« Sssssam » : différence entre les versions
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| alignement = Bon | | alignement = Bon | ||
| apparitions = ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman Revolution]]'', ''[[Rayman 2 Forever]]'', ''[[Rayman 3]]'' (caméo), [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]] | | apparitions = ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman Revolution]]'', ''[[Rayman 2 Forever]]'', ''[[Rayman 3]]'' (caméo), [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]] | ||
| voix = [[Pierre-Alain de Garrigues]] (''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman Revolution]]'') | | voix = [[Pierre-Alain de Garrigues]] (''[[Rayman 2]]'' sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], ''[[Rayman Revolution]]'') | ||
| sexe = Masculin | | sexe = Masculin | ||
| espèce = Serpent d'eau | | espèce = Serpent d'eau | ||
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En bon serpent, Sssssam parle en sifflant, et en accentuant les "s". | En bon serpent, Sssssam parle en sifflant, et en accentuant les "s". | ||
Dans la plupart des versions de ''[[Rayman 2]]'', Sssssam s'exprime avec une succession de chuchotements issue d'une banque de sons, identique à ceux utilisés par [[Murfy]] mais modifiés.<ref>[[Rayman Pirate-Community]], ''Rayman 2'', https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1453065#p1453065</ref> | |||
Dans les versions japonaises de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', la couleur de Sssssam est passée du bleu foncé au turquoise. | Dans les versions japonaises de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', la couleur de Sssssam est passée du bleu foncé au turquoise. | ||
==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
==='' | ===''Rayman 2''=== | ||
{{Citation|text=Ce jeune serpent fougueux est le passeur des [[Les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]]. Il aide les habitants à traverser [[Les Marais de l'Éveil|les marais]] en ski nautique...|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2]]''}} | {{Citation|text=Ce jeune serpent fougueux est le passeur des [[Les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]]. Il aide les habitants à traverser [[Les Marais de l'Éveil|les marais]] en ski nautique...|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2]]''}} | ||
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==='' | ===''Rayman Revolution''=== | ||
Dans le portage/remake de '' | Dans [[Rayman Revolution|le portage/remake de ''Rayman 2'' sur PlayStation 2]], [[Rayman]] libère également Sssssam dans [[les Marais de l'Éveil]], et a la même discussion avec lui. En revanche, le serpent d'eau le conduit à l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], situé à l'autre bout des marais dans cette version et non au début. | ||
Sssssam fait une apparition supplémentaire, dans un mini-jeu bonus intitulé [[Défi Ski Nautique]]. Il est accessible après avoir libéré 30 [[Familier]]s de [[Ly]]. Dans le mini-jeu, [[Rayman]], accroché au cou de Sssssam, doit récolter 25 [[Lums rouge]]s dans [[les Marais de l'Éveil]] avant la fin du temps imparti. S'il réussit, [[Ly]] augmente sa barre de vie. | Sssssam fait une apparition supplémentaire, dans un mini-jeu bonus intitulé [[Défi Ski Nautique]]. Il est accessible après avoir libéré 30 [[Familier]]s de [[Ly]]. Dans le mini-jeu, [[Rayman]], accroché au cou de Sssssam, doit récolter 25 [[Lums rouge]]s dans [[les Marais de l'Éveil]] avant la fin du temps imparti. S'il réussit, [[Ly]] augmente sa barre de vie. | ||
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==='' | ===''Rayman 2 Forever''=== | ||
Dans la version Game Boy Color de '' | Dans [[Rayman 2 Forever|la version Game Boy Color de ''Rayman 2'']], Sssssam joue un rôle similaire à celui qu'il tient dans la version originale. Il n'a pas été énormément réduit, contrairement à celui d'autres personnages. | ||
Sssssam apparait sans être nommé à la fin de la première section des [[Les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]]. [[Rayman]] monte sur sa tête pour traverser une partie des marécages, à défaut de s'accrocher à son cou. | Sssssam apparait sans être nommé à la fin de la première section des [[Les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]]. [[Rayman]] monte sur sa tête pour traverser une partie des marécages, à défaut de s'accrocher à son cou. | ||
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==='' | ===''Rayman 3''=== | ||
Sssssam n'apparait pas en personne dans | Sssssam n'apparait pas en personne dans ''[[Rayman 3]]''. | ||
Mais dans le manoir du [[Comte Razoff]], parmi les sculptures en bois représentant les créatures que le maître des lieux a chassé, on peut voir deux serpents d'eau ressemblant à Sssssam. | Mais dans le manoir du [[Comte Razoff]], parmi les sculptures en bois représentant les créatures que le maître des lieux a chassé, on peut voir deux serpents d'eau ressemblant à Sssssam. | ||
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===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)| | ===La version Game Boy Advance de ''Rayman 3''=== | ||
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], Sssssam apparait dans [[les marais de Bégoniax]], un niveau visité dans [[les Forêts Oubliées]] et le [[Rêve Cauchemardesque]]. | |||
[[Rayman]], à la recherche de son ami [[Globox]] qui a avalé un [[Lums noir]], se rend dans [[les marais de Bégoniax]] sur les conseils de la [[fée]] [[Ly]] et demande à Sssssam de l'aider à les traverser. | [[Rayman]], à la recherche de son ami [[Globox]] qui a avalé un [[Lums noir]], se rend dans [[les marais de Bégoniax]] sur les conseils de la [[fée]] [[Ly]] et demande à Sssssam de l'aider à les traverser. | ||