« Sbire Rouge » : différence entre les versions

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===[[Rayman 2|La version originale de ''Rayman 2'']]===
===La version originale de ''Rayman 2''===
Dans cette version, les Sbires Rouges sont les [[Sbire]]s les plus résistants, devant les [[Sbire Violet|Sbires Violets]]. Ils apparaissent dans la quasi-totalité des niveaux du jeu.
Dans [[Rayman 2|la version originale de ''Rayman 2'']], les Sbires Rouges sont les [[Sbire]]s les plus résistants, devant les [[Sbire Violet|Sbires Violets]]. Ils apparaissent dans la quasi-totalité des niveaux du jeu.


Il existe deux modèles de Sbires Rouges, qui se différencient par leur résistance aux attaques de [[Rayman]] et leur manière d'attaquer. Les plus faibles sont détruits après qu'ils aient reçu six [[Poing magique|boules d'énergie]] et tirent des balles d'énergie rouges. Les plus puissants ne sont vaincus qu'après avoir encaissé neuf dégâts et tirent de gros lasers rouges. Qu'il s'agisse d'un modèle faible ou résistant, les Sbires Rouges blessent [[Rayman]] avec leur crochet s'il s'approche trop près d'eux. Le crochet de certains Sbires Rouges résistants peut parfois être assez puissant pour tuer [[Rayman]] en un coup.
Il existe deux modèles de Sbires Rouges, qui se différencient par leur résistance aux attaques de [[Rayman]] et leur manière d'attaquer. Les plus faibles sont détruits après qu'ils aient reçu six [[Poing magique|boules d'énergie]] et tirent des balles d'énergie rouges. Les plus puissants ne sont vaincus qu'après avoir encaissé neuf dégâts et tirent de gros lasers rouges. Qu'il s'agisse d'un modèle faible ou résistant, les Sbires Rouges blessent [[Rayman]] avec leur crochet s'il s'approche trop près d'eux. Le crochet de certains Sbires Rouges résistants peut parfois être assez puissant pour tuer [[Rayman]] en un coup.
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Un seul Sbire Rouge faible utilise des lasers. Il se trouve dans [[les Montagnes de Fer]]. Dans la version Dreamcast du jeu, un autre Sbire Rouge faible tire des lasers, dans le niveau [[sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]]. Également dans la version Dreamcast, un Sbire Rouge résistant présent dans [[les Montagnes de Fer]] envoie des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] au lieu de lasers.
Un seul Sbire Rouge faible utilise des lasers. Il se trouve dans [[les Montagnes de Fer]]. Dans la version Dreamcast du jeu, un autre Sbire Rouge faible tire des lasers, dans le niveau [[sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]]. Également dans la version Dreamcast, un Sbire Rouge résistant présent dans [[les Montagnes de Fer]] envoie des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] au lieu de lasers.


Trois Sbires Rouges particuliers apparaissent dans le jeu : Le premier, dans [[les Marais de l'Éveil]], tire des balles d'énergie rouges sur [[Rayman]], alors accroché à [[Sssssam]], depuis une barque. Il est possible de monter à bord de son embarcation pour le combattre. Cinq [[Poing magique|boules d'énergie]] sont nécessaires pour le détruire. Dans [[le Tombeau des Anciens]], un Sbire Rouge envoie des [[tonneau]]x explosifs en direction de [[Rayman]], depuis un bastion [[Robot-Pirate|Pirate]]. Un seul tir suffit pour le détruire. Un autre Sbire Rouge lanceur de [[tonneau]]x de poudre apparait, dans [[les Montagnes de Fer]]. Mais il faut neuf [[Poing magique|boules d'énergie]] pour le vaincre.
Trois Sbires Rouges particuliers apparaissent dans le jeu : le premier, dans [[les Marais de l'Éveil]], tire des balles d'énergie rouges sur [[Rayman]], alors accroché à [[Sssssam]], depuis une barque. Il est possible de monter à bord de son embarcation pour le combattre. Cinq [[Poing magique|boules d'énergie]] sont nécessaires pour le détruire. Dans [[le Tombeau des Anciens]], un Sbire Rouge envoie des [[tonneau]]x explosifs en direction de [[Rayman]], depuis un bastion [[Robot-Pirate|Pirate]]. Un seul tir suffit pour le détruire. Un autre Sbire Rouge lanceur de [[tonneau]]x de poudre apparait, dans [[les Montagnes de Fer]]. Mais il faut neuf [[Poing magique|boules d'énergie]] pour le vaincre.


Des duos de Sbires Rouges peuvent être vus dans les cinématiques du jeu. Deux trainent [[Globox]] jusqu'à sa cellule dans la cinématique d'introduction. Deux autres Sbires Rouges surveillent l'entrée des quartiers personnels de l'amiral [[Barbe-Tranchante]] à bord de l'[[Écumeur]]. L'un d'eux fait un croche-pied au [[Pirate Lunette]], venu faire son rapport auprès de son chef.
Des duos de Sbires Rouges peuvent être vus dans les cinématiques du jeu. Deux trainent [[Globox]] jusqu'à sa cellule dans la cinématique d'introduction. Deux autres Sbires Rouges surveillent l'entrée des quartiers personnels de l'amiral [[Barbe-Tranchante]] à bord de l'[[Écumeur]]. L'un d'eux fait un croche-pied au [[Pirate Lunette]], venu faire son rapport auprès de son chef.
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===[[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation de ''Rayman 2'']]===
===La version PlayStation de ''Rayman 2''===
Dans cette version, les Sbires Rouges sont les [[Sbire]]s les moins résistants, derrière les [[Sbire Violet|Sbires Violets]], les [[Sbire Vert|Sbires Verts]] et les [[Sbire Marron|Sbires Marron]].
Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']], les Sbires Rouges sont les [[Sbire]]s les moins résistants, derrière les [[Sbire Violet|Sbires Violets]], les [[Sbire Vert|Sbires Verts]] et les [[Sbire Marron|Sbires Marron]].


Durant un combat, ils envoient des rafales de trois balles d'énergie jaunes en direction de [[Rayman]]. Ils ne sont pas très résistants, puisque trois [[Poing magique|boules d'énergie]] suffissent à les détruire.
Durant un combat, ils envoient des rafales de trois balles d'énergie jaunes en direction de [[Rayman]]. Ils ne sont pas très résistants, puisque trois [[Poing magique|boules d'énergie]] suffissent à les détruire.
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===''[[Rayman Revolution]]''===
===''Rayman Revolution''===
Dans le portage/remake de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation 2, les Sbires Rouges sont les [[Sbire]]s les plus résistants, devant les [[Sbire Vert|Sbires Verts]], les [[Sbire Violet|Sbires Violets]] et les [[Sbire Jaune|Sbires Jaunes]].
Dans [[Rayman Revolution|le portage/remake de ''Rayman 2'' sur PlayStation 2]], les Sbires Rouges sont les [[Sbire]]s les plus résistants, devant les [[Sbire Vert|Sbires Verts]], les [[Sbire Violet|Sbires Violets]] et les [[Sbire Jaune|Sbires Jaunes]].


Durant un combat, ils envoient des missiles à tête chercheuse, qui ressemblent à ceux envoyés par le [[Grolgoth]] dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']]. Ces missiles ont une trajectoire courbe, et peuvent être détruit avec une [[Poing magique|boule d'énergie]]. Ils forment une redoutable protection pour les Sbires Rouges, empêchant notamment [[Rayman]] de charger la puissance de son [[poing magique]] pour les attaquer. Si le héros s'approche trop près d'un Sbire Rouge, il lui donne un coup de crochet.
Durant un combat, ils envoient des missiles à tête chercheuse, qui ressemblent à ceux envoyés par le [[Grolgoth]] dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']]. Ces missiles ont une trajectoire courbe, et peuvent être détruit avec une [[Poing magique|boule d'énergie]]. Ils forment une redoutable protection pour les Sbires Rouges, empêchant notamment [[Rayman]] de charger la puissance de son [[poing magique]] pour les attaquer. Si le héros s'approche trop près d'un Sbire Rouge, il lui donne un coup de crochet.
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===''[[Rayman 2 Forever]]''===
===''Rayman 2 Forever''===
Dans le portage de ''[[Rayman 2]]'' sur Game Boy Color, seuls deux Sbires Rouges apparaissent, en tant que boss de deux mondes : [[la Grande Faille]] et [[le Tombeau des Anciens]], le dernier niveau de ce jeu. Aucun autre type de [[Sbire]] n'apparait dans ''[[Rayman 2 Forever]]''.
Dans [[Rayman 2 Forever|le portage de ''Rayman 2'' sur Game Boy Color]], seuls deux Sbires Rouges apparaissent, en tant que boss de deux mondes : [[la Grande Faille]] et [[le Tombeau des Anciens]], le dernier niveau de ce jeu. Aucun autre type de [[Sbire]] n'apparait dans ''[[Rayman 2 Forever]]''.


Durant un combat, ces Sbires Rouges tirent des balles d'énergie vertes en direction de [[Rayman]]. Ils sont aussi capables de remplacer leurs jambes par une foreuse (contrairement aux [[Sbire]]s des autres jeux, qui peuvent sortir une foreuse de leur canon). Ils sont très résistants, puisque douze coups sont nécessaires pour les vaincre.
Durant un combat, ces Sbires Rouges tirent des balles d'énergie vertes en direction de [[Rayman]]. Ils sont aussi capables de remplacer leurs jambes par une foreuse (contrairement aux [[Sbire]]s des autres jeux, qui peuvent sortir une foreuse de leur canon). Ils sont très résistants, puisque douze coups sont nécessaires pour les vaincre.
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===''[[Rayman 3]]''===
===''Rayman 3''===
Dans ce jeu, il est possible d'observer dans une salle secrète du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]] plusieurs statues de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], rassemblées autour d'une table.
Dans ''[[Rayman 3]]'', il est possible d'observer dans une salle secrète du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]] plusieurs statues de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], rassemblées autour d'une table.


Leur disposition est basée sur ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/La_C%C3%A8ne_(L%C3%A9onard_de_Vinci) la Cène]'', une peinture murale de Léonard de Vinci représentant le dernier repas de Jésus en compagnie de ses douze apôtres.
Leur disposition est basée sur ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/La_C%C3%A8ne_(L%C3%A9onard_de_Vinci) la Cène]'', une peinture murale de Léonard de Vinci représentant le dernier repas de Jésus en compagnie de ses douze apôtres.
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===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]===
===La version Game Boy Advance de ''Rayman 3''===
Dans ce jeu, les Sbires Rouges sont les [[Sbire]]s les moins résistants, derrière les [[Sbire Bleu|Sbires Bleus]], les [[Sbire Gris|Sbires Gris]] et les [[Sbire Vert|Sbires Verts]].
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], les Sbires Rouges sont les [[Sbire]]s les moins résistants, derrière les [[Sbire Bleu|Sbires Bleus]], les [[Sbire Gris|Sbires Gris]] et les [[Sbire Vert|Sbires Verts]].


Les Sbires Rouges tirent des projectiles d'énergie jaunes et sphériques pour se défendre. Contrairement aux autres [[Sbire]]s, ils ne sont pas statiques. Ils sont capables de patrouiller sur une plate-forme, ou de s'avancer si [[Rayman]] s'éloigne d'eux. Très faibles, ils sont vaincus en deux coups. S'ils sont touchés au ventre avant de mourir, les Sbires Rouges tombent sur le dos et explosent. Mais s'ils sont touchés à l'arrière du crâne, ils tombent sur le ventre et explosent.
Les Sbires Rouges tirent des projectiles d'énergie jaunes et sphériques pour se défendre. Contrairement aux autres [[Sbire]]s, ils ne sont pas statiques. Ils sont capables de patrouiller sur une plate-forme, ou de s'avancer si [[Rayman]] s'éloigne d'eux. Très faibles, ils sont vaincus en deux coups. S'ils sont touchés au ventre avant de mourir, les Sbires Rouges tombent sur le dos et explosent. Mais s'ils sont touchés à l'arrière du crâne, ils tombent sur le ventre et explosent.