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Lorsque [[Polokus]], l'Esprit du Monde, a commencé à peupler [[la Croisée des Rêves]], les [[fée]]s sont les premiers êtres qui sont apparues. Il en a fait ses émissaires auprès de ses autres créations.  
Lorsque [[Polokus]], l'Esprit du Monde, a commencé à peupler [[la Croisée des Rêves]], les [[fée]]s sont les premiers êtres qui sont apparues. Il en a fait ses émissaires auprès de ses autres créations.  


[[Image:LyFairyGlade.jpg|thumb|320px|Ly dans ''[[Rayman 2]]'']]  
[[Image:R2_Ly_2.jpg‎|thumb|320px|Ly dans ''[[Rayman 2]]'']]  


Ly est une [[fée]] humanoïde, vêtue d'un habit beige moulant avec des motifs violets. Ses cheveux sont coupés courts et violets. Elle a également les lèvres vertes, des oreilles pointues et une queue de couleur violette, semblable à celle d'un renard. Ly a d'ailleurs un certain côté animal, voir félin, visible notamment lorsqu'elle court : elle est capable de faire des bonds extraordinaires, et parfois, elle se déplace rapidement à quatre pattes. Ly est la seule [[fée]] de la série à ne pas avoir d'ailes.  
Ly est une [[fée]] humanoïde, vêtue d'un habit beige moulant avec des motifs violets. Ses cheveux sont coupés courts et violets. Elle a également les lèvres vertes, des oreilles pointues et une queue de couleur violette, semblable à celle d'un renard. Ly a d'ailleurs un certain côté animal, voir félin, visible notamment lorsqu'elle court : elle est capable de faire des bonds extraordinaires, et parfois, elle se déplace rapidement à quatre pattes. Ly est la seule [[fée]] de la série à ne pas avoir d'ailes.  
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Dans [[la Clairière de la Fée]], [[Rayman]] libère Ly de sa cellule dans un bastion Pirate. Elle lui explique qu'elle est incapable de lui rendre la totalité de ses pouvoirs à cause de l'explosion du le [[Cœur du Monde]]. Elle lui conte alors l'histoire des [[Quatre masques de Polokus]], et lui demande de les rassembler pour faire revenir l'Esprit du Monde dans [[la Croisée des Rêves]]. Sa puissance permettra de vaincre l'armée des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Avant de le quitter, Ly donne à Rayman le pouvoir de s'accrocher aux [[Lums violet]]s.  
Dans [[la Clairière de la Fée]], [[Rayman]] libère Ly de sa cellule dans un bastion Pirate. Elle lui explique qu'elle est incapable de lui rendre la totalité de ses pouvoirs à cause de l'explosion du le [[Cœur du Monde]]. Elle lui conte alors l'histoire des [[Quatre masques de Polokus]], et lui demande de les rassembler pour faire revenir l'Esprit du Monde dans [[la Croisée des Rêves]]. Sa puissance permettra de vaincre l'armée des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Avant de le quitter, Ly donne à Rayman le pouvoir de s'accrocher aux [[Lums violet]]s.  


Ly offre la possibilité à [[Rayman]] de restaurer son énergie dans le niveau [[la Promenade de Santé]]. Elle propose également au héros d'obtenir un [[Poing de Force]] dans [[le Tour de Force]].
Ly offre la possibilité à [[Rayman]] de restaurer son énergie dans le niveau [[la Promenade de Santé]]. Elle propose également au héros d'obtenir un [[poing de force]] dans [[le Tour de Force]].


Plus tard dans le jeu, un autre [[Lums d'argent]] de Ly conservé par [[Globox]] permet à [[Rayman]] de concentrer la puissance de ses [[Boule d'énergie|boules d'énergie]].  
Plus tard dans le jeu, un autre [[Lums d'argent]] de Ly conservé par [[Globox]] permet à [[Rayman]] de concentrer la puissance de ses [[Boule d'énergie|boules d'énergie]].  
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Mais l'on apprend, par la bouche du [[Grand-Mini|Roi des Ptizêtres]], que pour aider [[Rayman]] à mettre la main plus facilement sur les [[Quatre masques de Polokus]], elle contacte les gardiens des sanctuaires élémentaires pour les convaincre des bonnes intentions du héros.
Mais l'on apprend, par la bouche du [[Grand-Mini|Roi des Ptizêtres]], que pour aider [[Rayman]] à mettre la main plus facilement sur les [[Quatre masques de Polokus]], elle contacte les gardiens des sanctuaires élémentaires pour les convaincre des bonnes intentions du héros.


[[Image:R2TGE-PC-TheWalkOfLife-HallOfDoors.jpg|thumb|right|320px|Un hologramme de Ly est utilisé pour représenter [[la Promenade de Santé]] dans [[la Voie des Portes]]]]
[[Image:R2_PC_LaPromenadedeSanté.jpg‎|thumb|right|320px|Un hologramme de Ly est utilisé pour représenter [[la Promenade de Santé]] dans [[la Voie des Portes]]]]


On ne sait pas si Ly a parlé à [[Aglagl]], mais on sait que ses dires ont convaincu [[Oumbr]] d'aider [[Rayman]]. En revanche, [[Froutch]], rendu fou par la destruction du [[Cœur du Monde]], n'a rien voulu entendre.
On ne sait pas si Ly a parlé à [[Aglagl]], mais on sait que ses dires ont convaincu [[Oumbr]] d'aider [[Rayman]]. En revanche, [[Froutch]], rendu fou par la destruction du [[Cœur du Monde]], n'a rien voulu entendre.
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Image:LyJapan.jpg|Ly, telle qu'elle apparait dans la version Japanese de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''.
Image:LyJapan.jpg|Ly, telle qu'elle apparait dans la version Japanese de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''.
Image:Lyjapan1.jpg|Concept art de Ly pour la version Japanese de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''.
Image:Lyjapan1.jpg|Concept art de Ly pour la version Japanese de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''.
Image:Forcefield.jpg|Ly prisonnière de sa cellule dans [[la Clairière de la Fée]] dans ''[[Rayman 2]]''
Image:R2_Ly_1.jpg‎|Ly prisonnière de sa cellule dans [[la Clairière de la Fée]] dans ''[[Rayman 2]]''
Image:RevolutionBand.jpg|Ly fait une ultime apparition dans les crédits de ''[[Rayman Revolution]]''
Image:RevolutionBand.jpg|Ly fait une ultime apparition dans les crédits de ''[[Rayman Revolution]]''
Image:RR-PS2-MissileDogfight.jpg|Ly dans le mini-jeu [[Dogfight]] de ''[[Rayman Revolution]]''
Image:RR-PS2-MissileDogfight.jpg|Ly dans le mini-jeu [[Dogfight]] de ''[[Rayman Revolution]]''
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