« Jano » : différence entre les versions
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Jano est un monstre cyclopéen jaune-vert, avec des bras squelettiques. Il n'a pas de pieds, mais il est capable de léviter au-dessus du sol ou de sautiller pour se déplacer. Il porte un chapeau semblable à celui de [[Polokus]], et tient souvent un bâton surmonté d'un [[crâne]]. | Jano est un monstre cyclopéen jaune-vert, avec des bras squelettiques. Il n'a pas de pieds, mais il est capable de léviter au-dessus du sol ou de sautiller pour se déplacer. Il porte un chapeau semblable à celui de [[Polokus]], et tient souvent un bâton surmonté d'un [[crâne]]. | ||
Dans les versions japonaises de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', la couleur de Jano est passée du jaune-vert au vert clair et son chapeau est devenu rouge. | Dans les versions japonaises de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', la couleur de Jano est passée du jaune-vert au vert clair et son chapeau est devenu rouge, afin de le rendre moins fade et sombre.<ref>Ubi Soft Divertissements inc. (via archive.org), ''Dossier spécial - La localisation chez Ubi Soft !'', https://web.archive.org/web/20010217082924/http://ubisoft.qc.ca/presse/presentations/localisation_p4.htm</ref> | ||
Jano est un [[Cauchemar de Polokus]], et le gardien de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], où sont enfermés les autres [[Cauchemar]]s. Il est chargé de les empêcher de sortir et de dissuader ceux qui voudraient y pénétrer d'aller plus loin. | Jano est un [[Cauchemar de Polokus]], et le gardien de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], où sont enfermés les autres [[Cauchemar]]s. Il est chargé de les empêcher de sortir et de dissuader ceux qui voudraient y pénétrer d'aller plus loin. | ||
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ShrinkedJano.jpg|Un bug dans ''[[Rayman 2]]'' fait apparaître une version miniature de Jano dans [[les Marais de l'Éveil]]. | ShrinkedJano.jpg|Un bug dans ''[[Rayman 2]]'' fait apparaître une version miniature de Jano dans [[les Marais de l'Éveil]]. | ||
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