« Côte du Couchant » : différence entre les versions
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Il s'agit d'une petite zone à l'air libre, dont le sol est recouvert d'herbe et de sable. Elle est entourée de hautes falaises et de barrières en bambou. Derrière, on peut voir la côte et la mer. La zone est divisée en deux parties, séparée par une tranchée où une cascade déverse de l'eau. D'un côté, il y a deux formations rocheuses, l'une couverte de sable l'autre d'herbe, et une corniche végétale. De l'autre côté, il y a une large formation rocheuse plate couverte d'herbe et une arche en pierre. Un palmier est planté près de la cascade. Malgré le nom du niveau, le ciel est bleu et ensoleillé. | Il s'agit d'une petite zone à l'air libre, dont le sol est recouvert d'herbe et de sable. Elle est entourée de hautes falaises et de barrières en bambou. Derrière, on peut voir la côte et la mer. La zone est divisée en deux parties, séparée par une tranchée où une cascade déverse de l'eau. D'un côté, il y a deux formations rocheuses, l'une couverte de sable l'autre d'herbe, et une corniche végétale. De l'autre côté, il y a une large formation rocheuse plate couverte d'herbe et une arche en pierre. Un palmier est planté près de la cascade. Malgré le nom du niveau, le ciel est bleu et ensoleillé. | ||
Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il se situe dans une zone côtière de [[ | Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il se situe dans une zone côtière de la [[Croisée des Rêves]]. | ||
En mode Lum Fight, les Générateurs d'armes apparaissent sur les formations rocheuses ou près d'elles, ainsi que dans la tranchée. Le Générateur doré apparait sur la corniche herbeuse. Les formations rocheuses forment de bons postes de tir, et les Générateurs s'y régénèrent très vite. La tranchée peut devenir un piège mortel si elle est envahie par les flammes. | En mode Lum Fight, les Générateurs d'armes apparaissent sur les formations rocheuses ou près d'elles, ainsi que dans la tranchée. Le Générateur doré apparait sur la corniche herbeuse. Les formations rocheuses forment de bons postes de tir, et les Générateurs s'y régénèrent très vite. La tranchée peut devenir un piège mortel si elle est envahie par les flammes. | ||
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Dans les versions GameCube et Xbox de ''[[Rayman Arena]]'', en mode Combat, Côte du Couchant est le dernier des trois niveaux de la Coupe 1 en mode de la Ligue Débutant et le dernier des trois niveaux de la Coupe 5 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications : | Dans les versions GameCube et Xbox de ''[[Rayman Arena]]'', en mode Combat, Côte du Couchant est le dernier des trois niveaux de la Coupe 1 en mode de la Ligue Débutant et le dernier des trois niveaux de la Coupe 5 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications : | ||
*Les [[soleil]]s de [[ | *Les [[soleil]]s de la [[Croisée des Rêves]] sont vraiment en train de se coucher, donnant une luminosité différente et plus de sens au nom de ce niveau. | ||
*La texture de l'herbe et les effets d'eau ont été améliorés. | *La texture de l'herbe et les effets d'eau ont été améliorés. | ||
*La végétation est plus abondante. | *La végétation est plus abondante. | ||