« Niveau bonus » : différence entre les versions

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[[File:GBC2 1.PNG|frame|Un nouveau record dans un niveau bonus de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']].]]
[[File:GBC2 1.PNG|frame|Un nouveau record dans un niveau bonus de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']].]]


===''[[Rayman 1|Rayman]]''===
===''Rayman''===
''Article : [[Niveau bonus (Rayman 1)]]''
''Article : [[Niveau bonus (Rayman 1)]]''


Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], les niveaux bonus sont accessibles si le joueur trouve le [[Magicien]] et lui donne 10 [[Ting]]s. L'objectif est de collecter tous les [[Ting]]s dans un petit niveau avant la fin du temps imparti. Le joueur gagne une [[vie]] supplémentaire la première fois qu'il remporte un niveau bonus.
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], les niveaux bonus sont accessibles si le joueur trouve [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] et lui donne 10 [[Ting]]s. L'objectif est de collecter tous les [[Ting]]s dans un petit niveau avant la fin du temps imparti. Le joueur gagne une [[vie]] supplémentaire la première fois qu'il remporte un niveau bonus.


Les niveaux bonus apparaissent également dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]. Leur objectif est le même que celui de [[Rayman 1|la version originale du jeu]].
Les niveaux bonus apparaissent également dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]. Leur objectif est le même que celui de [[Rayman 1|la version originale du jeu]].


===''[[Rayman 2]]''===
===''Rayman 2''===
''Article : [[Niveau bonus (Rayman 2)]]''
''Article : [[Niveau bonus (Rayman 2)]]''