« Sbire Ninja » : différence entre les versions
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| espèce = [[Robot-Pirate]] | | espèce = [[Robot-Pirate]] | ||
| apparaît dans = ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' | | apparaît dans = ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' | ||
| localisation = [[Les Cavernes de l'Écho]] (PlayStation 2), [[la Grande Faille]] (toutes les versions), [[le Tombeau des Anciens]] (PlayStation),[[ | | localisation = [[Les Cavernes de l'Écho]] (PlayStation 2), [[la Grande Faille]] (toutes les versions), [[le Tombeau des Anciens]] (PlayStation),[[l'Île Perdue]] (PlayStation), [[le Vaisseau-Prison]] (PC, Nintendo 64, Dreamcast) | ||
| résistance = [[Image:Lifebar15.png|''15 PV'']] (PC, Nintendo 64, Dreamcast) | | résistance = [[Image:Lifebar15.png|''15 PV'']] (PC, Nintendo 64, Dreamcast) | ||
[[Image:Lifebar12.png|''12 PV'']] (PlayStation) | [[Image:Lifebar12.png|''12 PV'']] (PlayStation) | ||
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Les Sbires Ninjas sont dirigés dans cette version par [[Ninjaws]], envoyé avec ses semblables par [[Barbe-Tranchante]] pour tuer [[Rayman]] et l'empêcher de réunir les [[Quatre masques de Polokus]]. Le héros affronte [[Ninjaws]] dans [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. | Les Sbires Ninjas sont dirigés dans cette version par [[Ninjaws]], envoyé avec ses semblables par [[Barbe-Tranchante]] pour tuer [[Rayman]] et l'empêcher de réunir les [[Quatre masques de Polokus]]. Le héros affronte [[Ninjaws]] dans [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. | ||
Trois autres Sbires Ninjas apparaissent dans [[la Grande Faille]], [[le Tombeau des Anciens]] et [[ | Trois autres Sbires Ninjas apparaissent dans [[la Grande Faille]], [[le Tombeau des Anciens]] et [[l'Île Perdue]], en tant que mini-boss et vers la fin des niveaux pour les deux premiers. | ||
Qu'il s'agisse de [[Ninjaws]] ou de ses hommes, les Sbires Ninjas de la version PlayStation ont tous le même comportement lors d'un combat : Ils apparaissent et disparaissent subitement, comme s'ils se téléportaient, sur la totalité du champ de bataille. Ils essayent en permanence de donner un coup de crochet à [[Rayman]], en l'attaquant par derrière. Leur arme étant particulièrement lourde, elle se plante dans le sol s'ils n'arrivent pas à toucher leur cible. [[Rayman]] doit alors en profiter pour tirer sur le Sbire avant que ce dernier ne parvienne à se dégager. C'est le seul moment où le Pirate est vulnérable. Parfois, les Sbires Ninjas ripostent en envoyant une seule balle d'énergie, ou plusieurs en rafale rapide. Cette technique redoutable n'est pas des plus faciles à parer. | Qu'il s'agisse de [[Ninjaws]] ou de ses hommes, les Sbires Ninjas de la version PlayStation ont tous le même comportement lors d'un combat : Ils apparaissent et disparaissent subitement, comme s'ils se téléportaient, sur la totalité du champ de bataille. Ils essayent en permanence de donner un coup de crochet à [[Rayman]], en l'attaquant par derrière. Leur arme étant particulièrement lourde, elle se plante dans le sol s'ils n'arrivent pas à toucher leur cible. [[Rayman]] doit alors en profiter pour tirer sur le Sbire avant que ce dernier ne parvienne à se dégager. C'est le seul moment où le Pirate est vulnérable. Parfois, les Sbires Ninjas ripostent en envoyant une seule balle d'énergie, ou plusieurs en rafale rapide. Cette technique redoutable n'est pas des plus faciles à parer. | ||
[[Image:Gloomyislandps1.JPG|right|320px|thumb|Un Sbire Ninja sur [[ | [[Image:Gloomyislandps1.JPG|right|320px|thumb|Un Sbire Ninja sur [[l'Île Perdue]]]] | ||
==Dans ''[[Rayman Revolution]]''== | ==Dans ''[[Rayman Revolution]]''== | ||
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| [[Image:NinjaPirate3.jpg|320px|thumb|Un Sbire Ninja brandit son crochet en or]] | | [[Image:NinjaPirate3.jpg|320px|thumb|Un Sbire Ninja brandit son crochet en or]] | ||
| [[Image:The_Hall_of_Doors_PS1_17_The_Gloomy_Island.jpg|320px|thumb|Un hologramme de Sbire Ninja est utilisé pour représenter | | [[Image:The_Hall_of_Doors_PS1_17_The_Gloomy_Island.jpg|320px|thumb|Un hologramme de Sbire Ninja est utilisé pour représenter | ||
[[ | [[l'Île Perdue]] dans [[la Voie des Portes]] de la version PlayStation]] | ||
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