« Rayman 3D » : différence entre les versions

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{{Jeu
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| nom = Rayman 3D
| nom = Rayman 3D
| image = [[Image:Rayman 3D boxart.jpg|320px|Rayman 3D]]
| image = [[File:Rayman 3D boxart.jpg|320px|Rayman 3D]]
| publié par = [[Ubisoft]]
| publié par = [[Ubisoft]]
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Bucarest, Ubisoft Casablanca]]
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Bucarest, Ubisoft Casablanca]]
| date de sortie = [[Image:European Union.png|16px]] 25 mars 2011
| date de sortie = [[File:European Union.png|16px]] 25 mars 2011
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 27 mars 2011
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 27 mars 2011
| genre = Plates-formes 3D
| genre = Plates-formes 3D
| gameplay = Un joueur  
| gameplay = Un joueur
| plates-formes = Nintendo 3DS
| plates-formes = Nintendo 3DS
| évaluation = 7+ (PEGI), E (ESRB)
| évaluation = 7+ (PEGI), E (ESRB)
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*Les [[prune]]s sont désormais des modèles en 3D, comme dans ''[[Rayman 3]]'' et contrairement à la version Dreamcast et les autres versions de ''[[Rayman 2]]'' où elles étaient des sprites en 2D. On peut cependant trouver la texture originelle des [[prune]]s dans le fichier du nouveau modèle.
*Les [[prune]]s sont désormais des modèles en 3D, comme dans ''[[Rayman 3]]'' et contrairement à la version Dreamcast et les autres versions de ''[[Rayman 2]]'' où elles étaient des sprites en 2D. On peut cependant trouver la texture originelle des [[prune]]s dans le fichier du nouveau modèle.
*La luminosité a été augmentée dans tous les niveaux. Cela se remarque particulièrement dans [[le Sanctuaire de Terre et de Lave]] et [[les Montagnes de Fer]]. De plus, les effets de lumière et d'ombre sur le modèle de [[Rayman]] ne sont plus affectés par les sources de lumière.
*La luminosité a été augmentée dans tous les niveaux. Cela se remarque particulièrement dans [[le Sanctuaire de Terre et de Lave]] et [[les Montagnes de Fer]]. De plus, les effets de lumière et d'ombre sur le modèle de [[Rayman]] ne sont plus affectés par les sources de lumière.
*Un bug permet de passer au travers du filet dans le [[secret du Tombeau des Anciens]], et donc d'observer ce qui s'y passe de plus près.  
*Un bug permet de passer au travers du filet dans le [[secret du Tombeau des Anciens]], et donc d'observer ce qui s'y passe de plus près.
*Il n'y a plus de bouton assigné à la stabilisation d'un [[obus à pattes]] volant.
*Il n'y a plus de bouton assigné à la stabilisation d'un [[obus à pattes]] volant.


==Problèmes techniques==
==Problèmes techniques==
Tout comme ''[[Rayman DS]]'' avant lui, ''Rayman 3D'' souffre de plusieurs bugs d'affichage et de gameplay :  
Tout comme ''[[Rayman DS]]'' avant lui, ''Rayman 3D'' souffre de plusieurs bugs d'affichage et de gameplay :
*À cause des contraintes techniques de la Nintendo 3DS, le frame rate du jeu est assez instable, et tombe fréquemment en dessous des 60 images par secondes de la version Dreamcast. Ce problème ne peut pas être réglé sur la 3DS originale, mais il peut l'être sur la New Nintendo 3DS. Pour ce faire, il faut hacker la console portable afin qu'elle accueille des homebrew, puis utiliser un logiciel spécial appelé HANS pour overclocker le processeur. Cela permet au jeu de tourner avec un frame rate constant. Il est cependant possible que cette méthode provoque un crash lors du combat contre [[Froutch]]. Si cela se produit, il suffit de désactiver temporairement l'overclocking jusqu'à la fin du combat.
*À cause des contraintes techniques de la Nintendo 3DS, le frame rate du jeu est assez instable, et tombe fréquemment en dessous des 60 images par secondes de la version Dreamcast. Ce problème ne peut pas être réglé sur la 3DS originale, mais il peut l'être sur la New Nintendo 3DS. Pour ce faire, il faut hacker la console portable afin qu'elle accueille des homebrew, puis utiliser un logiciel spécial appelé HANS pour overclocker le processeur. Cela permet au jeu de tourner avec un frame rate constant. Il est cependant possible que cette méthode provoque un crash lors du combat contre [[Froutch]]. Si cela se produit, il suffit de désactiver temporairement l'overclocking jusqu'à la fin du combat.
*À plusieurs reprises, la musique ne se lance pas au moment où il faut.
*À plusieurs reprises, la musique ne se lance pas au moment où il faut.
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==Galerie==
==Galerie==
===Captures d'écran promotionnelles===
===Captures d'écran promotionnelles===
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[[es:Rayman 3D]]
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[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D‏‎]]
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D]]
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]
[[Catégorie:Jeux Rayman]]
[[Catégorie:Jeux Rayman]]
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]