« Cage » : différence entre les versions

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==Apparitions==
==Apparitions==
===''[[Rayman 1|Rayman]]''===
===''Rayman''===
{{Citation|text=[[Rayman]] doit libérer les [[Électoon|Electoons]] emprisonnés pour rétablir l'équilibre dans son [[La Croisée des Rêves|son monde]]. Chaque pastille est représentée sur la carte par un médaillon avec 6 espaces vides, chacun d'entre eux correspondant à une cage d'[[Électoon|Electoons]] que vous devez trouver. Dès que vous libérez les Electoons d'une cage, un espace se remplit sur le médaillon. Pour pouvoir accéder au monde du [[Le Château des Délices|Château des Délices]], vous devez d'abord libérer tous les [[Électoon|Electoons]] emprisonnés dans les cinq premiers mondes.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' (versions PlayStation et PC)}}
{{Citation|text=[[Rayman]] doit libérer les [[Électoon|Electoons]] emprisonnés pour rétablir l'équilibre dans son [[La Croisée des Rêves|son monde]]. Chaque pastille est représentée sur la carte par un médaillon avec 6 espaces vides, chacun d'entre eux correspondant à une cage d'[[Électoon|Electoons]] que vous devez trouver. Dès que vous libérez les Electoons d'une cage, un espace se remplit sur le médaillon. Pour pouvoir accéder au monde du [[Le Château des Délices|Château des Délices]], vous devez d'abord libérer tous les [[Électoon|Electoons]] emprisonnés dans les cinq premiers mondes.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' (versions PlayStation et PC)}}


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===''[[Rayman 2]]''===
===''Rayman 2''===
{{Citation|text=Les [[Robot-Pirate|pirates]] ont enfermés de nombreux habitants dans de petites cages scellées avec de l'énergie vitale. Briser 10 cages permet à [[Rayman]] d'agrandir sa barre de vie.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2]]''}}
{{Citation|text=Les [[Robot-Pirate|pirates]] ont enfermés de nombreux habitants dans de petites cages scellées avec de l'énergie vitale. Briser 10 cages permet à [[Rayman]] d'agrandir sa barre de vie.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2]]''}}


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===[[Rayman (Game Boy Color)|La version Game Boy Color de ''Rayman'']]===
===La version Game Boy Color de ''Rayman''===
Dans ce jeu, il y a 38 cages à trouver. Elles renferment des [[Électoon]]s.
Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']], il y a 38 cages à trouver. Elles renferment des [[Électoon]]s.


Il est impossible de toutes les récupérer lors de la première visite d'un niveau. Certaines ne sont accessibles qu'à l'aide d'un pouvoir spécial.
Il est impossible de toutes les récupérer lors de la première visite d'un niveau. Certaines ne sont accessibles qu'à l'aide d'un pouvoir spécial.
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===''[[Rayman M]]''===
===''Rayman M''===
Dans ce jeu, des cages ressemblant à celles de ''[[Rayman 2]]'' peuvent être vues dans le décor du niveau [[Bateau Pirate]].
Dans ''[[Rayman M]]'', d'énormes cages ressemblant à celles de ''[[Rayman 2]]'' peuvent être vues dans le décor du niveau [[Bateau Pirate]].


===''[[Rayman 2 Forever]]''===
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Dans la version Game Boy Color de ''[[Rayman 2]]'', il y a 38 cages à trouver. Il y en a trois dans chaque niveau. Elles renferment un [[Grand Mini]] couronné.
Treasure Ship.png|L'image représentant [[Bateau Pirate]] dans le menu de sélection des niveaux de ''[[Rayman M]]'', où on peut voir une cage.
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===''[[Rayman 3]]''===
===''Rayman 2 Forever''===
Dans [[Rayman 2 Forever|la version Game Boy Color de ''Rayman 2'']], il y a 38 cages à trouver. Il y en a trois dans chaque niveau. Elles renferment un [[Grand Mini]] couronné.
 
===''Rayman 3''===
{{Citation|text=Les [[Hoodlums]] ont capturés tous les [[Ptizêtre]]s et les ont mis dans des cages pour pouvoir s'entrainer au tir. A vous de les libérer. Ecoutez bien, on les entend appeler à l'aide quand on s'approche d'une cage. A chaque libération, les [[Ptizêtre]]s vous donnent un cadeau et un joyau du médaillon se remplit. Quand les 6 joyaux du médaillon sont remplis, la barre de vie augmente.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 3]]''}}
{{Citation|text=Les [[Hoodlums]] ont capturés tous les [[Ptizêtre]]s et les ont mis dans des cages pour pouvoir s'entrainer au tir. A vous de les libérer. Ecoutez bien, on les entend appeler à l'aide quand on s'approche d'une cage. A chaque libération, les [[Ptizêtre]]s vous donnent un cadeau et un joyau du médaillon se remplit. Quand les 6 joyaux du médaillon sont remplis, la barre de vie augmente.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 3]]''}}


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===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]===
===La version Game Boy Advance de ''Rayman 3''===
{{Citation|text=Plus tu trouves de [[Lums jaune|lums]] et de cages, mieux c'est ! C'est essentiel si tu souhaites progresser dans la partie.|sign=Manuel|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]]}}
{{Citation|text=Plus tu trouves de [[Lums jaune|lums]] et de cages, mieux c'est ! C'est essentiel si tu souhaites progresser dans la partie.|sign=Manuel|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]]}}


{{Citation|text=Les [[Robot-Pirate|pirates]] ont emprisonné beaucoup d'habitants dans ces petites cages fermées par de l'énergie vitale. Brise la cage pour libérer les amis de [[Rayman]].|sign=Manuel|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]]}}
{{Citation|text=Les [[Robot-Pirate|pirates]] ont emprisonné beaucoup d'habitants dans ces petites cages fermées par de l'énergie vitale. Brise la cage pour libérer les amis de [[Rayman]].|sign=Manuel|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]]}}


Dans ce jeu, les cages sont identiques à celles qui apparaissent dans ''[[Rayman 2]]''. Elles peuvent être accrochées à des chaînes, ou bien posées par terre. Étrangement, elles ne renferment aucun prisonnier, bien que des yeux soient visibles à l'intérieur.
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], les cages sont identiques à celles qui apparaissent dans ''[[Rayman 2]]''. Elles peuvent être accrochées à des chaînes, ou bien posées par terre. Étrangement, elles ne renferment aucun prisonnier, bien que des yeux soient visibles à l'intérieur.


Il y a 50 cages dans tout le jeu, mais il n'y en a pas dans tous les niveaux. Généralement, dans les niveaux où l'on peut trouver des cages, il y en a quatre à trouver. Quatre niveaux font exception à cette règle : [[la forêt magique]] (où il n'y a que trois cages), [[Passage épineux]] (où il n'y a que deux cages), [[les rochers suspendus]] (où il n'y a que deux cages), et [[les Ruines]] (où il n'y a que trois cages).
Il y a 50 cages dans tout le jeu, mais il n'y en a pas dans tous les niveaux. Généralement, dans les niveaux où l'on peut trouver des cages, il y en a quatre à trouver. Quatre niveaux font exception à cette règle : [[la forêt magique]] (où il n'y a que trois cages), [[Passage épineux]] (où il n'y a que deux cages), [[les rochers suspendus]] (où il n'y a que deux cages), et [[les Ruines]] (où il n'y a que trois cages).
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===[[Rayman 3 (téléphone portable)|La version téléphone portable de ''Rayman 3'']]===
===La version téléphone portable de ''Rayman 3''===
Dans ce jeu, les cages sont identiques à celles qui apparaissent dans ''[[Rayman 2]]''. Elles peuvent être accrochées à des chaînes, ou bien posées par terre. Étrangement, elles ne renferment aucun prisonnier, bien que des yeux sont visibles à l'intérieur.
Dans [[Rayman 3 (téléphone portable)|la version téléphone portable de ''Rayman 3'']], les cages sont identiques à celles qui apparaissent dans ''[[Rayman 2]]''. Elles peuvent être accrochées à des chaînes, ou bien posées par terre. Étrangement, elles ne renferment aucun prisonnier, bien que des yeux sont visibles à l'intérieur.


Il y a 12 cages dans tout le jeu.
Il y a 12 cages dans tout le jeu.
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===''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''===
===''Rayman : La Revanche des Hoodlums''===
Dans la suite de ''[[Rayman 3]]'' sur Game Boy Advance, les cages sont identiques au premier type de cage qui apparait dans ''[[Rayman 3]]''. Elles renferment des [[Ptizêtre]]s, qui appellent au secours quand [[Rayman]] passe près d'eux et qui disent une excuse bidon pour fausser compagnie au héros après leur libération.
Dans [[Rayman : La Revanche des Hoodlums|la suite de ''Rayman 3'' sur Game Boy Advance]], les cages sont identiques au premier type de cage qui apparait dans ''[[Rayman 3]]''. Elles renferment des [[Ptizêtre]]s, qui appellent au secours quand [[Rayman]] passe près d'eux et qui disent une excuse bidon pour fausser compagnie au héros après leur libération.


[[Rayman]] doit briser toutes les cages réparties dans un niveau s'il veut avoir une chance de le terminer à 100%. Dans les neuf niveaux où l'on peut trouver des cages, il y en a quatre à trouver. Ce qui fait qu'il y a 36 cages dans tout le jeu.
[[Rayman]] doit briser toutes les cages réparties dans un niveau s'il veut avoir une chance de le terminer à 100%. Dans les neuf niveaux où l'on peut trouver des cages, il y en a quatre à trouver. Ce qui fait qu'il y a 36 cages dans tout le jeu.
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===''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]''===
===''Rayman contre les Lapins Crétins''===
Dans ce jeu, [[Rayman]] libère un [[bébé Globox]] enfermé dans une cage à la fin de chaque mini-jeu de tir.
Dans ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', [[Rayman]] libère un [[bébé Globox]] enfermé dans une cage à la fin de chaque mini-jeu de tir.


===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]===
===La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins''===
Dans ce jeu, les cages sont identiques à celles qui apparaissent dans ''[[Rayman 2]]''. Elles peuvent être accrochées à des chaînes, ou bien posées par terre. Étrangement, elles ne renferment aucun prisonnier, bien que des yeux sont visibles à l'intérieur.
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], les cages sont identiques à celles qui apparaissent dans ''[[Rayman 2]]''. Elles peuvent être accrochées à des chaînes, ou bien posées par terre. Étrangement, elles ne renferment aucun prisonnier, bien que des yeux sont visibles à l'intérieur.


Il y a 60 cages dans tout le jeu, mais il n'y en a pas dans tous les niveaux. Généralement, dans les niveaux où l'on peut trouver des cages, il y en a cinq à trouver.
Il y a 60 cages dans tout le jeu, mais il n'y en a pas dans tous les niveaux. Généralement, dans les niveaux où l'on peut trouver des cages, il y en a cinq à trouver.
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===''[[Rayman Origins]]''===
===''Rayman Origins''===
{{Citation|text=Les médaillons te permettent de suivre ton avancement dans ta collection d'[[Electoon]]s. Tu devras relever toute une variété de défis pour qu'un médaillon soit au complet.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}}
{{Citation|text=Les médaillons te permettent de suivre ton avancement dans ta collection d'[[Electoon]]s. Tu devras relever toute une variété de défis pour qu'un médaillon soit au complet.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}}


{{Citation|text=Des tartines d'[[Electoon]]s sont coincées dans des cages aux quatre coins de [[la Croisée des Rêves]] ! Certaines cages sont cachées et tu devras explorer les moindres recoins de chaque niveau pour les trouver. Mais, méfiance ! Les cages sont toujours gardées par des gros bras. Embulle les infâmes gardiens de chaque cage pour pouvoir l'ouvrir et libérer les [[Electoon]]s !|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}}
{{Citation|text=Des tartines d'[[Electoon]]s sont coincées dans des cages aux quatre coins de [[la Croisée des Rêves]] ! Certaines cages sont cachées et tu devras explorer les moindres recoins de chaque niveau pour les trouver. Mais, méfiance ! Les cages sont toujours gardées par des gros bras. Embulle les infâmes gardiens de chaque cage pour pouvoir l'ouvrir et libérer les [[Electoon]]s !|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}}


Dans ce jeu, comme dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] ont capturés les [[Électoon]]s et les ont enfermés dans des cages. Celles-ci sont aussi grandes que [[Rayman]] et ses amis, et scellées par deux chaînes cadenassées. Elles se révèlent être les objets les plus résistants du jeu. Pour détruire ces cages, il faut frapper quatre fois sur chaque cadenas pour les casser. Pour aller plus vite, il est possible de charger la force du [[poing]] ou de la magie de son personnage, de foncer sur la cage en exécutant une vrille ou de l'écraser en faisant une attaque dévastatrice.
Dans ''[[Rayman Origins]]'', comme dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] ont capturés les [[Électoon]]s et les ont enfermés dans des cages. Celles-ci sont aussi grandes que [[Rayman]] et ses amis, et scellées par deux chaînes cadenassées. Elles se révèlent être les objets les plus résistants du jeu. Pour détruire ces cages, il faut frapper quatre fois sur chaque cadenas pour les casser. Pour aller plus vite, il est possible de charger la force du [[poing]] ou de la magie de son personnage, de foncer sur la cage en exécutant une vrille ou de l'écraser en faisant une attaque dévastatrice.


Il y a en tout 108 cages dans ''[[Rayman Origins]]''. 62 d'entre elles sont cachées dans des salles secrètes et les 51 autres se trouvent à la fin de la plupart des niveaux. Chaque cage brisée permet de remplir un médaillon doré avec un jeton représentant un [[Électoon]], comme dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']].
Il y a en tout 108 cages dans ''[[Rayman Origins]]''. 62 d'entre elles sont cachées dans des salles secrètes et les 51 autres se trouvent à la fin de la plupart des niveaux. Chaque cage brisée permet de remplir un médaillon doré avec un jeton représentant un [[Électoon]], comme dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']].
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===''[[Rayman Legends]]''===
===''Rayman Legends''===
Dans ce jeu, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] ont capturé de nombreux [[Ptizêtre]]s et [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] dans les mondes où ils se sont installés.
Dans ''[[Rayman Legends]]'', les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] ont capturé de nombreux [[Ptizêtre]]s et [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] dans les mondes où ils se sont installés.


En tout, il y a 700 [[Ptizêtre]]s à libérer dans le jeu entier. La plupart sont enfermés dans des cages, mais quelques-uns ne peuvent être obtenus qu'avec les [[Ticket-surprise|tickets-surprises]].
En tout, il y a 700 [[Ptizêtre]]s à libérer dans le jeu entier. La plupart sont enfermés dans des cages, mais quelques-uns ne peuvent être obtenus qu'avec les [[Ticket-surprise|tickets-surprises]].
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===''[[Rayman Fiesta Run]]''===
===''Rayman Fiesta Run''===
Dans ce jeu, le joueur peut gagner cinq succès en cassant des cages : [[Sauveteur]], [[Justicier]], [[Héros]], [[Super Héros]] et [[Grand Libérateur]].
Dans ''[[Rayman Fiesta Run]]'', le nombre de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] récupérés dans un niveau permet de briser une cage de [[Ptizêtre]]s. Il y en a quatre associées à chaque niveau.
 
Le joueur peut gagner cinq succès en cassant des cages : [[Sauveteur]], [[Justicier]], [[Héros]], [[Super Héros]] et [[Grand Libérateur]].
 
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RFR PauseScreen Teensies.png|Cette image apparaissant sur l'écran de pause explique le fonctionnement du médaillon de cages d'un niveau.
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===''[[Rayman Adventures]]''===
===''Rayman Adventures''===
Dans ce jeu, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] ont mis en cage de nombreux [[Ptizêtre]]s, [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] et [[œuf]]s d'[[Incrediball]]s dans les mondes où ils se sont réinstallés.
Dans ''[[Rayman Adventures]]'', les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] ont mis en cage de nombreux [[Ptizêtre]]s, [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] et [[œuf]]s d'[[Incrediball]]s dans les mondes où ils se sont réinstallés.


Le métal qui constitue les cages de [[Ptizêtre]]s peut être bronzé ou argenté, tandis que celui des cages de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] est doré. Elles peuvent être posées sur le sol, suspendues au plafond par une chaîne ou ailées. Dans le dernier cas, elles peuvent s'envoler hors de portée des héros au bout d'un certain temps. Certaines sont visibles, d'autres sont cachées par un élément du décor ou dissimulées dans un passage secret. Lorsque le héros passe non loin d'une cage de [[Ptizêtre]], des petits appels à l'aide produits par les prisonniers peuvent être entendus.
Le métal qui constitue les cages de [[Ptizêtre]]s peut être bronzé ou argenté, tandis que celui des cages de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] est doré. Elles peuvent être posées sur le sol, suspendues au plafond par une chaîne ou ailées. Dans le dernier cas, elles peuvent s'envoler hors de portée des héros au bout d'un certain temps. Certaines sont visibles, d'autres sont cachées par un élément du décor ou dissimulées dans un passage secret. Lorsque le héros passe non loin d'une cage de [[Ptizêtre]], des petits appels à l'aide produits par les prisonniers peuvent être entendus.
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===''[[Rayman Mini]]''===
===''Rayman Mini''===
Les cages n'apparaissent pas dans ce jeu, mais c'est le cas des médaillons dorés que l'on a pu voir dans des jeux précédant. On les trouve sur la carte du monde. Les jetons qu'ils contiennent symbolisent les niveaux qui ont été complétés à 100%.
Les cages n'apparaissent pas dans ''[[Rayman Mini]]'', mais c'est le cas des médaillons dorés que l'on a pu voir dans des jeux précédant. On les trouve sur la carte du monde. Les jetons qu'ils contiennent symbolisent les niveaux qui ont été complétés à 100%.


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Rayman Mini - Big Medallion.png|Vue détaillée d'un médaillon à neuf emplacements.
Rayman Mini - Big Medallion.png|Vue détaillée d'un médaillon à neuf emplacements.
Rayman Mini - Small Medallion.png|Vue détaillée d'un médaillon à trois emplacements.
Rayman Mini - Small Medallion.png|Vue détaillée d'un médaillon à trois emplacements.
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===''Rayman : Le Jeu de Société''===
Les cages apparaitront dans ce jeu de société en cours de développement. Le principal objectif d'une partie, en plus de faire un tour complet du plateau en premier, est de libérer les quatre [[Ptizêtre]]s enfermés dans des cages.
<gallery widths="320px" heights="180px">
Rayman the Board Game Teensy Prisoner tokens.png|Les quatre types de cages de ''Rayman : Le Jeu de Société''.
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==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Le bruit des cages de ''[[Rayman 2]]'' lorsqu'elles se balancent provient d'une banque de son, et peut être entendu dans d'autres œuvres comme ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Fort_Boyard_(jeu_t%C3%A9l%C3%A9vis%C3%A9)#Jeux_vid%C3%A9o Fort Boyard Millenium]'', ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Sniper_Elite Sniper Elite]'', ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Doctor_Who#%C3%89pisodes Doctor Who]'', ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Little_Nightmares_2 Little Nightmares 2]'' et ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil_Village Resident Evil Village]''.
*Le bruit des cages lorsqu'elles se balancent dans ''[[Rayman 2]]'' (1999) provient d'une banque de sons, et peut être entendu dans d'autres œuvres comme ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Beast_Within:_A_Gabriel_Knight_Mystery Gabriel Knight 2]'' (1995), ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Toonstruck Toonstruck]'' (1996), ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Petit_Grille-pain_courageux_:_Objectif_Mars Le Petit Grille-Pain Courageux 3]'' (1997), ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Fort_Boyard_(jeu_t%C3%A9l%C3%A9vis%C3%A9)#Jeux_vid%C3%A9o Fort Boyard Millenium]'' (2000), ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Sniper_Elite_(jeu_vid%C3%A9o) Sniper Elite]'' (2005), ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Doctor_Who Doctor Who]'' (dans un épisode de la période 2005-2022), ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/My_Little_Pony_:_Les_amies,_c%27est_magique My Little Pony : Les amies, c'est magique]'' (épisode ''Maud Pie'', 2014), ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Obduction_(jeu_vid%C3%A9o) Obduction]'' (2016), ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Little_Nightmares_2 Little Nightmares 2]'' (2021) et ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil_Village Resident Evil Village]'' (2021).


[[en:Cage]]
[[en:Cage]]
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