".
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===[[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation de ''Rayman 2'']]===
===[[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation de ''Rayman 2'']]===
{{citation|text=C'est un honneur de servir un héros tel que toi...|sign=Oumbr à [[Rayman]]|source=''[[Rayman 2]]'' ([[Rayman 2 (PlayStation)|version PlayStation]])}}
{{Citation|text=C'est un honneur de servir un héros tel que toi...|sign=Oumbr à [[Rayman]]|source=''[[Rayman 2]]'' ([[Rayman 2 (PlayStation)|version PlayStation]])}}


Dans cette version du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]], Oumbr n'est pas nommé, comme les autres gardiens, mais [[Rayman]] l'appelle "Colosse", lors de la brève conversation qu'il a avec lui.
Dans cette version du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]], Oumbr n'est pas nommé, comme les autres gardiens, mais [[Rayman]] l'appelle "Colosse", lors de la brève conversation qu'il a avec lui.
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Dans [[la Voie des Portes]], les quatre [[Ptizêtre]]s apprennent à [[Rayman]] que la [[fée]] [[Ly]] a parlé avec Oumbr en esprit, pour le convaincre d'aider le héros à trouver le [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]]. Le gardien s'est dit prêt à l'aider. [[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation]] éclaircie ainsi le comportement amical d'Oumbr, qui n'est pas expliqué dans la version originale.
Dans [[la Voie des Portes]], les quatre [[Ptizêtre]]s apprennent à [[Rayman]] que la [[fée]] [[Ly]] a parlé avec Oumbr en esprit, pour le convaincre d'aider le héros à trouver le [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]]. Le gardien s'est dit prêt à l'aider. [[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation]] éclaircie ainsi le comportement amical d'Oumbr, qui n'est pas expliqué dans la version originale.


Lorsque [[Rayman]] monte sur la tête d'Oumbr, le gardien traverse la rivière de lave sans s'y enfoncer, ce qui prouve une fois de plus ses bonnes intentions.  
Lorsque [[Rayman]] monte sur la tête d'Oumbr, le gardien traverse la rivière de lave sans s'y enfoncer, ce qui prouve une fois de plus ses bonnes intentions.


Une fois sur l'autre rive, Oumbr dit être fier d'avoir aidé [[Rayman]] dans sa quête. Avant de le laisser aller plus loin, le gardien avertit le héros qu'il a détecté l'aura d'un groupe de tueurs envoyé par [[Barbe-Tranchante]] pour l'éliminer : les [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]]. Oumbr révèle leur unique point faible : le poids de leur crochet, qu'ils n'arrivent pas à manier correctement. Ce conseil sera des plus utiles à [[Rayman]], puisqu'il lui permettra de vaincre, peu après cette discussion avec Oumbr, le chef des [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]], [[Ninjaws]], et, par la suite, les autres assassins.
Une fois sur l'autre rive, Oumbr dit être fier d'avoir aidé [[Rayman]] dans sa quête. Avant de le laisser aller plus loin, le gardien avertit le héros qu'il a détecté l'aura d'un groupe de tueurs envoyé par [[Barbe-Tranchante]] pour l'éliminer : les [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]]. Oumbr révèle leur unique point faible : le poids de leur crochet, qu'ils n'arrivent pas à manier correctement. Ce conseil sera des plus utiles à [[Rayman]], puisqu'il lui permettra de vaincre, peu après cette discussion avec Oumbr, le chef des [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]], [[Ninjaws]], et, par la suite, les autres assassins.
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R2_Portraitdefamille.jpg|"Portrait de famille" de plusieurs amis, ennemis et objets de ''[[Rayman 2]]'', parmi lesquels se trouve Oumbr.
R2 Portraitdefamille.jpg|"Portrait de famille" de plusieurs amis, ennemis et objets de ''[[Rayman 2]]'', parmi lesquels se trouve Oumbr.
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