« Beyond Good and Evil » : différence entre les versions

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| graphismes = [[Michel Ancel#Vie privée|Alexandra Ancel]], Yannick Bachelart, Patrick Bodard, Omar Bouhmadi, Nicolas Carré, Hubert Chevillard, Mohamed Gambouz, Éric Pelatan, Franck Quercioli, Florent Sacré, Ouafae Taame, Paul Tumelaire
| graphismes = [[Michel Ancel#Vie privée|Alexandra Ancel]], Yannick Bachelart, Patrick Bodard, Omar Bouhmadi, Nicolas Carré, Hubert Chevillard, Mohamed Gambouz, Éric Pelatan, Franck Quercioli, Florent Sacré, Ouafae Taame, Paul Tumelaire
| ingénieur du son = Pierre Froget, Joost Van Den Heuvel, Theo Lora, Siddho Varza, Dario Vola, Thomas Vannier, Lionel Bouhnik, Martin Revairbe, Blandine Roussel
| ingénieur du son = Pierre Froget, Joost Van Den Heuvel, Theo Lora, Siddho Varza, Dario Vola, Thomas Vannier, Lionel Bouhnik, Martin Revairbe, Blandine Roussel
| musique = Christophe Heral
| musique = [[Christophe Héral]]
| production = Alain Bedel
| production = Alain Bedel
| scénario = [[Michel Ancel]], Jacques Exertier <small>(scenario et dialogues)</small>
| scénario = [[Michel Ancel]], Jacques Exertier <small>(scenario et dialogues)</small>
| sound design = Christophe Heral, Yoan Fanise
| sound design = [[Christophe Héral]], Yoan Fanise
| date de sortie =
| date de sortie =
'''PlayStation 2 :'''<br>
'''PlayStation 2 :'''<br>
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Un autre endroit mémorable de ''Beyond Good and Evil'' est l'Akuda Bar, situé dans le quartier piéton de la ville. On peut y entendre une des plus célèbres musiques du jeu très lourde de sens, [https://raytunes.raymanpc.com/music/BGE/042%20-%20The%20Akuda%20Bar%20~%20Propaganda.mp3 ''Propaganda''], et s'essayer des mini-jeux dont un jeu de bonneteau et un jeu de palets inspiré de l'air hockey.
Un autre endroit mémorable de ''Beyond Good and Evil'' est l'Akuda Bar, situé dans le quartier piéton de la ville. On peut y entendre une des plus célèbres musiques du jeu très lourde de sens, [https://raytunes.raymanpc.com/music/BGE/042%20-%20The%20Akuda%20Bar%20~%20Propaganda.mp3 ''Propaganda''], et s'essayer des mini-jeux dont un jeu de bonneteau et un jeu de palets inspiré de l'air hockey.


==Points communs avec [[Rayman (série)|la série ''Rayman'']]==
==Points communs avec la série ''Rayman''==
La première chose à signaler est un clin d'œil direct aux [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']]. Dans la fabrique de nutrilles, on peut voir un [[moustique]] rose caractéristique de [[la Croisée des Rêves]] sur le museau d'une vache morte. Il doit d'ailleurs être pris en photo, car il fait partie de la faune d'Hillys que Jade a été chargée de photographier. Une fois un cliché correct réalisé, l'appareil photo indique que ce [[moustique]] appartient à l'espèce des ''Aedes Raymanis''. Ce nom scientifique en faux latin veut dire littéralement "Moustique de [[Rayman]]".
La première chose à signaler est un clin d'œil direct aux [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']]. Dans la fabrique de nutrilles, on peut voir un [[moustique]] rose caractéristique de [[la Croisée des Rêves]] sur le museau d'une vache morte. Il doit d'ailleurs être pris en photo, car il fait partie de la faune d'Hillys que Jade a été chargée de photographier. Une fois un cliché correct réalisé, l'appareil photo indique que ce [[moustique]] appartient à l'espèce des ''Aedes Raymanis''. Ce nom scientifique en faux latin veut dire littéralement "Moustique de [[Rayman]]".


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==Bande-son==
==Bande-son==
Les musiques et les chansons de ''Beyond Good and Evil'' ont été composées par Christophe Heral.
Les musiques et les chansons de ''Beyond Good and Evil'' ont été composées par [[Christophe Héral]].


''Propaganda'' utilise par exemple de l'espagnol, de l'anglais et du bulgare. Les chansons accompagnant les combats contre les DomZ, chantées par ces derniers, ont des sonorités et des mots inspirés de l'arabe et de l'indien (''[https://raytunes.raymanpc.com/music/BGE/005%20-%20Dancing%20with%20the%20DomZ%20(Part%201).mp3 Dancing with the DomZ (Part 1)]'', ''[https://raytunes.raymanpc.com/music/BGE/006%20-%20Dancing%20with%20the%20DomZ%20~%20Slow.mp3 Dancing with the DomZ ~ Slow]'', ''[https://raytunes.raymanpc.com/music/BGE/008%20-%20Dancing%20with%20the%20DomZ%20(Part%202).mp3 Dancing with the DomZ (Part 2)]'', ''[https://raytunes.raymanpc.com/music/BGE/029%20-%20Invasion.mp3 Invasion]'', ''[https://raytunes.raymanpc.com/music/BGE/145%20-%20Sins%20of%20the%20Father.mp3 Sins of the Father]'', ''[https://raytunes.raymanpc.com/music/BGE/146%20-%20Sins%20of%20the%20Father%20~%20DomZ%20Chorus.mp3 Sins of the Father ~ DomZ Chorus]'').
''Propaganda'' utilise par exemple de l'espagnol, de l'anglais et du bulgare. Les chansons accompagnant les combats contre les DomZ, chantées par ces derniers, ont des sonorités et des mots inspirés de l'arabe et de l'indien (''[https://raytunes.raymanpc.com/music/BGE/005%20-%20Dancing%20with%20the%20DomZ%20(Part%201).mp3 Dancing with the DomZ (Part 1)]'', ''[https://raytunes.raymanpc.com/music/BGE/006%20-%20Dancing%20with%20the%20DomZ%20~%20Slow.mp3 Dancing with the DomZ ~ Slow]'', ''[https://raytunes.raymanpc.com/music/BGE/008%20-%20Dancing%20with%20the%20DomZ%20(Part%202).mp3 Dancing with the DomZ (Part 2)]'', ''[https://raytunes.raymanpc.com/music/BGE/029%20-%20Invasion.mp3 Invasion]'', ''[https://raytunes.raymanpc.com/music/BGE/145%20-%20Sins%20of%20the%20Father.mp3 Sins of the Father]'', ''[https://raytunes.raymanpc.com/music/BGE/146%20-%20Sins%20of%20the%20Father%20~%20DomZ%20Chorus.mp3 Sins of the Father ~ DomZ Chorus]'').


Christophe Heral retravaillera avec [[Michel Ancel]] de 2011 à 2019, en composant les musiques et les chansons des [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']] réalisés avec l'[[UbiArt Framework]].
[[Christophe Héral]] retravaillera avec [[Michel Ancel]] de 2011 à 2019, en composant les musiques et les chansons des [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']] réalisés avec l'[[UbiArt Framework]].


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