« Poing d'or » : différence entre les versions

Ça ne double pas exactement la puissance dans Rayman 1 (voir résistance). D'ailleurs, la puissance du poing en or diminue-t-elle vraiment quand Rayman est blessé ? Ça n'est documenté nulle part, la citation est-elle erronée ? Ou ne concerne que la version Jaguar, où cela fonctionnerait différemment des autres ?
Voilà qui devrait être correct (malgré les citations quelque peu trompeuses)
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{{Citation|text=Il permet d'augmenter la puissance des coups de [[Rayman]].|sign=Manuel|source=''[[Rayman Advance]]''}}
{{Citation|text=Il permet d'augmenter la puissance des coups de [[Rayman]].|sign=Manuel|source=''[[Rayman Advance]]''}}


Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], les poings d'or présentent sous la forme d'un poing doré et rayonnant. Ils rendent le [[Poing télescopique|poing]] de [[Rayman]] plus puissant, lui permettant de se débarrasser des ennemis plus facilement. Si [[Rayman]] se fait blesser, la puissance du poing d'or diminue. S'il perd une [[vie]], son power-up disparait complètement.
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], les poings d'or présentent sous la forme d'un poing doré et rayonnant. Ils rendent le [[Poing télescopique|poing]] de [[Rayman]] plus puissant, lui permettant de se débarrasser des ennemis plus facilement : les coups standard infligent 3 dégâts au lieu de 2, les coups chargés de 3 à 6 dégâts au lieu de 1 à 4 et les coups pendant un saut 5 au lieu de 3.
 
Si [[Rayman]] perd une [[vie]], son power-up disparait complètement. Dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar du jeu]], cela arrive également quand il se fait blesser.


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{{Citation|text=Plus rapide et plus puissant que le [[Poing télescopique|poing classique]]. Il perd de sa force chaque fois de [[Rayman]] perd une vie.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Game Boy Color)|version Game Boy Color]])}}
{{Citation|text=Plus rapide et plus puissant que le [[Poing télescopique|poing classique]]. Il perd de sa force chaque fois de [[Rayman]] perd une vie.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Game Boy Color)|version Game Boy Color]])}}


Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']], les poings d'or, appelés poings dorés, n'augmentent pas seulement la puissance du [[Poing télescopique|poing]] de [[Rayman]] mais également sa portée, à la manière du [[poing rapide]]. Si [[Rayman]] perd une vie, la puissance du poing doré diminue.
Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']], les poings d'or, appelés poings dorés, n'augmentent pas seulement la puissance du [[Poing télescopique|poing]] de [[Rayman]] mais également sa portée, à la manière du [[poing rapide]]. Avec un poing doré, tous les coups infligent 2 dégâts, chargés ou pas, au lieu d'1 dégât pour un un coup standard et 2 pour un coup chargé.
 
Comme dans [[Rayman 1|le jeu original]], [Rayman]] perd son poing doré s'il perd une vie.


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