« Oiseau souffleur » : différence entre les versions
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Rayman Jungle Run |
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Dans ''[[Rayman Origins]]'', les oiseaux souffleurs font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui envahissent [[ | Dans ''[[Rayman Origins]]'', les oiseaux souffleurs font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui envahissent la [[Croisée des Rêves]]. Ils apparaissent dans les niveaux du [[Désert des didgeridoos|Désert des didgeridoos et des Grottes grognonnantes]]. | ||
Ce sont des ennemis statiques. Quand les héros se dirigent vers eux ou passe au-dessus d'eux, ils soufflent dans leur cornemuse, qui produit un son caractéristique et projette un souffle puissant par le pavillon. Si les héros sont pris dans ce souffle, ils sont repoussés en arrière ou propulsés dans les airs, selon l'endroit où ils se trouvent. Le souffle en lui-même n'est pas dangereux, mais souvent, il amène les héros à entrer en contact avec un obstacle dangereux, comme des [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]], ou à tomber dans un précipice. Si les héros s'approchent trop près des oiseaux souffleurs, ils sont capables de les attaquer avec leur bec. | Ce sont des ennemis statiques. Quand les héros se dirigent vers eux ou passe au-dessus d'eux, ils soufflent dans leur cornemuse, qui produit un son caractéristique et projette un souffle puissant par le pavillon. Si les héros sont pris dans ce souffle, ils sont repoussés en arrière ou propulsés dans les airs, selon l'endroit où ils se trouvent. Le souffle en lui-même n'est pas dangereux, mais souvent, il amène les héros à entrer en contact avec un obstacle dangereux, comme des [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]], ou à tomber dans un précipice. Si les héros s'approchent trop près des oiseaux souffleurs, ils sont capables de les attaquer avec leur bec. | ||
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Dans ''[[Rayman Jungle Run]]'', les oiseaux souffleurs apparaissent dans | Dans ''[[Rayman Jungle Run]]'', les oiseaux souffleurs apparaissent dans [[Voler (Rayman Jungle Run)|Vol au-dessus des coucous et Espace vert]] du groupe de niveaux [[Voler (Rayman Jungle Run)|Voler]] et [[Coup de poing (Rayman Jungle Run)|Gare aux casques à pics !]] du groupe de niveaux [[Coup de poing (Rayman Jungle Run)|Coup de poing]]. Ils ont le même comportement que dans ''[[Rayman Origins]]''. | ||
Bien que faisant partie des rares ennemis vulnérables du jeu, il faut souvent les épargner et les utiliser pour progresser, comme les [[trompette]]s du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. | |||
On peut également en voir un siffler sur l'écran titre. | On peut également en voir un siffler sur l'écran titre. | ||
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RJR-Main-FR.jpg|L'oiseau souffleur sur l'écran titre. | RJR-Main-FR.jpg|L'oiseau souffleur sur l'écran titre. | ||
Jungle Run 2-7 Screenshot 2.png| | Jungle Run 2-7 Screenshot 2.png|Deux oiseaux souffleurs dans [[Voler (Rayman Jungle Run)|Vol au-dessus des coucous]]. | ||
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