« Rayman : La Revanche des Hoodlums » : différence entre les versions
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| développé par = Digital Eclipse/Backbone Entertainment | | développé par = Digital Eclipse/Backbone Entertainment | ||
| date de sortie = [[File:European Union.png|16px]] | | date de sortie = [[File:European Union.png|16px]] 18 mars 2005 | ||
| genre = 3D isométrique | | genre = 3D isométrique | ||
| gameplay = Un joueur | | gameplay = Un joueur | ||
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{{ébauche}} | {{ébauche}} | ||
'''''Rayman : La Revanche des Hoodlums''''' est un spin-off de ''[[Rayman 3]]'' en 3D isométrique sorti le | '''''Rayman : La Revanche des Hoodlums''''' est un spin-off de ''[[Rayman 3]]'' en 3D isométrique sorti le 18 mars 2005 sur Game Boy Advance. | ||
==Histoire== | ==Histoire== | ||
Le jeu | Le jeu se déroule immédiatement après les événements de ''[[Rayman 3]]'', comme on le constate dans le diaporama de début de jeu. L'histoire débute dans [[la Forêt de Claire-Feuille]], là où [[Rayman]] et [[Globox]] se sont endormis à la fin du [[Rayman 3|jeu précédent]]. Pendant leur sommeil, les rêves de [[Globox]] sont troublés par le souvenir du jour où il a avalé [[André]]. Un peu plus tard, ce dernier est réveillé par un bruit étrange. Dans l'après-midi, [[Rayman]] remarque son absence à son réveil et se décide à découvrir ce qui lui est arrivé. Plus tard dans le jeu, on apprend que [[Globox]] est en réalité manipulé par l'esprit maléfique d'[[André]] et que les [[Hoodlums]] ont pour but de cloner [[Reflux]] en utilisant le [[jus de prune]] et le corps de [[Globox]]. | ||
==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
''Rayman : La Revanche des Hoodlums'' est le premier et seul jeu de [[Rayman (série)|la série]] en 3D isométrique. Il est composé de 17 niveaux, en comptant les niveaux de boss ainsi que les niveaux bonus. | |||
Le jeu reprend la majorité des mécaniques de gameplay de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman 3]]'', comme les [[Lums rouge]]s permettant de regagner de la vie et le nombre de "[[continue]]s" infini. Lorsque la barre de vie atteint zéro, l'écran de game over s'affiche. Ensuite, le joueur reprend au début de la section du niveau où il a perdu. | |||
On retrouve également des éléments caractéristiques de [[Rayman (série)|la série]], comme les [[cage]]s et l'[[hélicoptère]]. Deux des [[ | On retrouve également des éléments caractéristiques de [[Rayman (série)|la série]], comme les [[cage]]s et l'[[hélicoptère]]. Deux des [[Lessive laser|lessives laser]] de ''[[Rayman 3]]'' font leur retour et une nouvelle, la [[protection contre le feu]], est introduite. | ||
Contrairement à ''[[Rayman 2]]'', où [[Rayman]] se servait de [[Poing magique|boules d'énergie]] pour se battre et interagir avec les objets, le héros utilise à nouveau | Contrairement à ''[[Rayman 2]]'', où [[Rayman]] se servait de [[Poing magique|boules d'énergie]] pour se battre et interagir avec les objets, le héros utilise à nouveau son [[poing télescopique]], comme dans ''[[Rayman 3]]'' mais sans la possibilité d'utiliser les deux. | ||
[[Système de score de Rayman 3| | Le [[Système de score de Rayman 3|système de score de ''Rayman 3'']] fait son retour et fonctionne exactement comme dans [[Rayman 3|le jeu en question]]. | ||
[[ | [[Globox]] est également un personnage jouable dans ce jeu, et ce pour la première fois depuis ''[[Rayman M]]''. Il ne peut ni sauter, ni utiliser les [[Lessive laser|lessives laser]], mais les ennemis l'ignorent et il ne peut pas être blessé. Bien qu'il soit capable de frapper, il fuit automatiquement les [[Hoodlums]] s'il n'a pas bu de [[jus de prune]], et lorsqu'il en boit, ses mouvements sont également accélérés pour un temps limité. | ||
Dans certains niveaux, il est possible de contrôler et [[Rayman]] et [[Globox]], la touche select permettant d'alterner entre l'un et l'autre. | |||
==Personnages== | ==Personnages== | ||
''[[:Catégorie:Personnages de Rayman : La Revanche des Hoodlums|Liste complète des personnages de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'' | * ''[[:Catégorie:Personnages de Rayman : La Revanche des Hoodlums|Liste complète des personnages de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'' | ||
===Amis=== | ===Amis=== | ||
*'''[[Rayman]]''' – Personnage principal du jeu et protecteur de [[ | *'''[[Rayman]]''' – Personnage principal du jeu et protecteur de la [[Croisée des Rêves]]. | ||
*'''[[Globox]]''' – Meilleur ami de [[Rayman]] | *'''[[Globox]]''' – Meilleur ami de [[Rayman]] et second personnage jouable. | ||
*'''[[Murfy]]''' – Ami de [[Rayman]] | *'''[[Murfy]]''' – Ami de [[Rayman]] qui lui apporte des conseils durant les niveaux du jeu et rapporte les scores, à l'exception des niveaux exclusifs à [[Globox]]. | ||
*'''[[Roméo Patti|Sheft]]''' - | *'''[[Roméo Patti|Sheft]]''' - Un [[Ptizêtre]] qui aide [[Rayman]] brièvement dans deux niveaux du jeu, précédemment appelé [[Roméo Patti]] dans ''[[Rayman 3]]''. | ||
*'''Les [[Ptizêtre]]s''' - Êtres magiques qui peuplent [[ | *'''Les [[Ptizêtre]]s''' - Êtres magiques qui peuplent la [[Croisée des Rêves]]. Ils possèdent un rôle mineur dans ce jeu. | ||
===Ennemis=== | ===Ennemis=== | ||
*''' | *'''L'esprit maléfique d'[[André]]''' – Principal antagoniste du jeu et chef des [[Lums noir]]s coincé dans le corps de [[Globox]]. | ||
*'''Les [[Hoodlums]]''' - Membres de l'armée d'[[André]]. | *'''Les [[Hoodlums]]''' - Membres de l'armée d'[[André]]. | ||
*'''[[Reflux]]''' - Deuxième antagoniste du jeu. | *'''[[Reflux]]''' - Deuxième antagoniste du jeu. | ||
==Niveaux== | ==Niveaux== | ||
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==Bande originale== | ==Bande originale== | ||
Les | Les musiques de ''Rayman : la Revanche des Hoodlums'' ont été composées par [[Mashi Hasu]], un compositeur et sound designer américain. Avec comme seules exceptions "Fearless Globox" (la musique qui se joue lorsque [[Globox]] boit du [[jus de prune]]) et la musique de game over, chaque piste de ce jeu réutilise quelques notes du thème principal de ''[[Rayman 2]]'' tout en restant une composition originale. | ||
{{Série Rayman}} | {{Série Rayman}} | ||